[游戏] Haunt the House: Terrortown

楼主: AlSaidak (忧う者)   2017-07-15 15:44:29


虽然是发行有段时间的游戏了,但没什么人详细写过加上农历7月也快到了所以就当作应
景来提一下。这部最早是在网页上的Flash小游戏,之后在Steam上出了PC版的新作还有手
机App的版本,虽然手机版收录了初代到最新的幽灵列车,但只能以触控拖曳点击的方式
操作,在流畅度上还是比不上能同时使用多个按键的PC版。


玩家要扮演的角色是一名居住在废弃钟楼(Bell Tower)中的男孩幽灵,由于受到从窗外照
射进来的城镇灯光干扰而无法入眠。而玩家的任务就是要操纵幽灵去将城镇中的所有人类
驱逐出去,同时也要取回钟楼与画像中缺失的某些东西……。








游戏中城镇总共有四栋建筑物,分别是博物馆(Museum)、医院(Hospital)、歌剧院
(Theater)以及邮轮(Cruise Ship),每栋建筑物中各有20名人类。




每栋建筑物都有个别的计量表显示目前的恐怖气氛(Atmosphere),在惊吓人类后便会逐渐
上升。


玩家扮演的幽灵能附身于物品上制造骚动惊吓人类,最初只能发出些微的声响或移动,但
在恐怖气氛上升后便能发出巨响甚至改变型态,每种物品都有不同的惊吓方式。


在有多人聚集的场所使用高阶的惊吓方式便会出现集体恐慌(Mass Hysteria)的特殊画面
效果。


人类的惊吓状态可分为从正常到尖叫的5个阶段,在受到些微惊吓后人类便会离开原本的
场所移动至别处,在尖叫阶段的人类会四处逃窜并有一定机率跳窗而逃,在博物馆与医院
这两栋多窗的建筑物发生机率较高。而在第4阶段时会看到人类头上冒汗的画面,此时不
必多加理会之后人类也会自动离开建筑物,如果想要取得‘友善的幽灵’成就便可善用此
一技巧,控制惊吓程度以避免跳窗者出现。


而玩家的另一个目标则是要解放特定的9个灵魂,完成钟楼的画像。在各栋建筑物中会有
不会走动的特定目标,在恐怖气氛提升至一定程度后便能以周遭的物品将其杀死,而解放
的灵魂会回到钟楼,可作为替换的幽灵使用。








在博物馆中有小偷(Thief)与法老(Pharaoh)。








在医院中有护士(Nurse)与小丑(Clown)。








在歌剧院中有演员(Actor)与魅影(Phantom)。












在邮轮中有船长(Captain)、主厨(Chef)以及潜水夫(Diver)。


在游戏中达成特定条件便能解锁成就列表(Achievement),详细项目如下:
丧尸斑马詹姆斯:发挥出博物馆内的斑马的所有机能。
鬼城:通关完成游戏。
亲人:使用过全部10名幽灵。
终幕:让10名人类跳窗。
集体恐慌:一次同时惊吓到5名人类。
友善的幽灵:在没有让人类跳窗的情况下通关完成游戏。
严肃侦探:发挥出博物馆内的玻璃筒的所有机能。
精神层面:将所有建筑物中的恐怖气氛提升至最大。
十拿九稳:将所有物品至少使用过一次。
生活趣味:使用出所有物品的所有惊吓方式。










在游戏通关后便会根据在各建筑物的表现进行综合评等,决定级别(Rank)的最重要关键在
于惊吓奖励(Spook Bonus),使用的物品与惊吓方式越多则此项数值越高。


结局时所有的人类都被赶出了城镇,而男孩的幽灵也找回了家人,完成了画像。

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