Re: [情报] “手游虚拟转蛋”纠纷多 绿委吁修法

楼主: clickslither (sda)   2017-07-18 13:34:59
※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://m.nownews.com/news/2590034
: 民进党立委林俊宪18日表示,“手游虚拟转蛋机制”风行,带来的新型态消费纠纷,政府
: 各主管机关应该参考日本《不当景品标示法》修法经验,健全台湾手机游戏市场。(图/
: 林俊宪办公室提供)
明白标示机率我觉得很重要
例如最近在玩的日本手游,他宣传说水属性装备机率加倍
可是去看它的机率列表,其实是其他三属机率降低,水属比其他三属多一倍
例子:
平常 地1% 水1% 风1% 火1% SSR机率共4%
加倍 地0.8% 水1.6% 风0.8% 火0.8%
整体来讲抽到其他三属机率还是比较高
有在看机率列表就知道常常抽到别属是正常,不要为了水属砸钱抽不想要的
: 林俊宪说,另一种备受争议的“成套式收集转蛋(Complete Gacha)”,也就是以成套式
: 集换卡牌来刺激消费者投入更多金钱抽卡的商业手法,也早在2012年被日本消费者厅认定
: 为违反《不当景品标示法》第三条第五款,这些方向都值得台湾借镜。
其实以课金玩家来讲,不要搞啥12345成套式奖励
改用SSR图鉴收集数给奖励,收集方式有课金抽与游戏内合成两种,是比较好的
不过后者也被禁掉了,有些可惜
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2017-07-18 13:35:00
你第一个例子好像什么碧什么蓝什么妄想的 豆页~痛~
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-07-18 13:46:00
奖是这样讲,我还有最烂奖(假4星)机会比5星还低的...结果我还只有保底5星+多张假4星...看来我运气很好w?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-07-18 14:21:00
第一个例子听过看过的绝大多数游戏都是这样XXX up 没说总机率变高
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2017-07-18 14:52:00
当SSR出现时是某属机率高,但前提是你要先抽到一张SSR

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