Re: [闲聊] 转蛋几%比较合理?

楼主: extemjin   2017-07-18 14:30:04
※ 引述《mykey8585 (韩系帅潮)》之铭言:
: 恶名昭彰的FGO
: 其实5星机率有1%
: 但近期
: 我发现很多游戏
: 是0.姆咪 %
: 这样也太屌了吧
: 阿NO傻
: 大家觉得几%比较合理?
: 我觉得是5%啦><
讨论几%才合理这个问题一点意义都没有,
不同内容物不同价植物、不同的希望的稀有率,
本来就应该要有不同的%数。
最好的方式就是法定规定保证取物次数或是保证取物价格,
然后保证取物价格不得大于 "期望值 x 1/(机率%) ",
机率%与抽取单价不可浮动。
我觉得这样对营运以及玩家双方都是比较好的方式。
数量限定的抽奖不再此限,数量限定的抽奖只要公开抽奖人名单就可以。
作者: dolphintail (呆豚)   2017-07-18 14:32:00
公开名单也是有黑箱问题呀
作者: emptie ([ ])   2017-07-18 14:32:00
前五名只有中间那个字不一样
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-07-18 14:33:00
这不就规定别人怎赚钱了吗 = =
作者: alexjui (C100)   2017-07-18 14:34:00
SE DOLL想抽到特定角机率可以低到0.05%
作者: miname (>.<)   2017-07-18 14:36:00
整套消保法本来就是规定怎么赚钱啊
作者: cloud654 (cloud)   2017-07-18 14:44:00
5星1% 合理
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2017-07-18 14:52:00
消保法应该是规定怎样的钱不可以赚啦www
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-18 14:56:00
你这算式超奇怪期望值本来就是1/机率%,你的算式=期望值*期望值比如说1%,期望值100抽,100*1/0.01=10000,黑人问号
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-07-18 15:03:00
信仰不够而已
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-18 15:06:00
你先把你的期望值算法po出来嘛
作者: nettlefish (奈特鱼)   2017-07-18 15:07:00
期望值好像不是这样算的...转蛋算期望值也怪怪的...
作者: dragon803 (wet)   2017-07-18 15:07:00
期望值是用乘的吧.....
作者: nettlefish (奈特鱼)   2017-07-18 15:08:00
1%中奖机率 转一次花费现金100 期望值 100 * 0.01 ??
作者: dragon803 (wet)   2017-07-18 15:08:00
次数 X 出现机率这样
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-18 15:12:00
net大你乘以金额,那叫作金额的期望值吧??我会算1/机率%,就是几抽能抽到的期望值
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-07-18 15:14:00
要乘也是乘单次成本 期望值乘期望值就写错啊
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-18 15:16:00
用0.3%来算1/0.3%,%本来就是1/100→100/0.3=333.3抽
作者: nettlefish (奈特鱼)   2017-07-18 15:16:00
那就跟我上面说的单抽状况一样 不过算这个要做啥...
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-18 15:17:00
阿知,问题在他写的神奇算式呀
作者: nettlefish (奈特鱼)   2017-07-18 15:17:00
没错 抽334抽应该要有一只活动转蛋角色
作者: silverair (木栅福山雅治)   2017-07-18 15:18:00
??????????????????????Y
作者: nettlefish (奈特鱼)   2017-07-18 15:19:00
不过 你这个也不是期望值吧..... 这只是算出要几抽应该要有一只
作者: silverair (木栅福山雅治)   2017-07-18 15:20:00
看的我满脸问号
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-07-18 15:20:00
算平均几抽会有就是期望值啊...
作者: nettlefish (奈特鱼)   2017-07-18 15:20:00
单抽价格 * 1/中奖机率 你们想说这个吗.......
作者: krousxchen (城府很深)   2017-07-18 15:21:00
我在猜说原po的期望值是要花多少钱才抽的到??
作者: nettlefish (奈特鱼)   2017-07-18 15:21:00
期望花多少钱就能取得稀有转蛋角色台版战女都有四次十连保底抽 应该是大家想要的吧
作者: stormNEW (再也不信人)   2017-07-18 15:26:00
厂商不怕赚不够,几突天花版就好
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-07-18 15:35:00
几抽保底也没意义,只要不是保底新角还是坑死你
作者: nettlefish (奈特鱼)   2017-07-18 15:42:00
所以他们一次都出好几只
作者: alexjui (C100)   2017-07-18 15:48:00
SE 1% UR 然后不断加卡稀释 所以要抽到指定角 就要看被稀释到怎样 真的[感人] 如果是卷的UR是0.1% 然后再稀释
作者: KomeijiYuki (古明地雪)   2017-07-18 16:16:00
你的公式最后怎算都只是在算玩家抽了几抽而已 你的老师才在哭期望值是随着数值越多而增加的东西 所以我抽越多保证取物价越高吗w
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-07-18 16:53:00
话说1%的期望值是指每抽一次会拿到1/100张SSR?所以期望值*1/1% 会变成1?用骰子的期望值是3.5来推的 数学不好 有错请鞭小力一点
作者: winiS (维尼桑)   2017-07-18 17:11:00
没有保底也没差,以期望值标注基准价格吧
作者: destroyss (猫星人)   2017-07-18 18:05:00
天堂M红变的机率算最低的 0.0006...

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