这游戏跟FGO的商业模式完全相反啊
根本不能比吧
1. FGO抽抽是为了收集角色>提升战力
2. 崩坏三抽抽基本上都是为了战力...
因为角色都可以农出来
3. FGO基本上是主打人设和剧情
4. 崩坏3则是主打战斗系统(虽然角色模组也让人ininder)
5. FGO战力门槛超低 天花板超高 农不农玩家自己决定
6. 崩坏3则是农力与战力正相关 然后战力又有各种渐进式门槛(例如深渊 战力越高就可
以拿更多石)
7. FGO免费石(或呼符)好拿 是强化角色用的素材难拿
8. 崩坏三蒐集和强化是用相同之资源(石头 碎片) 然后要入手基本上都需要战力(财力
农力 组队概念 操作能力等)
我是觉得都算满好玩的游戏啦
但崩坏三的营运模式比较常见(但角色入手门槛这么低的游戏应该也不是那么多)