Re: [闲聊] Alternative girls (虚拟塔バーチャルタワー)

楼主: winterer8864 (winterer)   2017-06-27 23:05:29
虚拟塔バーチャルタワー 015
时间:2017/06/13 15:00~2017/06/27 21:59
文字版:
NO. VT010 VT011 VT012 VT013 VT014 VT015
date 170207 170223 170328 170427 170529 170627
ranking score difference
1 298700 300188 310532 312279 153251 155725 2474 1.6%
101 277755 276625 287855 289825 145091 148237 3146 2.2%
301 259961 258197 273121 273565 138477 142059 3582 2.6%
1001 236112 231857 250259 249374 126282 130849 4567 3.6%
2501 202532 198389 218717 216527 104775 110017 5242 5.0%
5001 166092 166250 183090 188425 80664 86524 5860 7.3%
10001 141068 140224 155267 159125 68170 72542 4372 6.4%
15001 116391 116463 128409 138170 60519 61097 578 1.0%
20001 87891 86812 94793 97762 48910 48978 68 0.1%
30001 49799 48823 49481 39483 22051 20586 -1465 -6.6%
40001 19560 13775 9978 3560 2182 0 -2182 -100.0%
图片版:
http://i.imgur.com/OYc8EyG.png
------------------------
个人分数记录 保留用
VT015
FLOOR type grade score maxD turn
1 RED SSS 2393 1815 4
2 BLUE SSS 2499 1079 4
3 GREEN SSS 3256 742 3
4 RED SSS 3587 1381 5
5 BLUE SSS 4072 1224 6
6 GREEN SSS 5150 2553 6
7 RED SSS 5328 1890 7
8 BLUE SSS 5592 1462 7
9 GREEN SSS 6435 1687 12
10 RED SSS 6931 2013 17
11 BLUE SSS 6837 1573 15
12 LIGHT SS 6760 1199 22
13 DARK SSS 7528 2193 21
14 GREEN SS 7057 1639 23
15 LIGHT A 6082 916 36
16 DARK SSS 8334 2443 48
17 RED B 5464 1386 155
18 LIGHT
19 GREEN
20 BLUE
------------------------
总算来到了这一天,40000线变成0分了
也就是确定活跃玩家在40000名以内
18F努力磨到最后一波,伤害不够收不掉其中一只被各种状态洗脸
乖乖领5000线饼干就好...
作者: guogu   2017-06-27 23:13:00
差一点就能拿2500了…活跃玩家数量我是有思考过啦,但实在是想不到什么方法啊单纯佛心? 日版战女以前限定保底超佛一样不算热门啊学艾莉丝lag断线修不好炒话题?这稳死的啊w跟名作合作,说真的海贼龙珠那类实在不对痛玩家也未必留下
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-06-27 23:28:00
我随便乱估计一下,近四个月少掉25%玩家?
作者: guogu   2017-06-27 23:28:00
大概只能像现在经营社群走一步算一步了…
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-06-27 23:35:00
反正就等一周年,看是送福利挽留玩家还是继续走原路线
作者: guogu   2017-06-27 23:54:00
其实以艾莉丝 早期FGO 来看,就是很单纯的话题性不然那两个游戏好玩? 制作用心? 说真的实在都...问题是到底要怎么样才能在社群发酵
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2017-06-27 23:58:00
FGO不是靠话题性,是靠型月磨了十几年的招牌
作者: phisho (菲翔)   2017-06-27 23:59:00
爆发性最大的方法应该是制作动画...
作者: guogu   2017-06-28 00:37:00
反正以营收来看应该算是稳定啦CA看起来也算是用心在做 暂时应该不会有啥问题比起担心这个先担心泳装跟一周年取舍比较实际w
作者: fire8598yu (yu233345620)   2017-06-28 00:47:00
取…舍…有千穗様的泳装不能忍啊,希望自己是欧洲人w
作者: neroute (Neroute)   2017-06-28 01:03:00
135475pt 490名 统计辛苦了看2ch笔战其实AG跟日版战女的营收差不多 算是稳定的不过有很大部分是日版战女的经营不得人心的关系
楼主: winterer8864 (winterer)   2017-06-28 01:11:00
听说战女要拖到7月动画看营收如何 如果拉上来大概就维持现状了 成效不彰的话...今年一定岛(?
作者: phisho (菲翔)   2017-06-28 01:29:00
的确以10K线以上分数都有增加来看,至少核心玩家数目没减少,72K分应该是至少通过了15F。问题应该是新玩家能留下来的不多。
作者: Misora (天空 才是梦想的终点)   2017-06-28 01:32:00
115427pt 1931名 说真的想挽回首先想办法把乳绳收掉不仅难度用乳绳去设计,新玩家想参考也只能看满满乳绳心凉一个游戏营运与核心玩家极力捧一张绝版imba卡是要怎么吸引
作者: guogu   2017-06-28 01:39:00
战女比较危险的是可乐噗一脸就不太重视整天想做vr而且战女收掉对营收影响不大,不像这边基本上是ca主力大技能饼干我其实很久没吃了w 依旧队服猫 美弥花 玲队服玲因为火力不足被我冷冻蛮久的了…
作者: garyboy1111 (冈山打野最后希望)   2017-06-28 11:10:00
无课应该是要考虑如何投资有限资源 像我玩到现在只有三只四星满技 每次活动只换完进化跟练技饼干 我塔还是能打到5000内 对新手来说要追上前面只能靠农活动或课金了
作者: guogu   2017-06-28 11:26:00
最近生放送都会教一些基础知识大概就是因为新手老是练不上来吧生放统计大概都有1成是第一次看生放说的365石登入奖励是30号开始呢,发到7月19号也许会有第二批登入奖励

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