Re: [闲聊] 如果手游当初没搞转蛋机制

楼主: lordmi (星宿喵)   2017-07-21 17:26:18
这个是当年跟华义提出来要清(虚拟)仓,结果真的就在游戏展会场玩过的活动
所以在台湾来说我应该是第一次搞这个的始作俑者(?),只是当年是端游不是手游
应该是可以来聊一下
先回答几个问题
>没人买
做这类活动一定都会先算过本益比跟机率,没人买的话那就是PM的错了
所以通常不会出现没人买的情形
尤其是在event会场,这更是吸睛的利器,毕竟在人多的情况下理智会降低
在主持妹子的怂恿下上台梦想一夕成名的人很多的
>定价太高卖不动
PM定过最低50高500元一蛋的单价,不过被后来讨论后好像是统一100一蛋
因为头奖是该服神级装备30天,所以应该算是亲民价格?毕竟这种东西是有趣
但是后来二线小厂听说有模仿玩过千元的,还是一样有卖掉的样子
千万不要小看爱玩冷门游戏的无名土豪
>为什么没了
其实就很简单,转蛋机的损耗速度
如果是展场,摊位一天下来大概可以玩挂三五台机器。
在那个机器还很贵的时代光是事后给厂商的补偿就不少
而且顾摊位累都累死了,哪来得及补里面的虚宝啊...
然后蛋壳丢的到处都是回收率偏低,公德心可见一斑
总之就是劳民(工)伤财而且还占位子毫无好处的事情
办办活动炒个气氛就算了,例行化那可是很不划算的
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-07-21 17:27:00
??花钱转会场机器,蛋里面有虚保序号的活动?
楼主: lordmi (星宿喵)   2017-07-21 17:31:00
有舞台活动就会放几个神装进去抽到空,平常的话就普通蛋让库存点数卖掉/储掉,半年财报也比较好看
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-07-21 17:32:00
那个活动可能是我出生前的事吧
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-07-21 17:33:00
看推文,年代感瞬间就出来了w
楼主: lordmi (星宿喵)   2017-07-21 17:35:00
通常会加等值点数,这样就不是赌博而是销售点数卡的概念最好是你才10岁wwww
作者: kuninaka   2017-07-21 17:37:00
那要怎么赚钱
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-07-21 17:37:00
最近转但相关新闻,就那个超大转蛋机吧虚宝要钱嘛w?
作者: safy (Ty)   2017-07-21 17:38:00
怎么赚钱这是公司的机密,你想问也问不到答案的
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-07-21 17:39:00
虚拟装备当然是卖越多越赚啊,再出新的装备通膨掉就好了
楼主: lordmi (星宿喵)   2017-07-21 17:39:00
在小七买点数是300点,在会场除了点数还可以上台试欧气啊就算是抽到10瓶蓝水你也爽吧而且会场卖不用给小七抽,拿来抵虚宝成本刚好而已
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-07-21 17:43:00
给超商抽会抽多少阿?有些虚宝点数反而在一些店买还便宜@@y
楼主: lordmi (星宿喵)   2017-07-21 17:44:00
每家折数都不一样,一年一约。不过至少30+%跑不掉
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-07-21 17:46:00
那大概插在抽的多寡吧w?
楼主: lordmi (星宿喵)   2017-07-21 17:47:00
不过这都是端游时代的事情,手游之后电信抽比较凶然后我就跳去其他业界了w

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com