※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 现在游戏画面是很精致但是几乎没什么难度或复杂度
: 都是照NPC或是系统提示就能破关过程也没有其他选择
: 最有感的应该是古墓奇兵吧,当时的地图复杂程度
: 没攻略要不卡关几乎不可能,但是那样才有韵味不是吗?
是你玩的游戏都没什么难度吧!
现在轻玩家是很大的族群,所以轻松或简单的游戏数量自然就多起来了,有难度的游戏相
对上好像变少了不是很正常吗?
明明就还是有硬派游戏在推出呀!
steam上就有不少这类作品。
只是你没在玩而已,不代表没有呀!