楼主:
kohinata (坂东隐世武者)
2017-07-21 13:15:40老屁股来回味一下
我玩信长的版本年代
是在初代作者转给GGC之前 那一个时期
没记错的话
我是从5.X版开始玩 直到 12.X (瑞龙院日秀那一版...应该)
那时候台湾魔兽DOTA主流还是在三国那时候
结果我退坑之后 好像换了个人接替改版
加上GGC开房数量大增推广
信长才变成主流
那时候的信长跟 CHOAS、DOTA、三国
有很大的不同是
那时候除了百地的地雷
或是操控自己的马去跑CP点
没有所谓的视野用眼睛
没有所谓的眼睛
没有眼睛
每次提到这都有人跟我说有忍者 OOXX
就说我没玩到后面的版本惹
加上信长玩起来的节奏很快
偷拆频繁
所以老玩家们都很会搞心理战
初代作者阿峰的设计理念
有两点在当时我非常赞赏
1.拿掉TK
就像现代LOL的设计者所述:在战场上杀掉自家小兵是很蠢的行为
2.暴力平衡
峰哥说:信长的平衡就是建立在不平衡之上
话说回来
有老玩家们还记得信长最经典MV - 谁是老大
中间有穿插信长撤退 配合麦克杰克森的B勒~B勒~ 的间奏
那一部
信长最粗的感动
就是阿峰时期的信长 :D