Re: [讨论] MLTD是雷声大雨点小的作品吗?

楼主: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-07-01 19:29:53
※ 引述《qwert65732 (锕黳鹀诶)》之铭言:
: 前天上架的MLTD造成一时的轰动
: 目前玩的感觉都还不错
: 只是打歌的部分真心觉得要再加强一点
: 2D轻量不是原本卡面的画风而是3D后的样貌
: CGSS 2D轻量走Q版风比较讨人喜欢 感觉两者之间落差实在是很大
: 歌曲难度一直都有人做讨论 我个人觉得MLTD>CGSS
: 可能我手机太烂上下左右的判定一直不好抓 尤其速度调150以上的时候更是如此
: 优化部分真的没CGSS来的好 同样3D开下去我I6能跑得很顺MLTD则是小顿
: 不过还是很希望这款能跟CGSS一样成为一款好的音GAME
: 而不是做做噱头而已
讲一下个人感想好了
1.个人目前还是偏好CGSS
2.起初是本家动画入坑的,所以MLTD刷了阁下开局,直式根本是设计来看老婆的,赞。
3.两边比较下来,我觉得难度是CGSS>MLTD耶
4.剧情互动的确比CGSS好,因为会动嘛
CGSS应该不会跟进,人太多了
5.优化是现在该先处理的事,还有活动和新SSR
至少本家都要各出一个吧,只出春香感觉有点....
然后不知道为什么,可能是被CGSS长期调教了,MLTD打起来有种怪怪的感觉...
作者: rufjvm12345 (小饭)   2017-07-01 19:30:00
打起来怪怪的+1 CGSS打起来就很舒服
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-07-01 19:31:00
因为有变速(?
楼主: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-07-01 19:31:00
应该不是变速的问题XD
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2017-07-01 19:32:00
判定吧 一定要敲到圈圈中间偏一点就miss了
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐)   2017-07-01 19:33:00
应该是歌的熟悉度...对歌越熟打起来感觉就不一样
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-01 19:34:00
判定不太好 不同排间格太近
作者: JinKisaragi (キサラギ少佐)   2017-07-01 19:34:00
如果有开3d打会发现滑键很多是配合动作方向滑的
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-07-01 19:35:00
Band dream的间隔才叫近,手指粗一点就压到了
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-01 19:35:00
bdg我打得很开心啊0.0
楼主: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-07-01 19:37:00
没有耶 我打这次CGSS的新歌也没有那种违和感我也觉得可能是回馈不够
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-07-01 19:37:00
BGD也因为间隔太近,没按对位置照样判定,躲掉很多miss
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2017-07-01 19:38:00
Bgd我也没什么问题
楼主: seer2525 (冠军都是一场梦)   2017-07-01 19:38:00
MLTD可以直式拍老婆 很赞
作者: ducamao (Macha)   2017-07-01 19:40:00
BDG判定是两格的说
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-01 19:41:00
https://youtu.be/P7kDQrkdkJ4 我觉得画面比例也有影响看ipad打就觉得还好 我手机就觉得很挤
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-07-01 19:42:00
手机六键真的有点挤
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2017-07-01 19:42:00
怎么画面差这么多,平板看起来就CGSS大小
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-07-01 19:46:00
ipad本身萤幕比较偏方 手机比较长 要看看之后系统会不会给调整的选项QQ毕竟游戏刚出 之后更新应该会慢慢改进
作者: ddkkz2003 (eyebear)   2017-07-01 20:10:00
用iPad看剧情画面有时候会稍微切到旁边角色的脸
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-07-01 20:32:00
可能是圈圈太小 目艮目靑痛?
作者: wwwxwwwyoo (godlost)   2017-07-02 09:08:00
真的有点靠紧导致会误会节奏打过快

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