Re: [讨论] 结城友奈是勇者手游 目前最强勇者

楼主: FuwaAika (不破爱花)   2017-06-12 01:04:12
卡了一天终于过了乃木若叶第七话
分享一下打法(虽然可能改版后通通没用了)
我的标准阵容是
前排SR风(姉妹の休日)    各项参数都好,又是黄色泛用性高。有SSR的更好
后排 SSR东乡    其实这个位置可以换放克属高必杀倍率的角色
后排 SR秋原雪花(见つめる先) 集攻击力/爆击/攻速于一身,又有不错的必杀倍率
在这个爆击独强的版本中可说是相当强大的存在
这个阵容在进到乃木若叶之章第七话前还满好用的
连hard也大部分都能拿到三星
但是在第七章后会遇到严重的问题
就是伤害不够
从这章之后敌人血量多,伤害高之外还跑得很快
这种以远程为核心的阵容会来不及把怪杀光就被接近
然后王的血量也相当多,一发32.6倍克属的必杀技只能打约1/3条血,而血条都有3、4条
为了过这关我换了配置
前排放两只SR乃木若叶(常在战场)
这个角色有非常高的攻击/血量比,除了必杀技倍率算高之外
他的ability是在使用必杀技后攻击力减半,但攻速提升80%
整体的输出可以提高相当多
而且必杀技CD20秒,增益状态持续25秒,使用的好的话可以常驻
大致上的战略是两只乃木若叶放前线的左上和左下
后排看情况调动
在强化的星屑大量出现时(有一种不会横移,但是跑很快,通常一次出三只)
用前排必杀清掉,再利用提升后的输出挡后面的敌人
王出现时务必让前排两人能同时砍王
后排不一定要打王,如果时间拖长了可以先把冲到后面的敌人解决
这样打最大的问题是乃木若叶(常在战场)的必杀技消耗3格必杀技条
回转会来不及
所以我在support放高嶋友奈(ひたむきさ)
会在爆击时必杀技条+0.2
配合提高的攻速与克属能让回转顺畅一点
打了一天终于过了这一关
不知道其他过的人都是怎么打的?
作者: peipeiko (pei)   2017-06-12 01:07:00
看来这游戏变化性蛮有的...
作者: fish770130 (catfish)   2017-06-12 01:19:00
蛮有变化性+1 SR甚至R卡都有特殊用法 不会SSR独强
作者: yeleniga (翔彦/司机)   2017-06-12 01:24:00
SSR感觉只有技能倍率高而已..体质被各种SR吊打
作者: fish770130 (catfish)   2017-06-12 01:32:00
SSR的价值在于能够四次神花解放顶到99等吧 天花板高
作者: mariandtmac (台北金城武)   2017-06-12 01:38:00
若叶+2起手 一刀杀爆!重点是超正
作者: win4104 (BB)   2017-06-12 01:43:00
正在用这个阵容尝试 但是若叶的路人很难找然后最近也发现几只比较特别的精灵像这只 http://i.imgur.com/OgXdsTy.png这游戏真的远比当初预料的丰富
作者: mariandtmac (台北金城武)   2017-06-12 01:56:00
http://i.imgur.com/Quv2qfj.png 我让若叶装这只 哈亚哭 摸头哈亚哭!
作者: theyolf (qq)   2017-06-12 01:57:00
没有SR若叶 悲剧 要摸都嗨压哭配SR私服鹭尾感觉很猛爆击3秒内+80%攻速而且蛮多技能挺符合原作阿 像SR银 升6段时 60秒攻速+50%移动不能 一骑当千阿
作者: lineage01000 (花田)   2017-06-12 02:03:00
爆击似乎分两种 红色字的才会触发能力和加快倒数
作者: win4104 (BB)   2017-06-12 02:13:00
这样子的系统设定感觉比较不会有一队打到底跟海量的SR仓管 队伍组成要素多 丰富 不是单纯比数字大小
作者: theyolf (qq)   2017-06-12 02:18:00
这样真的是比较好玩 多样化
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-12 09:20:00
SSR目前看起来只是双围和必杀高了点,但是其他的技能太差不过风真的是近战必练,不管R SR SSR,那个双围提升太明显不过说多元变化性,还是很多SR和R产废就是了.. 不过正常..虽然非产废的我都抽不到....
作者: win4104 (BB)   2017-06-12 11:44:00
SSR多了人家一阶段解放阿...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com