楼主:
bentaiw (变态)
2017-06-16 01:57:20原文:https://goo.gl/7fY33B
翻译:
XCOM是回合制战棋游戏的代表作,而2K的Firaxis Games刚发表了资料片《XCOM 2 天选之
战》。
但你可以想像当Firaxis的开发者看到Ubisoft发表一款马力欧世界观的回合制战棋游戏
Mario+Rabbids Kingdom Battle时,他们会有多么惊讶;我们采访了Firaxis的XCOM2创意
总监Jake Solomon,看看他对马力欧登陆自己游戏类型的感想。
“在我的职业生涯中很难有像这发表能让我惊讶的事,”Solomon在访谈中表示“就像其
他人一样,当我听到 '你没看错,路易在半掩护状态' 时已张嘴结舌。我现在是在哪个平
行世界?实在是难以置信。”
他补充道:“但我明白到 我终于可以介绍XCOM给我的女儿们玩了。我终于可以陪我的女
儿玩玩XCOM这类的游戏、向他们解说基本观念。有一天他们长大了,也许我们可以一起
来玩XCOM也不一定。这真的很酷。”
我也问他这是否意味着军事游戏的掩体与侧击策略会成为游戏体验的主流。
“若这些系统能成为游戏玩法的标准之一,那真是太妙了。这很棒,”Solomon说:“但
愿,他们能搞出些惊人的玩法。我喜欢那个跳跃系统。他们能产生些很炫的新意,而且
我一定会抄袭这些点子(笑) 我从没料到,我能看到马力欧在掩体后拿着枪。”
-
话说XCOM2推荐吗?我玩过前作
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2017-06-16 02:02:00自虐以不布以满足改虐女儿..(问题发言)
作者:
Qian1208 (Wizardgreen)
2017-06-16 02:04:002代很不错,搭配DLC跟半官方模组之后超耐玩,现在还有资
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-06-16 02:04:00我还以为是打外星人那款
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-16 02:10:00你女儿长大后也会因为零距离开枪Miss摔手把吗
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2017-06-16 02:12:00贴脸0距离65%命中 然后MISS QQ
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-06-16 02:19:00这游戏假机率比日本还夸张
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 02:34:00这才是xcom的醍醐味呀...而且机率定死的SLG不少 圣火也是呀
要是玩家都要S/L到命中干脆直接修改成100%命中比较快
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-06-16 02:35:00外星人大概有JOJO第三部灰塔的敏捷力
实际上这伪装的命中率反而让玩家更想去S/L了...不不不,机率定死还不是问题,问题是他显示的机率明显
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-06-16 02:36:00SLG把机率定死才是标准吧
唬烂,譬如常常可以看到命中率9x%的情况,一群人射一个
一般来说除非你有严重的战术错误不然不太需要凹命中的
一个残血外星人从大马路一路闪过八人监视射击中过来砍你你叫严重的战术错误? 或是一个残血的外星人派四个人拿刀去砍命中率都破95%结果也是闪闪闪这大概也是战术错误
作者:
HydraGG (嗨爪)
2017-06-16 02:40:00玩到后面外星人尻我方非重装几乎都秒
如果那只外星人真的那么急迫要杀掉为什么不直接火箭榴弹
你手榴弹跟火箭筒有那么多?多到可以全地图外星人都用
造成非得要凹命中的情境才是战术错误 跟神闪避两回事我想表达的只是几乎所有情境都有凹命中以外的解决方法
你整个搞错了,各种神闪避上身的时候你什么战术都没用
马后炮谁不会,问题是你什么时候知道电脑会开尼欧闪避火箭榴弹有数量限制的你是开修改用不完是不是
我是不信神闪避就玩不下去 至少有高手能够高难度铁人
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 02:51:00所以二代新增了一大堆100%的武器, 看那个精美的榴弹兵
高难度铁人也是各种看脸啊榴弹兵弹药数太少了,后面敌人多终究还是得用枪来清有没有看过那种明知视线外有敌人,如果移动过去下一回
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 02:52:00、游侠 光靠这两只加芭乐就能解决整场的怪了
合就是他神闪避来宰你,于是全员躲在掩体开监视,结果敌人下回合还是从视界外无掩蔽冲进来闪过所有人攻击宰掉你的人
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 02:54:00lw铁人我都玩了 要比难度LW那40只以上的怪 大虫后 圆球毁灭者 在一堆武器下根本是被砍好玩的监视本来就很废 你把监视想太神了玩lw铁人也不会浪费去点远程监视或镇压
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:07:001代lw传说铁人破关,会搞到凹命中那是初阶玩法监视是用来克制老外走位用的,压制是debuff技能
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:08:00老实说xcom 2 lw ii我玩起来觉得还是太简单 后来去下载
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:08:00想用监视跟压制来打死敌人,代表你比较适合SL
神闪避状态老外根本没在管你监视的,然后明知老外无视命中率的情况你点压制也没用
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:09:00可以载ABA2增加难度啊,一堆怪东西
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:10:00一堆超强怪的mod xcom2连DLC那3怪都能让他连逃都逃不了直接初见杀 这代太多作弊武器了, 敌人机制又一堆怕东怕
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:10:00你监视老外就不会乱跑,除非剩他一个,被压制也是
更别提神闪避的情况四个人命中率95%上去砍还是砍不到
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:11:00西的, 火焰手榴弹一丢下去几乎大部份有机怪都1回合变废
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:12:00我倒是被那个会飞的裁决者搞爆很多次,一来就给我放飞弹120hp我还真不知道怎么一回杀85%up六个人打两轮都打不死一只残血章鱼了,爱赌机率就是这样
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:14:00裁决者哦 我玩LW下的MOD还有大天使裁决者 带护甲血28格
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:15:00打普通版拿最高级电斧通常RANGER技能点好一刀就爆了 真
你只有开枪一个选项喔Xdddd 命中率 只是风险参考的元素之一 难怪要常常sl了
机率唬烂就唬烂阿 问题是有不用凹机率的方法你要不要用
我就不信你们的榴弹火箭多到可以清光整场老外完全不用开任何一枪
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:17:0028格是多少hp?我有装显示血量的mod,执政官裁决者120hp
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:17:00我只有打毁灭者会头痛点 要赌机率昏他 其他几乎都有解
不然你开场铁人老兵直播给我看,一枪都别开清场给我看
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:18:00这代怪怕酸怕毒怕火怕冰什么都怕 .....
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:18:00当然开枪啊!突击近距离开或是狙击站高处先蹲一回合
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:19:00等等那个执政官飞弹怎么解?一见面就开飞弹炸我,附近有车子就惨了传说铁人的原则就是手榴弹烟雾闪光带满啊...
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:21:00不过这代最强的还是灵能,伤害控场救人全包
枪还是会用阿 只是会确保就算95%x4全射失也不会死人
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:22:00你知道新兵也可以带散弹吗?近距离100%就不用赌机率了
更别提练度也不是每一只小兵一出来就直接全满可以让你拿出来直接就100%砍或狙击的
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:23:00我要赌枪的只有前面几场没技能没道具的而已都跟你说了,散弹贴脸,狙击高处蹲一回合瞄准这代还有榴弹兵超op的
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:24:00你说的执政官飞弹是一般版执政官还是DLC BOSS?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:25:00DLC的裁决者执政官
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:26:00一般版丢个闪光 RANGER上去就好啦 BOSS版要一回杀就要用冰还有一堆东西了 很麻烦 要拼昏
一直讲那种默认对方好像只剩一只随你玩的情况没啥意思
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:27:00我过关那次是靠扳机秒杀orz,不然重来好几次
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:27:00基本上就是冰榴弹 毒蛇装的冰 然后RANGER拼最大火力 还
你怎么不先多看看铁人实况呢 我也是看了才学会不凹命中
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:28:00有RANGER先丢斧再砍 丢斧不会触发回合反应
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:28:00就是过关了当然跟你讲经验,自己不会玩别怪东怪西
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:29:00ii都这样子的话我真不知道玩lw ii要怎办...怪是3倍以上
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:30:00所以说你不会玩咩,先去看铁人实况再来讲好吗?
上面那几招谁不会?而那几招场上四个怪一起冲过来的时后你派个新兵拿散弹枪贴脸上去打看看看有啥后果
你刚刚还在问执政官冲出来直接放飞弹怎解,我上面讲的情况就是敌人在视界外直接冲进来宰你耶
未啥你会你有4只冲过来的状况XDDDDDDDDDD 去看实况巴
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:33:00噗,侦查先做好。aba的执政官ruler你肯定没碰过别在这边嘴
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:33:00蹲全掩体 你能一次引到4个怪一起来就是先烟雾蹲全掩体放闪光, 而且lw的情形开局就给你至少6~7个怪了 要懂得运用
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:34:00距离差呀..
话说现在XCOM2该冲吗...下礼拜就夏特了而且又有新DLC
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:35:00你的忍者咧?你的bs咧?不确定旁边有没有人就别开战啊。xcom2都给你开场隐匿了
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:35:00初期来3只开局4只 advent也才多少血, 黑暗事件没跳顶多两发芭乐..
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:38:00你会用到一堆新兵只有开局才对 养了榴弹手RANGER后就算1级也有不错清场能力xcom2而其实比较大的问题是火箭变烂太多 榴弹超稳
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:41:00开局7小黑4hp1小红7hp1灰人10hp打到都会背了
如果我在指定任务类型会不会太残忍?但既然讲得这么满应该什么任务都能让我看到场上永远一次只有一个怪看到你对吧
你就直接上youtube查xcom ironman了吧
铁人跟S/L的XCOM根本不同游戏 虽然我只能lw 铜人XD
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:45:00噗讲不赢在钻牛角尖了
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:46:00xcom2本体任务类型太简单了 lw2+aba玩下去才叫惊险
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:47:00lw2那个基地经营机制太复杂了,等DLC出来再碰...
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:47:00我还嫌不够难把什么advent warlock /black codex等更imb
lw不能用手把 所以很累再跑300小时以上真的不行
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:48:00a的怪全都加进去 打几百小时超爽
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:48:00你都找到影片了,自己看人家怎么玩啊
不要前面讲那么满说别人技术烂没办法只引一个,结果自己办不到,现在只能说别人扩大解释
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:49:00一代lw我破第一次花了300多个小时吧,光是第一次大型降落就死了几十次,后来参考国外实况用2狙击才过
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:50:00上是人质/箱子/电塔 各1线索 所以人质救过不用再救第2次然后烦人的是你一生SUPPLY或招兵就一堆faceless 动不动
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:51:00xcom一次都是一团的本来就不可能只引一个,但是你可以毒气开火焰开闪光开,然后榴弹接收头
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:51:00就来闹你任务 啊不解接下来就是大军突袭所以我说这代怪超怕属性...属性用的好II没烦恼
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:52:00本来想说等lw2完善再来玩,有DLC我就想等dlc了
谁不知道xcom一次一团,但刚刚不是有人觉得技术好玩铁人不会有一团一起来吗? 现在装死?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:53:00你要用开枪的,我就告诉你基本上铁人要开枪就是散弹贴脸跟狙击蹲,其他都是在赌啊噗谁不知道xcom怪都是一团一团的,凹的很难看要避免的是一次开两团甚至三团,这是侦查的问题
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:57:00xcom的游戏机制一向都是一团3-8只一起移动,哪有人说不会一团一起来
你要不要往上翻一下觉得不会一次来一团的是谁?推 t77133562003: 未啥你会你有4只冲过来的状况XDDDDDD这边有个人觉得不会耶还要我去看实况看别人怎样让怪不会一团来耶所以我要他示范怎样可以让怪不会一团来有问题吗?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 03:58:00你所谓的冲过来是指进入视野还是冲进阵形?前者就是你侦查没做好,后者除非是狂战跟虫子不然不可能
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 03:59:00简单,游侠忍者拿斧头开死神下去 就不会一团来了(误)
作者:
brmelon (清水西瓜)
2017-06-16 04:00:00连这都可以崩溃XDDDD
楼主:
bentaiw (变态)
2017-06-16 04:00:00这串是怎么变成这样的?
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 04:00:00话说打ii你开场龟角落先派隐身角侦查全场最重要吧..
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 04:00:00除去新兵状态你会有忍者帮你开视野,还可以做扫描器看附近有没有人,要开战了也是我方摆好阵等人走进来触发或是扔榴弹开,会搞到被冲进来本来就是玩家不谨慎aba我记得有直接传送到阵形中间的,才叫崩溃
话说上面那个放话的到底要不要出来示范一下怎样让怪不
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 04:02:00建筑物视角用的好 也可以让怪看到你时已经是跑不掉状态
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 04:04:00继续钻牛角尖吧...
我在看影片阿 那边是拉出的 这边也是他主动开 你以为是赛到过关的马
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 04:04:00我最喜欢怪直接冲阵形中间了, 双忍者剑刃风暴直接收头
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 04:05:00像那种会丢advent mec的我都先摆好忍者 下来瞬间少一半
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 04:05:00剑刃风暴在空降中心点只会砍一个真是...
继续回避啊,上面有人说不会有一群怪冲过来的情况,麻烦面对一下他讲的这句,教一下怎样才能让怪不连动不会
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 04:06:00咦我记得只会砍一个耶,要用close encounter才会全打不是
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 04:07:00会全砍啦,尤其一下来他们四散乱跑经过就砍下去了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 04:08:00那我走位问题,一次失败没全砍我就改用close encouter了
原来如此,现在回避的方案变成他的意思是一群怪整群冲
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 04:08:00warp的会有原典 仙女座 裁决者 会反击跟丢芭乐的异形战
能开放冲过来当然是预计好的阿xdd我头好痛阿XDDDDDDD
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 04:10:00等等这是aba2的吗?我记得aba只有僵尸也,warp裁决者跟白球也太靠背
那个装死的出来啦?赶快示范一下怎样让怪不连动,开怪后其它的怪都不会跑来打你
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 04:12:00aba for lw2 应该是以aba2为蓝本 有白球是确定的呀
然后f你也不用在那边一直凹,我讲的是"怪冲过来"结果你硬是解释成"怪冲进阵型" 三小?
你继续在上面打转巴 你自己贴的影片 其他的back 也是标准处理 你就看这个巴 加油 多看 你就会懂这串了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 04:16:00怪冲进视野本来就是你侦查没做好,正常玩家早就摆好阵等了
也就是说你继续回避不敢面对你自己说的话嘛还在凹啊?你摆好阵开怪后,连动群就是会往你杀过来
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-06-16 04:18:00继续转吧,讲再多也不会改变你不会玩的事实
作者:
totwowtot (netherfoxdog)
2017-06-16 04:37:00悲愤宅 不要在秀下限了
作者:
ccode (废柴)
2017-06-16 05:08:00承认自己技术差有这么难吗
怎战成这样www 机率游戏不就这回事 极端倒楣的状况跟走在路上被车撞到一样有可能发生 但不是每天都会发生如果每天都发生就是自己的问题啦
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2017-06-16 07:20:00
间接证明根本没人在意 SBW 的游戏系统
因为机器人大战除非自我限制,不然真的有越来越容易的趋势的感觉,一堆辅助零件,强化,精神之类。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-16 07:53:00笑点不就在突击兵冲到你面前结果MISS 然后跟我说MISS是注定好的 那冲出去要干嘛 然后圣火降魔录是本来就不行SL大法 也不存在假机率的问题
作者:
RX11 (RX_11)
2017-06-16 08:01:00不就一个写出来骗你 一个没写出来而已
作者: hiphopboy7 2017-06-16 08:20:00
我只记得疯狂存盘读档 其实这才是主角的外挂吧
作者: clint00721 (CL) 2017-06-16 08:28:00
SRW是真的越来越简单没错w
圣火GBA上的那三款死了整关重来 但是乱数固定 还是有意义的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-06-16 09:20:00这游戏的机率真的作弊开很大啊,所以才会说要把阵形之类的搞到很完整,不然就算9x%命中也可以让你SL十几次都打不到
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2017-06-16 09:51:00其实就是触发多只,用道具跟监视限制电脑走位和命中达成铁人的话再怎样都会有超意外的情形发生,就是要想办法避免发生最糟的情形就是了(全灭),反正一堆任务都过不了
游戏类型不同果然有差,TRPG90%成功率还失败往往是全体大爆笑
作者:
arrakis (DukeLeto)
2017-06-16 10:32:00那不算假机率而是刻意固定第一次计算结果吧...当然固定结果导致SL不可行这点对玩家来说非常...折磨
作者:
yao7174 (普通的变态)
2017-06-16 11:04:00trpg不能s/l啊 而且也没有固定乱数 重点是失败往往会发生
作者:
ccode (废柴)
2017-06-16 11:04:005%命中:我好神;95%失误:电脑作弊。啧啧
一代资料片就可以开局设订骰子是固定谱还是每次随机阿二代应该是随机吧? 还是一样要开局设订忘了
作者:
ccode (废柴)
2017-06-16 11:10:00二代要用mod才能搞save scumming
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-06-16 11:16:00一代开随机骰子也一样啊,当时我就实验过9x%SL十几次都是假的...Trpg至少骰子真的在你手上,丢出去怪不了别人
是说95%连续失败的机率是.. 四万分之一对不起我把小数点看错(遮脸) 是四百分之一95%四个人miss的机率是16万分之一 恩...
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2017-06-16 11:44:00假机率真的很粪
二代还算不错吧怎么有人讲的好像电脑每天都在神闪避 自己过不了怪到机率头上
作者:
Daxin (D@mn)
2017-06-16 13:00:00Xcom假机率常听到,但拿统计数据跟厂商对质的事到是没听过
作者:
ccode (废柴)
2017-06-16 13:12:00XCOM是行动前先骰,显示的命中率则是拿来跟预骰的数值比大小用的
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-16 13:30:00其实如果真那么在意机率 XCOM2有人做机率MOD 至于相不相信我就没办法了 至少我没装那MOD也还是打的很顺 战术克服一切, 啊如果真的玩的很痛苦, 也有MOD装了所有武器威力大增 aim保证100的......不过无聊爆了还有一点对枪支特性要熟呀 像来福跟smg这种跟本不能贴脸打 贴脸MISS更大 要2-3格 贴脸打的只有霰弹高hit
作者:
efreet (Soth)
2017-06-16 14:37:00说到机率,讲个小故事,虽然跟XCOM无关就是了,大概两年多前吧,有个免费的三消游戏叫Gems of War,玩法基本上就跟Puzzle Quest差不多,因为是同样的人做的,一开始很多玩家抱怨AI对手作弊,掉下来的方块永远在AI想要的位置,所以AI可以一直连消三、四次。后来这间公司把论坛上抱怨最大声的几个玩家找去参观他们公司,顺便请他们做测试,在小房间开始玩几个小时的游戏,然后纪录每次移动方块后的消除次数,包括自己跟AI,最后结果所有人的连消次数都跟AI差不多,可见玩家通常只会记得对自己不利的情况,毕竟被AI秒杀印象深刻,但对自己有利的状况却视为理所当然当然,我不是说XCOM就一定没作弊,毕竟没看程式码没人知道,这类跟机率相关的游戏多少都会有玩家抱怨AI作弊,但有时候真的就是单纯运气或是印象而已