※ 引述《kotoda (阿部大叔)》之铭言:
: 青菜萝卜大家各有喜好!!!
: 以下内容为个人观感~~!!!
: 这1~2年在西洽比较有讨论度的音乐手游
: 大概就CGSS BGD跟最近出的MLTD了
: 这三款都有玩 就来说说一些比较心得吧
: 歌曲MV:CGSS >>> MLTD > BGD
: CGSS:基本上是我心目中的第一名!!!!为了因应MLTD的强势挑战
: 在YPT这首歌加入走位&个别动作之后...整个都飞天啦!!
: 随后更加入了3D高画质模式 让以后冬天不缺小暖炉..
: 个人还满喜欢3DMV的细节处理 像耳环&发饰都会晃动
: http://i.imgur.com/2aqAb51.gifv
: 更别说领先业界的乳摇了...
: 如果和服的袖子&仁奈头发碰撞能修正那就更棒了
: 2D方面2头身偶像各种表情唱唱跳跳也是满不错的!!
: MLTD:基本上主打3DMV 所以2DMV只丢个立绘是满可惜的
: 3DMV真的满厉害的 灯光表现跟舞台背景还满亮眼
: 细节处理方面却没CGSS来的细腻..
: 3D模组也总觉得有点说不出的违和感(手长比例有点怪?)...
: 期待后面的MV能越做越好~!!
: BGD :只有2D画面 除了衣服可以换之外...
: 基本上每首歌都大同小异 角色也只有同个动作!!
本来在MLTD准备出来之前,看到各种走位大家都高潮了
可是CGSS马上就出了个Yes! party time出来表演走位
现在两者主要的差异我觉得是镜头聚焦以及画风
CGSS会有很明确的切换5个角色位置的各自画面
MLTD比较有连续感,像是观众自己用眼睛看着偶像跳舞那样而非镜头拍摄
画风的话我是觉得一旦动起来,CGSS真的会比较无违合
MLTD的人物细节比较差,而且有一些像是嘴型的部分处理得不太好
: 剧情互动:MLTD >>> CGSS > BGD
: CGSS:首页可以点偶像听语音 早上时段跟中午还有彩蛋语音
: 另外有事务所可以改造 偶像还会跟家具互动等等
: MLTD:不愧是万代本家出的 偶像互动比其他两款来的丰富很多
: 主画面可以有4个场景可以切换来跟偶像互动
: 除了可以接工作来消耗体力之外
: 还有跟角色之间短信的互动 也可以看偶像的BLOG
: BGD :其他两款是有制作人跟偶像的互动
: BGD剧情方面主要以五个乐团之间的交流为主
: 没有像其他两款可以跟角色互动这点真的满可惜!!
MLTD真的很突出,和其他两者不同的,反而是在这一点
短信系统、Blog、各种场景的互动都比其他两款丰富
而且对话时不是使用静画,比较有临场感
当然动作是夸张了点,不过我觉得这小问题 XD
白金X光手机版(ry
: 系统方面:CGSS >>> MLTD >>> BGD
: CGSS:基本上已经出快两年 号称课金看得见的游戏!!
: 没啥好挑剔的...一直都有在进步!!
: 如果角色出新SSR的话 甚至还会去微调角色模组!!
: 转蛋方面最近也开了天井 只要300抽就能挑老婆喔!!
: 除了要累积粉丝量开潜能之外 角色养成没难度...
手游玩到现在也不少款了
这是唯一一款可以稍微说服自己,贡献一点给游戏并不过份的手游
因为往往我还没想好下一步可以哪边更改善的时候
更新就改了....
制作和营运给我一种,他们真的比我还爱这个游戏太多了,的感觉
: MLTD:期待读取系统能够优化 连在剧场切个场景都能读取满久的!!!
: 转蛋方面除了有(无)偿石之外
: 还可以用游戏打歌或工作报酬的硬币来转(虽然机率不明)
: 基本上撇除目前是开荒期的原因
: 角色养成实际上来说还是没难度
读取问题为主
我不太知道为什么会各种读取
虽然还在接受范围内但这应该会是短期内的主要问题
: BGD :初期老实说问题满多的 像是分数计算问题...
: 不过这些都有慢慢修正过来了
: 另外对于养成方面只有农一个字!!
: 虽然没有要吃相同卡片来强化这个粪设定
: 不过却要农大量的素材来进行强化角色
: 想把角色素质练到顶 要花相当大量的时间成本!!!
: 因为太花时间 所以现在都是活动卡拿到就放置PLAY了..
真的是被协力搞到退坑
: 如果要推荐新手入坑的话
: 个人排名会是CGSS > MLTD > BGD!!
Hear, hear