※ 引述《mykey8585 (韩系帅潮)》之铭言:
: 恶名昭彰的FGO
: 其实5星机率有1%
: 但近期
: 我发现很多游戏
: 是0.姆咪 %
: 这样也太屌了吧
: 阿NO傻
: 大家觉得几%比较合理?
: 我觉得是5%啦><
讨论几%才合理这个问题一点意义都没有,
不同内容物不同价植物、不同的希望的稀有率,
本来就应该要有不同的%数。
最好的方式就是法定规定保证取物次数或是保证取物价格,
然后保证取物价格不得大于 "期望值 x 1/(机率%) ",
机率%与抽取单价不可浮动。
我觉得这样对营运以及玩家双方都是比较好的方式。
数量限定的抽奖不再此限,数量限定的抽奖只要公开抽奖人名单就可以。