Fw: [新闻] 玛莉欧被玩家害死几次? 网友推估至少262

楼主: pl132 (pl132)   2017-07-12 21:24:13
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1PPY40P2 ]
作者: pl132 (pl132) 看板: Gossiping
标题: [新闻]玛莉欧被玩家害死几次? 网友推估至少262
时间: Wed Jul 12 21:15:42 2017
玛莉欧被玩家害死几次? 网友推估至少262亿次
http://game.ettoday.net/article/963604.htm
“玛莉欧到底死过几次?”你究竟害死玛莉欧多少次才救回公主呢?7 月 9 日适逢玛莉
欧的 36 岁生日,海外媒体 WIRED 邀请玩家计算了玛莉欧的死亡次数。
http://cdn2.ettoday.net/images/2653/d2653440.jpg
▲玛莉欧 1985 年正式出道以来,始终获得高人气,现在更是任天堂最具代表性的角色之
一。(图/翻摄网络)
据任天堂的销售资料显示,包含数位版在内,玛莉欧系列至今总计卖出 4 亿 823 万款,
但光是销售资料我们还无法计算出玛莉欧的死亡次数,因为接下来的计算,就让人不知道
如何开始算起。游戏平均时间、关卡的难度,另外玩家的操作水平、游戏次数、游玩人口
这些都得纳入计算。
http://cdn2.ettoday.net/images/2127/d2127492.jpg
▲也有人好奇,不断在游戏中死亡的玛莉欧,尸体都跑去哪里了....(图/翻摄Youtube

有玩家三年前就在 Reddit 论坛上讨论,当时玛莉欧系列总计卖出 2 亿 6200 万套,但
并非所有玩家都有耐心与能力破关到最后,因此假设每款售出的游戏都得让玛莉欧死上
100 次,死亡次数应该高达 262 亿次。也有网友从游戏时间下手,认为平均游戏时 6
小时,且每 10 分钟会死掉一名玛莉欧,因此只推估为 10 亿次。
http://cdn2.ettoday.net/images/2019/2019318.jpg
▲Super Mario Run 是首款登上手机平台的玛莉欧游戏,引起许多粉丝的下载。(图/翻
摄 Apple)
不管是 262 亿还是 10 亿,两者相差非常大,就连计算的切入点也大不相同,不过
WIRED 并没有告诉玩家他们的计算方式,而是邀请玩家公布各自的计算方法。可以确定
的是,玛莉欧的死亡次数绝对会继续往上攀升,近期光是手游“Super Mario Run”就吸
引 1 亿 5000 万粉丝的下载,计算方式也只会越来越复杂啊!
各位玩家你们怎么算呢?笔者自己估计,玛莉欧大概死在我手上有至少 300 次啦…!
作者: sclbtlove (板桥彭于晏)   2016-07-12 21:15:00
我都开场直冲
作者: iam0718 (999)   2016-07-12 21:16:00
怎不算他杀死的乌龟..
作者: CornyDragon (好俗龙)   2016-07-12 21:16:00
黑暗灵魂就很贴心 都帮你算好了
作者: T8 (wow)   2016-07-12 21:16:00
单机版又没有连线的大数据 是在估什么
作者: rei196 (棉花糖)   2016-07-12 21:21:00
楼下每天也让自己的孩子死很多次在卫生纸上
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2016-07-12 21:22:00
公主被肥宅意淫几次?
作者: KagamiRaito (镜月)   2017-07-12 21:26:00
这什么拉机新闻?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-07-12 21:27:00
单机版又没有连线的大数据 是在估什么
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2017-07-12 21:28:00
这就跟黑暗灵魂内建死亡次数是一样的吧。黑魂比较厉害
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-07-12 21:31:00
有看过绯樱那个超难关吗?
作者: kenay (笨蛋)   2017-07-12 21:33:00
老马制作大师出现之后 马力欧挂掉的次数直接爆炸
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2017-07-12 21:34:00
从撞POW砖块那一代开始的话 我认为上兆
作者: kenay (笨蛋)   2017-07-12 21:35:00
多的是3秒就死一次
作者: robler (章鱼丸)   2017-07-12 21:35:00
废文.. 一点根据都没有的幻想文
作者: MBubble (泡泡老哥)   2017-07-12 21:36:00
制作大师关卡一关就可以贡献一人次上万死亡数了 这统计的也太乐观
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-07-12 21:43:00
把Maker哪些不给活路的关卡算进去的话.....
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-07-12 21:45:00
我以前看过故事大王写一个小孩玩游戏害死角色的故事然后写小孩吓到不敢再随便乱玩游戏
作者: Fantasyweed (草壁英彦)   2017-07-12 21:55:00
有够无聊的统计
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2017-07-12 22:02:00
大概算平均死几次可以通关乘上销售量吧,每代分开算
作者: TempoStorm (风暴)   2017-07-12 22:35:00
262兆我还信的 262亿太少
作者: mstar (Wayne Su)   2017-07-12 23:32:00
我贡献至少五千次 (一代~四代)
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-07-13 00:08:00
@ghghfftjack:那篇我不知道是抄儿童的杂志还是怎样总之我看过的版本是直接把老马的名字写出来的...剧情大致上是一个练到一道破的小孩子被吸进游戏里面老马臭骂“你为了练一道破让我死这么多次,要处罚!”就让主角被他玩得很烂的两个朋友操到一直死这样最后他离开游戏后就把主机收起来说要让老马休息几天
作者: a12073311 (没有)   2017-07-13 00:42:00
尸体到哪里很简单啊 想想为什么香菇跟花需要什么就知道

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