※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之铭言:
: 有人问为什么缺货要道歉?
: 我ㄧ个朋友(日本人)已经等了三个月的switch,在这期间他只能一直玩wiiu跟3ds解渴,到现在我问他玩到没他的回答是“要狩猎吗?”
: 日本断货情况不是普通的夸张,应该说任天堂蛮严重的错估了日本本国市场需求,一堆人还是没能买到
: 像这种无法满足客户需求的公司实在太夸张啦,今年一定岛
老实说这次断货现象老任自己一定也没有想到
而且从数据来看他们其实已经做了还可以的打算
毕竟先发是一个了不起50万片的萨尔达
后面几乎没人要玩的片
到7月中才有花枝 基本上在花枝之前除了马车很少有日本大卖的片
可是可以带着走的效果让他即使单价比较高依然可以吸引不少日本使用者
才会有现在这样错估情势的问题
玛莉欧奥德赛发售前势必要解决
情愿让法国以外的欧洲人都玩不到也要收回来卖(欸
http://i.imgur.com/pQc0HL4.jpg
以第一年整年来累计
WIIU第一年52个周期间卖了122万台
PS4 第一年52个周期间卖了118万台
NS 第一年16个周期间卖了 99万台
这边可以看到应该上不用到一半的26周就会稳稳超过这世代同期主机(wiiu表示:
在日本的销售量了,算是一个蛮好的开头。
第二年的游戏链我想有宝可梦跟银河战士、卡比、耀西、圣火本传表现会ok
第三年的话大乱斗差不多就可以端了,然后有一个东西差不多就要出来了
2019年应该就会发售“玛莉欧x索尼克东京奥运”
相信会比前作里约、伦敦两作都会有更夸张更爆发的销售量+主机带动。
基本上这台主机在日本的前景会很不错
三厂的支援就要看看了,如果他们PSV跟3DS的后续推出一些规格较低的游戏,
得到的反响应该会不错,像是今天徽章战士公司就说应该会在NS出片惹,
这应该是徽章战士PS后第一次上电视吧,不知道开发能力能不能撑住....