[游戏] Haunt the House: Terrortown

楼主: AlSaidak (忧う者)   2017-07-15 15:44:29
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虽然是发行有段时间的游戏了,但没什么人详细写过加上农历7月也快到了所以就当作应
景来提一下。这部最早是在网页上的Flash小游戏,之后在Steam上出了PC版的新作还有手
机App的版本,虽然手机版收录了初代到最新的幽灵列车,但只能以触控拖曳点击的方式
操作,在流畅度上还是比不上能同时使用多个按键的PC版。
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玩家要扮演的角色是一名居住在废弃钟楼(Bell Tower)中的男孩幽灵,由于受到从窗外照
射进来的城镇灯光干扰而无法入眠。而玩家的任务就是要操纵幽灵去将城镇中的所有人类
驱逐出去,同时也要取回钟楼与画像中缺失的某些东西……。
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游戏中城镇总共有四栋建筑物,分别是博物馆(Museum)、医院(Hospital)、歌剧院
(Theater)以及邮轮(Cruise Ship),每栋建筑物中各有20名人类。
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每栋建筑物都有个别的计量表显示目前的恐怖气氛(Atmosphere),在惊吓人类后便会逐渐
上升。
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玩家扮演的幽灵能附身于物品上制造骚动惊吓人类,最初只能发出些微的声响或移动,但
在恐怖气氛上升后便能发出巨响甚至改变型态,每种物品都有不同的惊吓方式。
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在有多人聚集的场所使用高阶的惊吓方式便会出现集体恐慌(Mass Hysteria)的特殊画面
效果。
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人类的惊吓状态可分为从正常到尖叫的5个阶段,在受到些微惊吓后人类便会离开原本的
场所移动至别处,在尖叫阶段的人类会四处逃窜并有一定机率跳窗而逃,在博物馆与医院
这两栋多窗的建筑物发生机率较高。而在第4阶段时会看到人类头上冒汗的画面,此时不
必多加理会之后人类也会自动离开建筑物,如果想要取得‘友善的幽灵’成就便可善用此
一技巧,控制惊吓程度以避免跳窗者出现。
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而玩家的另一个目标则是要解放特定的9个灵魂,完成钟楼的画像。在各栋建筑物中会有
不会走动的特定目标,在恐怖气氛提升至一定程度后便能以周遭的物品将其杀死,而解放
的灵魂会回到钟楼,可作为替换的幽灵使用。
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在博物馆中有小偷(Thief)与法老(Pharaoh)。
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在医院中有护士(Nurse)与小丑(Clown)。
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在歌剧院中有演员(Actor)与魅影(Phantom)。
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在邮轮中有船长(Captain)、主厨(Chef)以及潜水夫(Diver)。
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在游戏中达成特定条件便能解锁成就列表(Achievement),详细项目如下:
丧尸斑马詹姆斯:发挥出博物馆内的斑马的所有机能。
鬼城:通关完成游戏。
亲人:使用过全部10名幽灵。
终幕:让10名人类跳窗。
集体恐慌:一次同时惊吓到5名人类。
友善的幽灵:在没有让人类跳窗的情况下通关完成游戏。
严肃侦探:发挥出博物馆内的玻璃筒的所有机能。
精神层面:将所有建筑物中的恐怖气氛提升至最大。
十拿九稳:将所有物品至少使用过一次。
生活趣味:使用出所有物品的所有惊吓方式。
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在游戏通关后便会根据在各建筑物的表现进行综合评等,决定级别(Rank)的最重要关键在
于惊吓奖励(Spook Bonus),使用的物品与惊吓方式越多则此项数值越高。
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结局时所有的人类都被赶出了城镇,而男孩的幽灵也找回了家人,完成了画像。

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