※ 引述《musmusker (musmusker)》之铭言:
: 救世者之树TOS 在去年开了台服
: 凭借著RO的光环 马上就取得了很好的起步
: 然而殒落速度之快却也出乎意料
: 如今甚至沦为被喷也几乎没人护航的作品
: 这款当初是公认的"半成品"游戏
: 效能优化差、职业平衡差、游戏内容极其枯燥
: 各种游戏规则也乱七八糟,不认真爬文很容易就走歪路
: 连最基本的升等转职都没做好,被戏称“重练者之树”。
: 现今手游当道,PC的练等线上游戏之风光早已不复以往
: 而TOS其实多少有让玩家感受到当年那种感动
: 不然内容这么粪,为何还让人肯花这么多时间下去练?
: 然而他们却没把握好这个机会,只能说很可惜。
: 但在玩家跑光的今天,开发团队的新闻却没少见
: 这段时间他们慢慢把以前的缺点改进,并开发更多游戏性
: 在这个炒短线的世道,肯对一款过气游戏下功夫实属难得
: 那当初为什么不做好再端上来呢?
: 虽然最近吸引不少老玩家回锅,但终究是晚了
: 这一两年同类型游戏也没太多对手,何苦弄个半成品让大家失望
: 救世者之树当初是不是太冲动了?
现在要花很多时间练等的游戏注定小众
又不是当年天堂RO刚来台湾 蹲在电脑前熬夜练高等=潮
去年开服就玩了 玩到2XX逛巴哈大家都在比较BD跟团效率我就呵呵
只打每天副本熬到26X又开更高等 好像10月11月的事
然后又是练错的BD 虽然有再重练一只
但我不太喜欢练分身重跑一次的感觉 所以玩到200左右就撤体砍树了
至于优化 我去年玩是都还好
电脑只能算中低阶 特效开少点顺顺玩
职业强弱没碰到PVP不评论
BD多种变化 但有些BUFF技没拿到注定比同职弱