→ Yanrei: wod喔...讲出来这篇就完全没参考价值了XDD 06/30 12:21
推 phix: 每次的新片头都不错看 06/30 12:25
→ phix: 把PV拍成电影应该比之前的电影好看多了 06/30 12:26
FF14这次做的真的很不错啦
个人认为这次做的比WOW还好
首先组队有奖励打低等副本, 无论是哪个时期新手玩家都不会找不到团
而画面就不用说了, FF14的画面高品质没话讲
而且我觉得最重要的是, FF14的过场演出剧情做的非常好
比单机游戏还要好...
音乐又算是近代游戏中算上乘作品
打蛮神(招唤兽)的主题曲都很有特色, 打WOW出团的音乐我个人觉得很帮助睡眠...
https://www.youtube.com/watch?v=-T1k-9UvdlU
歌词很好听, 但是故事还颇黑的, 有点横田味....
你也可以观察他在OLG中的画面演出, 包含背景的变化
https://youtu.be/7YiBnxSIDhY?t=181
亚历山大战, 从前哨战到中间主题曲播放后, 背景一整个变化成巨大齿轮转动
然后时间暂停的画面变化, 再从玩家切换场景清除机关这些都相当杰出(也很难打)
FF14战斗基本上就是听一大堆歌...
而4.0的音乐, 拉克什米战
因为文化以印度为主, 风格就走这风格
https://www.youtube.com/watch?v=2cORuiUZzT8
可以从2:20开始看, 战斗的运镜, 很难想像OLG会这样设计战斗中做这种演出
好, 这些我们放到一边去, 我们来谈剧情
FF14的政治戏码算是非常的洗练
首先这游戏扣掉新手三国外, 还有毁掉的阿拉米哥, 北方的伊修刚德, 东方的多码
还有帝国
2.0的最后, 阿尔菲诺为了世界和平, 把主角等小团队切出去成立了CB团
CB团到达气势最旺盛的时候
主角等人被陷害谋杀沙之国的王女, 整个被抢走
3.0好不容易摧毁CB团
但是主谋伊尔被尔特本来就是阿拉米哥的人
他对于侵略方的帝国非常不顺眼
对三国采取筑墙防守也很不谅解
因此搞手段引发三国同盟对帝国开战
而只是开战就算了, 他故意让三国的人先吃一场胜仗
再利用胜利的愉悦, 启动帝国的兵器, 引发一场大屠杀
让军人对帝国的怨恨和不甘心达到颠峰, 让这些正面能量和负面能量召唤龙神
这个过程演出很有看头
4.0是继承这些剧情, 开始进行阿拉米哥解放
对于被帝国统治的人, 有的选择支持, 有的选择反抗, 有的选择放弃抵抗
说农是一回事, 因为不追求当前进度的话
FF14其实没啥好农的, 比较容易遇到的问题反而是上只会整天盖小屋而已(炸)
和FF14比起来, WOW的政治戏码演出真的跟没演差不多
剧情又不中二, 这不需要包一年但也值得上去玩1~2月体会
还比转蛋游戏或比一堆单机游戏便宜
说真的没啥好嫌的