这个是当年跟华义提出来要清(虚拟)仓,结果真的就在游戏展会场玩过的活动
所以在台湾来说我应该是第一次搞这个的始作俑者(?),只是当年是端游不是手游
应该是可以来聊一下
先回答几个问题
>没人买
做这类活动一定都会先算过本益比跟机率,没人买的话那就是PM的错了
所以通常不会出现没人买的情形
尤其是在event会场,这更是吸睛的利器,毕竟在人多的情况下理智会降低
在主持妹子的怂恿下上台梦想一夕成名的人很多的
>定价太高卖不动
PM定过最低50高500元一蛋的单价,不过被后来讨论后好像是统一100一蛋
因为头奖是该服神级装备30天,所以应该算是亲民价格?毕竟这种东西是有趣
但是后来二线小厂听说有模仿玩过千元的,还是一样有卖掉的样子
千万不要小看爱玩冷门游戏的无名土豪
>为什么没了
其实就很简单,转蛋机的损耗速度
如果是展场,摊位一天下来大概可以玩挂三五台机器。
在那个机器还很贵的时代光是事后给厂商的补偿就不少
而且顾摊位累都累死了,哪来得及补里面的虚宝啊...
然后蛋壳丢的到处都是回收率偏低,公德心可见一斑
总之就是劳民(工)伤财而且还占位子毫无好处的事情
办办活动炒个气氛就算了,例行化那可是很不划算的