Re: [闲聊] 魔兽无印副本到底有多难打啊?

楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2017-06-07 03:24:44
扣掉某些恶意设计的BOSS(克苏恩 小科之类的)
无印时期的团队副本其实大多是卡在天生的硬件问题
最明显的就是坦克不像现在天生神力
光单体仇恨就做的很慢
群体仇恨就不用说了
坦力也不像现在可以拉火车
大部分觉得很难的回忆都会是来自这点
因为坦的仇恨烂到补开场扔一个治疗术就会OT的程度
一堆怪冲过来一来坦仇恨不够二来也坦不住
所以又跑出一堆风筝和控场打法
第二个大问题在团队副本的前置门槛非常高
不像现在抗性都拔光光了
早期你在打不同的王会需要准备相应的抗性装
MC的火抗 AQ的自然抗性 后面几版还有冰抗
不管是各种抗性药水
或是某些野外王和小副本会掉的抗性装都要额外花时间农
各职业还有自己施法要用的材料要处理
有的一吸一下午
有的天天问谁有羽毛
有的在那边磨粉
还有人每天问BZ可不可以还我一格包包
事实上早期团队副本最花时间的一直都是这些早期准备
而且这些东西没准备好连进场的资格都没有
你进副本后反而没有这么困难
....应该说扣掉那个喜憨的仇恨机制其实蛮简单的
早期的BOSS机制都很简单
嘴巴喷火尾巴乱甩
再随手弄几个技能就是一只王
不会像现在一个王的技能就一大堆
当然因为那个年代没有shift+J这种好东西
所以熟悉机制需要更多时间
不能像现在看看手册再摸两把就知道要干嘛
有些相对复杂的王光机制就能搞你好几天
什么你说你打3天就懂了?
你有问过另39个人搞懂了吗??
大概就这样吧
手法问题我反而觉得是小事
虽然玩家会很烦恼
不过我猜BZ当时也估不出来各职业DPS有多少XD
以拓荒团队副本的角度来说其实没什么影响
不过那些bug等级的王我觉得也跟这拖不了关系啦....
作者: doublexplay (双)   2017-06-07 04:13:00
想起工会杀手小红龙,在火抗与输出装的配装平衡
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-06-07 04:16:00
还有萨满死到十字章不够跳不起来的(w
作者: breakblue (深苍)   2017-06-07 04:18:00
除非你是坦 不然小红龙的火抗没很重要 只有坦会被喷火
作者: gunng (暗黑检察官)   2017-06-07 04:32:00
其实就是当时装备不够力到可以硬坦或硬补过关使得40人团队的容错率很低 即使固定工会刷团有时还是会因为失误灭团然后无印的最后那几个40人副本(双子皇帝 眼球 冰龙 小克)都是在考验公会砸钱养人的程度
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2017-06-07 04:53:00
血量就是问题 战士也才3千出头 远征才破万
作者: TastyBurger (Big Mac)   2017-06-07 05:37:00
以前坦的仇恨 真的是欠DPS钱一样 被追超紧还要误导偷天 DPS太高的甚至适度停手 坦的循环超紧阿现在只要怪有拉到 减伤技分配好应该就没大碍了
作者: f78507851 (小羊)   2017-06-07 06:47:00
无印我记得没误导/偷天
作者: Foot (Foot)   2017-06-07 06:55:00
真的是不难 难在前置作业跟比现在相比还不成熟的系统
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-07 07:02:00
误导2版 偷天3版
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2017-06-07 07:28:00
高阶坦4000多血,公会推Naxx时大概血量堆到8000-10000
作者: doroneko (doroneko)   2017-06-07 07:37:00
60年代满街牛战阿 +5%血OP 打BBSSD整天等巡逻的来最好笑的是练各种武器技能 一堆猎人还要故意去近战xd出门前还要向城内的法师拜托给一点水包 -w-"
作者: MOONY135 (谈无欲)   2017-06-07 08:08:00
法师要解晶水
作者: john29908 (雪飘无音)   2017-06-07 08:11:00
上buff就累了吧
作者: boogieman (Let the Right One In)   2017-06-07 08:34:00
出了副本还要钓鱼拔草做食物给自己或朋友吃
作者: doasgloria (青柳立夏)   2017-06-07 08:34:00
法师只要站在铁炉堡银行没挂AFK 一堆乞丐会来要食物怎么喂都喂不完 还有要开门不给钱的 后来都酌收1金
作者: RKain (No Game No Life)   2017-06-07 08:52:00
我还以为比较难不难是要以当时的环境来下去说,后勤也是难度之一机制当然以往可能没那么复杂就是了,后面各种相位,高低差这些增加的难度和以往的取向当然不太一样就是了不过管他的我还是不想回到TBC以前玩,虽然我也没在玩了lol
作者: wistepper (欲雨山风)   2017-06-07 09:02:00
单看Boss难度,我一直觉得大十字军是智力测验而且是死掉少部分人也能轻松推王的程度
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-06-07 09:21:00
以前的补也是很难玩需要精准控魔,药水cd跟其他补魔手段都要分配好。不像现在几乎刷不干,哪有什么控魔,刷好刷满就好了
楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2017-06-07 09:31:00
现在其实也蛮容易刷干的...特别是DD都跟我一样宝的时候
作者: goldman0204 (goldman)   2017-06-07 09:38:00
无印没偷天误导~开场等30秒!后面顺了..坦会偷穿DPS装
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-07 09:40:00
古早时期治疗降阶我觉得很有趣
作者: onetear (宅出三个女儿来...)   2017-06-07 09:40:00
猎人一冰 一宠物坦 一风筝是基本
作者: o07608 (无良记者)   2017-06-07 09:42:00
如果后勤也要算难度的话,那也不会是无印最难看看WoD M阿克那个射线雷达UIWoW版有个神人写过一篇对过去及现在团队副本难度的看法看完那边基本上可以不用看其他啦哩啦扎的说法了
楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2017-06-07 09:52:00
可4我还差100篇废文
作者: o07608 (无良记者)   2017-06-07 09:53:00
你去跑远征啦
楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2017-06-07 09:54:00
我现在认真的在思考要不要跟着发姆咪或SV文惹
作者: o07608 (无良记者)   2017-06-07 09:54:00
扣你维修费喔(X)
楼主: AbukumaKai (あぶくま)   2017-06-07 11:49:00
P1 只是哪时开要看看不过要看实际上线之后王血量
作者: maplise (Maplise)   2017-06-07 11:50:00
说误导偷天的 你真的玩过无印吗..
作者: o07608 (无良记者)   2017-06-07 13:01:00
P1的话我大概就开场直接开吧,战力最充足的时候
作者: xenojack (阿毛)   2017-06-07 19:08:00
无印是装死跟佯攻?只玩过猎人

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