看攻略组去打boss都是几个强的去当坦,其它人在旁边补刀
看起来也没有什么战术,这样都能打到75层
相反的 幻境神话里的boss,有人专门读秒、有坦在吸仇恨
攻击还要四处走位,boss放大绝会有人提醒怎么闪躲
艾恩葛朗特的boss为什么行动设计的这么单调
作者:
Owada (大和田)
2017-06-27 22:55:00因为不够快啊
作者:
emptie ([ ])
2017-06-27 22:56:00川原就不擅长设定这个,你们别再鞭尸啦
王描写的很强 却好几个王被主角单刷 想突显主角之强但对比现实中的OLG只会让人觉得王超弱 设计超差而已
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2017-06-27 22:58:00因为不能复活啊,再更难的话就变成彻底的谋杀了
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2017-06-27 22:59:00因为sao是单机游戏
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2017-06-27 23:00:00何况bm就在队伍中,可以随时调整难度,不小心调坏了还可以亲自坦
作者:
probsk (红墨水)
2017-06-27 23:05:00应该是很难吧 有GM带队打还要锁血
作者:
z72117211 (z72117211)
2017-06-27 23:11:00作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2017-06-27 23:22:00会死的情况会严重影响到情报的完整度
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2017-06-27 23:23:00还有我觉得BOSS的行动并不算单调啊实际上情报充足的话还是有人在指挥的一般来说确实会派人先进入BOSS房间探情报 75层的就悲剧了
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2017-06-27 23:29:00转移水晶又不是不用钱,而且不见得来得及用
作者: asiaking5566 (无想转生) 2017-06-27 23:31:00
Simple is best, 会死人的专家级不能玩太复杂的战术
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2017-06-27 23:35:00视角不同感觉会有差 其实也没演几层BOSS就破关了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-27 23:43:00因为sao本质上是动作游戏吧,又不像是幻境神话按按钮的以现在来说 难道有人批评DS太简单 wow超难的
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2017-06-28 00:02:00用wow做副本的概念做sao不知道几天可以杀光所有人
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2017-06-28 00:03:00记录的地平线打王过程真的海胜SAO
川原和茅场 一个作者一个作品的游戏制作人GM都不会做游戏啊 川原就不用说了 茅场这游戏做到没他亲自去坦还过不了关 就知道平衡多废了
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2017-06-28 00:24:00WOW那个也太难了 放弃攻略定居下来比较实际
作者: yinrw (Yin) 2017-06-28 00:38:00
就日本人对这种游戏没概念啊 如果像WOW这样可能第一个boss还没看到所有人就被小怪灭了
作者:
xrdx (rd)
2017-06-28 02:23:00用wow概念作sao吗,一条命过克苏恩就过关放人
纪录地平线也很烂 才指挥几个讲的多强 看看wow以前40人本 看看天遣四骑 看看雷神眼珠 日本写raid过程真的很无聊 没打过本的一堆人在瞎捧 真的笑掉大牙不用克苏恩。前面那个钻地虫和黏液怪应该可以杀光服务器
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-06-28 02:34:00不用克苏恩。一个卡札克拖回暴风城就毁灭东部大陆了
作者:
z72117211 (z72117211)
2017-06-28 02:47:00要去副本前就先被敌方阵营弄死了
作者:
leo79415 (Meega)
2017-06-28 04:44:00我还是在艾尔文森林打打狗头和豺狼人吧想办法赚够钱在暴风城买房度过余生
作者: newlycong (炽) 2017-06-28 07:33:00
wow无印时代,连走进哀号洞穴入口都是个挑战。