楼主:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-06-11 18:40:22任何的卡牌游戏都有资源量的观念,
MTG有地牌,游戏王怪兽本身就是资源卡,昆特牌很难说明。
炉石在资源这一块大幅简化,设定成一回合给一颗魔法水晶,最多十颗。
而这个资源量的架构完完全全被SV抄走,
只有在这个架构下的卡牌跟炉石有所差异而已。
而现在手游天尊的勇者斗恶龙卡牌,也是同样抄炉石这个资源架构
为什么这些手游,不去抄其他卡牌游戏的资源架构(像是MTG还要下地牌)
都要来抄炉石的资源架构呢?
难道是这套架构有什么过人之处吗?
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2016-06-11 18:40:00不就跟跑步游泳一样
作者:
pcs80806 (da142)
2017-06-11 18:42:00炉石特色是规则、效果简易 而游戏王这类是考语文能力..
作者:
pcs80806 (da142)
2017-06-11 18:43:00事实上BZ也没资格说别人就是了 他哪个游戏不是抄的
作者: madeinheaven 2017-06-11 18:44:00
昆特牌是卡牌界的原创清流 不愧是CDPR做的游戏
作者:
a71085 (iii)
2017-06-11 18:44:00就是入门简单很多,花个几秒看一下那张卡的说明就大概懂
个人认为这种构成是从 桌游 开始的,所以炉石也只是参考桌游而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:45:00这种每回合一颗的设定 我记得炉石也不是首创...资源取得这部份 从魔风那边改善的游戏也很多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:47:00吵到老人都闭嘴了 BZ游戏都变开山始祖 就不会有人吵了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2017-06-11 18:49:00MTG表示:
作者:
sscck5 (oraora)
2017-06-11 18:50:00MTG:干
作者:
johnli (囧李)
2017-06-11 18:50:00只是你不知道更早的吧
炉石自动长地 跟由攻击决定打谁 应该是简单化的主因
作者:
raygod (...)
2017-06-11 18:53:00MTG资源 攻防架构跟HS差很多
国外很多讨论也把这些都归类到 non hs/magic style啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:53:00举个例 应该有更早的
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-06-11 18:53:00
你可以玩看看DOC,炉石的合成系统几乎跟他一样
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:54:00魔法门之冠军对决 这游戏就是每回合自动+1魔力上限炉石晚他2年 怎样都不是炉石创的系统
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-06-11 18:54:00
DOC是复杂版的炉石,很不好上手
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2017-06-11 18:54:00MTG抄炉石不知道吗
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-06-11 18:54:00因为BZ是高市占率的大厂 其他小厂商如果做出不一样型式
被采纳就是因为比较简单…好推广 但这系统并不是炉石先创的…
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-06-11 18:55:00的卡排游戏 很可能因为使用者"不习惯"而没人玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:55:00唉一想到这话题应该是月经文就不爽 BZ真的很猛
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-06-11 18:55:00
之前有玩一阵子DOC,真的不错,不过后来没时间玩
作者: FCPo011674 (文) 2017-06-11 18:55:00
有一个叫battle spirits的也有类似的系统,早很多
炉石就把各处参考(抄)的机制整合起来 做成很好推广的游戏啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 18:57:00冠军对决作不起来真的很惨 他系统跟卡面都很不错
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-06-11 18:57:00为啥OOOO都爱抄XX的架构,XX请带入BZ任何作品。(啊,暴雪英霸例外XD)
如果换句话说 比较红的都是 HS/mtg style 是不是表示
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-06-11 18:58:00
DOC现在卖到欧洲啦,本家美服都关了,很惨
作者:
sk131 (鲔鱼)
2017-06-11 18:58:00如果说每回合多魔力上限这点的话,Alteil也是,早9年左右
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-06-11 19:00:00OW也是阿 类同的有Paladins 英雄使命 以及一款叫泰坦的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:00:00原PO现在不知道是不是在查资料还是装傻中
作者:
milkfox (牛奶口味)
2017-06-11 19:00:00速食文化的影响吧 魔风抽地牌 一场打起来不知道要多久国中时一堂下课15分钟玩不完一局 现在不知道如何
作者:
sk131 (鲔鱼)
2017-06-11 19:03:00现实卡牌游戏我玩不少,除了游厨王外很多一场都要15分钟+
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-06-11 19:04:00战魂王(battle spirit)也是用水晶的
不管啦只要是BZ的一定都是原创的,就像TF2抄OW一样
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-06-11 19:04:00战搥抄WOW.火箭联盟吵OW踢足球
简单的架构本来就容易被模仿 看看MOBA游戏也是这样
说个笑话,BZ原创,说实在我不讨厌BZ,我也打炉石,可是每次都看到一堆人说为什么一堆游戏都抄BZ的我就觉得好笑
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-06-11 19:06:00战魂王 实卡很厚质感很好
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-06-11 19:06:00暗黑我就不知道BZ有没有致敬哪个作品了
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-06-11 19:07:00战魂王有动画,只是不红就没继续了吧 囧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:11:00天堂当年在台湾 也的确比魔戒还出名啊www
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-06-11 19:13:00忘记在哪看过魔兽设计者之一说他参考了战锤几年后他儿子向他抱怨战锤抄魔兽 让他不知道怎么回答
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:16:00蛤? 抄炉石? 炉石不也是抄MTG来的? 有资格讲这种话嘛?而且固定资源这东西在桌游早就有了 不要自己没玩过然后说别人抄好嘛 爆笑
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:21:00HS被酸抄袭这么久 给人家大声一下不行ㄇ
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:21:00哈 钓到一只
而且HS有抄MTG 跟别人有抄HS应该要分开讨论吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:23:00HS抄MTG是制作人自己公开出来讲了 我不知道还要护航什么退环境那次就说是"参考"MTG的方式
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:24:00而且HS制作人几乎都MTG玩家 很早就说很多设计理念都是MTG来的, 说抄有啥问题?MTG也有电子(茶
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:25:00抄 都抄 一开始会被酸抄袭 撑过2,3年就变人家来抄你就可以换酸别人了 十年河东十年河西
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:26:00发现有些人自己游戏碰的少 不知道世界多大 然后..(摊手
对啊卡牌设计的确是抄 但是两者一个是实体一个不是然后呢?sv倒是整天说自己不是抄炉石
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:27:00DoC也有上STEAM跟ios捏? 平台?
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:27:00独创, 不知道有个叫战吼的早就有英雄系统在内了
HS退环境连名称都直接搬过来了(本来开放模式还想跟
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:28:00他大概觉得把实体变成数位化是个超越时代的创举ㄅ
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:28:00来我看看呀
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:28:00钓到这只满大条的 可以吃很久
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:29:00岛
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:29:00你新闻贴出来我看看到底SV什么时候有公开说自己不是抄HS不用在那里跳针 谢谢 新闻贴出来很难嘛? 日文网站不会估?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:30:00Sis你这个就中计了啦 他就是故意扯SV进来 你还陪他混战
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-11 19:30:00自己??? 这边有cy的人吗 我想来干一下
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:31:00哦 原来是来闹的 查了一下上站次数 果然是引战钓鱼的 还是不要跟你吵比较好 科科 77次 很急着钓鱼?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:33:00看吧果然被歪楼了 唉 推文只是在战原PO说炉石原创
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 19:34:00又没人说炉石抄 别人没抄 醒醒好吗
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:36:00呵呵, 他版事务带来这, 那我只好检举私人恩怨了 恭喜哦
还以为你要约单挑耶 怕放心我一定会跟你说不会带人的喔
作者:
lankawi (神威)
2017-06-11 19:45:00两个只会抄袭的烂游戏的支持者在比谁的游戏更烂欸
作者:
Sischill (Believe or not)
2017-06-11 19:46:00HS没有地牌是因为他简化 不是因为他独创 而且没地牌这东西也不是HS独创好嘛 ...你没玩过其他没地牌每回合生资源的游戏吧?就算HS没下地牌自动长水晶 MTG要下地牌才有资源 HS也不是最早发明这套的, 更别提你讲什么别人"抄"HS?况且HS不下地牌资源架构是当初设计时为了省去地牌复杂性所以才用的, 你要说独创资源架构嘛...差的远了
30=>20 30=>40 10=>9 原创 独立 与众不同 赞赞赞
这款勇者的接口有像炉石吗?没有吧 整个系统不是有差距?
作者:
Nangol (铁目)
2017-06-11 20:27:00楼上 推文友贴图啊 勇斗好几张牌费用 血攻 效果都一样
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 20:33:00就说HS的资源架构也是抄的...很难懂吗...
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2017-06-11 20:33:00当年WoW也是 不是原创 但出了之后冒出一堆WoW-like MMO
楼主应该说把这套机制用在卡片游戏上的,炉石是第一个
作者: monkeydieboy (这盘小菜有毒) 2017-06-11 20:35:00
bz就是抄别人然后发扬光大r
MMDOC很好玩啊 可是接口太难用又没人气 死掉了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-11 20:37:00啊就不是第一个咩 推文举了多少个PC上的卡片游戏了?
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2017-06-11 21:39:00魔封才是始祖
认真做点功课 不要丢了BZ粉丝的脸吧? 说个笑话BZ原创
作者:
afking (挂网中)
2017-06-12 04:03:00又在钓,炉石从来就不是创新游戏
作者:
kaltu (ka)
2017-06-12 05:08:00暴雪有原创过吗?除了次要创新之外没别的了吧?OW还被戏称TF3咧