[问题] “画风”是动画制作组里面哪个职称的锅

楼主: xomega (热可可)   2017-07-16 13:39:38
监督
シリーズ构成・脚本
キャラクターデザイン
美术监督・美术设定
色彩设计
撮影监督
编集
看GAMERS时看到有弹幕在抱怨画风
突然想起美好世界、果青、幼女战纪也是这样
更不要说令人发指的时钟机关之星了
所以动画的画风到底是哪个职位在主导的
有没有大神能解说一下
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2017-07-16 13:40:00
作奸阿作监(作画监督)
作者: Klauhal (赤)   2017-07-16 13:41:00
只看抬头,监督和美术吧?
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-07-16 13:41:00
其实作画监督要修原画 所以每集画风就约等于作画监督个人质量
作者: chung2007 (2007)   2017-07-16 13:41:00
如果你是在说角色的话应该是人设吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-07-16 13:41:00
人设,不过也不是人设说的算,东西出来也是会议上大家都同意决定之后才会采用
作者: jk952840 (Nicky)   2017-07-16 13:42:00
人设吧
作者: kon0419 (正直好青年)   2017-07-16 13:43:00
人设很困难啊 还要考虑到有没有办法让他动 再精细又有何
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2017-07-16 13:46:00
作画监督会是最大战犯
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2017-07-16 13:53:00
这篇问的是画风不是画质,人物画风只看人设作监修正的内容比较无关风格,不然也不会每回作监不同但整部作品画风一样了
作者: rahit (水元素)   2017-07-16 13:57:00
人物画风是人设订的后续崩坏是作监的问题然后背景大多是外包不过最后做决定是监督跟原作方
作者: helba (网络贫民窟)   2017-07-16 14:07:00
キャラデ→(监督)→(総作监)→作监当然这些都是前期制作都已经确定的状况下才会照这种排序前期制作就已经确定的キャラデ基本不会改,但还是有改动的,像监督本身也是キャラデ的作品万用图 http://i.imgur.com/lo2G7JJ.jpg
作者: ducamao (Macha)   2017-07-16 14:15:00
纯画风是人设,不过实际亮度/光影下去还是有差
作者: helba (网络贫民窟)   2017-07-16 14:16:00
要决定怎么做都是一次又一次会议的结果
作者: twodahsk (LL)   2017-07-16 14:17:00
基本上一定是作画监督啦,最有名的就攻机两部TV版阿XD换了一个作画监督就风格完全不一样了XD
作者: helba (网络贫民窟)   2017-07-16 14:18:00
不算作画监督,作监还是要照人设长什么样子去画每一部制作即使同作品但人物设计换人那当然会不一样
作者: ambidex (双手万能)   2017-07-16 14:21:00
去看白箱吧
作者: helba (网络贫民窟)   2017-07-16 14:22:00
中期时通常会拿到这个 http://i.imgur.com/sE3z5iJ.jpg当然这单指人物和内容上表演的状况...
作者: cloud7515 (殿)   2017-07-16 14:30:00
人设跟作监其中一人或两者都是
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2017-07-16 15:03:00
作监跟人设都会影响 缺一不可
作者: jacktang3200 (汤豪)   2017-07-16 15:30:00
通常是绘炳,但其实也没那么精准
作者: water10511 (自来水)   2017-07-16 15:40:00
勿忘恶之华
作者: MikamiTeru (魅上照)   2017-07-16 19:02:00
作画监督影响极大的作品—游戏王
作者: xhappystar (xhappystar)   2017-07-16 21:42:00
想要简单理解可以观看动画白箱,既好看又可解答你的疑问XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com