Re: [闲聊] BGD CGSS MLTD的比较心得!!

楼主: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-07-08 19:33:00
※ 引述《kotoda (阿部大叔)》之铭言:
: 青菜萝卜大家各有喜好!!!
: 以下内容为个人观感~~!!!
: 这1~2年在西洽比较有讨论度的音乐手游
: 大概就CGSS BGD跟最近出的MLTD了
: 这三款都有玩 就来说说一些比较心得吧
: 歌曲MV:CGSS >>> MLTD > BGD
: CGSS:基本上是我心目中的第一名!!!!为了因应MLTD的强势挑战
: 在YPT这首歌加入走位&个别动作之后...整个都飞天啦!!
: 随后更加入了3D高画质模式 让以后冬天不缺小暖炉..
: 个人还满喜欢3DMV的细节处理 像耳环&发饰都会晃动
: http://i.imgur.com/2aqAb51.gifv
: 更别说领先业界的乳摇了...
: 如果和服的袖子&仁奈头发碰撞能修正那就更棒了
: 2D方面2头身偶像各种表情唱唱跳跳也是满不错的!!
: MLTD:基本上主打3DMV 所以2DMV只丢个立绘是满可惜的
: 3DMV真的满厉害的 灯光表现跟舞台背景还满亮眼
: 细节处理方面却没CGSS来的细腻..
: 3D模组也总觉得有点说不出的违和感(手长比例有点怪?)...
: 期待后面的MV能越做越好~!!
: BGD :只有2D画面 除了衣服可以换之外...
: 基本上每首歌都大同小异 角色也只有同个动作!!
本来在MLTD准备出来之前,看到各种走位大家都高潮了
可是CGSS马上就出了个Yes! party time出来表演走位
现在两者主要的差异我觉得是镜头聚焦以及画风
CGSS会有很明确的切换5个角色位置的各自画面
MLTD比较有连续感,像是观众自己用眼睛看着偶像跳舞那样而非镜头拍摄
画风的话我是觉得一旦动起来,CGSS真的会比较无违合
MLTD的人物细节比较差,而且有一些像是嘴型的部分处理得不太好
: 剧情互动:MLTD >>> CGSS > BGD
: CGSS:首页可以点偶像听语音 早上时段跟中午还有彩蛋语音
: 另外有事务所可以改造 偶像还会跟家具互动等等
: MLTD:不愧是万代本家出的 偶像互动比其他两款来的丰富很多
: 主画面可以有4个场景可以切换来跟偶像互动
: 除了可以接工作来消耗体力之外
: 还有跟角色之间短信的互动 也可以看偶像的BLOG
: BGD :其他两款是有制作人跟偶像的互动
: BGD剧情方面主要以五个乐团之间的交流为主
: 没有像其他两款可以跟角色互动这点真的满可惜!!
MLTD真的很突出,和其他两者不同的,反而是在这一点
短信系统、Blog、各种场景的互动都比其他两款丰富
而且对话时不是使用静画,比较有临场感
当然动作是夸张了点,不过我觉得这小问题 XD
白金X光手机版(ry
: 系统方面:CGSS >>> MLTD >>> BGD
: CGSS:基本上已经出快两年 号称课金看得见的游戏!!
: 没啥好挑剔的...一直都有在进步!!
: 如果角色出新SSR的话 甚至还会去微调角色模组!!
: 转蛋方面最近也开了天井 只要300抽就能挑老婆喔!!
: 除了要累积粉丝量开潜能之外 角色养成没难度...
手游玩到现在也不少款了
这是唯一一款可以稍微说服自己,贡献一点给游戏并不过份的手游
因为往往我还没想好下一步可以哪边更改善的时候
更新就改了....
制作和营运给我一种,他们真的比我还爱这个游戏太多了,的感觉
: MLTD:期待读取系统能够优化 连在剧场切个场景都能读取满久的!!!
: 转蛋方面除了有(无)偿石之外
: 还可以用游戏打歌或工作报酬的硬币来转(虽然机率不明)
: 基本上撇除目前是开荒期的原因
: 角色养成实际上来说还是没难度
读取问题为主
我不太知道为什么会各种读取
虽然还在接受范围内但这应该会是短期内的主要问题
: BGD :初期老实说问题满多的 像是分数计算问题...
: 不过这些都有慢慢修正过来了
: 另外对于养成方面只有农一个字!!
: 虽然没有要吃相同卡片来强化这个粪设定
: 不过却要农大量的素材来进行强化角色
: 想把角色素质练到顶 要花相当大量的时间成本!!!
: 因为太花时间 所以现在都是活动卡拿到就放置PLAY了..
真的是被协力搞到退坑
: 如果要推荐新手入坑的话
: 个人排名会是CGSS > MLTD > BGD!!
Hear, hear
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-07-08 19:34:00
主打协力这点真的是硬伤...
作者: acer5738G (绿脓杆菌)   2017-07-08 19:36:00
有听说开服玩家说过CGSS前期也是各种慢读取我想MLTD的读取问题给点时间应该也能解决吧
作者: noumi (noumi)   2017-07-08 19:37:00
主打协力硬伤(X) 跟dota一样只想抱腿不愿看到猪队友(O)
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-08 19:39:00
MLTD的读取除了输入同僚帐号的bug外,在我的印象都比CGSS刚开服好很多[email protected]@
作者: noumi (noumi)   2017-07-08 19:41:00
是真的比CGSS好很多 CGSS当初开个游戏你可以去上厕所再回来
作者: mealoop (肉oop)   2017-07-08 19:49:00
我记得刚开服的时候IOS读取还好欸 至少没啥很慢的印象
作者: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2017-07-08 19:50:00
CGSS早期是开机太久而以吧 游戏中读取没MLTD这长
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2017-07-08 19:57:00
CGSS开服就玩了 IOS没什么读取的坏印象阿
作者: kotoda (阿部大叔)   2017-07-08 20:00:00
一开始蝴蝶机后来换ZF2 读取也都没有觉得很久的感觉...
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-08 20:01:00
我已经是开服后两个月后玩了…s3那时总觉得跑有点久(抓头),手机太烂!?
作者: hibbb (阿宅一生)   2017-07-08 20:02:00
刚开服的时候要进游戏真的要读取很久 后来才改进的好像是每次进游戏都要重抓某些资料
作者: chit (我是乡民)   2017-07-08 20:05:00
BGD现在打协力,遇到断线我就跟着一起断,省时间ˊˇˋ被伤害久了就来互相伤害啦!!!
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-07-08 20:11:00
BGD哪有互相伤害 火还是扣了还没积分道具 我都乖乖照打自己掉线绝对没好处 还会卡在结算画面没法拿报酬 这块实在该跟CGSS的协力打卡学学
作者: ducamao (Macha)   2017-07-08 20:13:00
其实可以改成结算时扣火的…看他们会不会注意到
作者: shlee (冷)   2017-07-08 20:14:00
BDG那个协力真的是严格到一个不行 还没开打前不小心按回缩小到桌面 马上开回来就说我断线了...前后不到2秒啊...接着火就被吃惹
作者: chit (我是乡民)   2017-07-08 20:15:00
我宁愿重开游戏也不想看评价C,看到都一肚子火
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-08 20:20:00
BGD的协力才是真协力吧XD不过就很容易看到像是OLG一样的
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-07-08 20:21:00
我是只要C以上就接受了 反而不想什么都没
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-08 20:21:00
情况,挂机跳团样样来w CGSS则是互相伤害、互相秀场,报酬轻松取得许多
作者: whyhsu (whyhsu)   2017-07-08 20:22:00
别人掉线后一样打阿 自己开三火不继续打真的很伤
作者: ducamao (Macha)   2017-07-08 20:22:00
来互相伤害啊!(然后多工关掉
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-07-08 20:23:00
cgss协力队友越猪你分数越高xdd
作者: ducamao (Macha)   2017-07-08 20:23:00
毕竟是同时计算分数的游戏…我都很想问为什么不把那个按不下去的暂停键拔掉算了…
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-08 20:24:00
如果CGSS能开常驻协力的话,大神交流应该会更热络,只是又要多想一个新活动类型,然后看伺服能不能常时撑住w
作者: noumi (noumi)   2017-07-08 20:26:00
http://imgur.com/a/L6Gjo 这种协力真的很棒 花钱才是老大
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-08 20:28:00
放心啦,[email protected]@
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-07-08 20:30:00
不过我还算好的样子 最常遇到看卡跳团 偶尔遇几次中途掉线 寄生比较没看过
作者: noumi (noumi)   2017-07-08 20:36:00
现在寄生全挂又没分数巴? 都打了一半了 干麻不打完
作者: n7555235 (假文青)   2017-07-08 20:43:00
BGD看到没进fever真的会直接关游戏
作者: lee27827272 (岚空)   2017-07-08 20:48:00
因为cgss的协力配分不是看c数是看贡献分数的阿...所以卡的稀有度跟技能等级越高越容易打出高贡献但话说回来只差那一点分数也不会导致你拿不到卡加上协力又没有排名,名次就只是个虚荣心罢了
作者: Lupin97 (Lupin97)   2017-07-08 20:51:00
cgss仅是触手交流,大家都嘛知道积分只是拿个保底而已w更多的是开mv看担当的目的,[email protected]@
作者: lee27827272 (岚空)   2017-07-08 20:53:00
不是被课长晒一脸限定吗w
作者: ron761230 (Ron)   2017-07-08 21:04:00
mltd mv 满喜欢的
作者: ray1478953 (龍蛋)   2017-07-08 21:06:00
mltd像是live,cgss像mv的感觉
作者: miname (>.<)   2017-07-08 21:32:00
白金x光连短信都要另外课金买,要打衣服还要拼1%的金箱

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