闪轨3都要出来了,我却才刚把碧轨破完~
起因是在K岛看到某个讨论串,其中有人提到“伊莉亚之于莉夏就如同艾丝蒂尔之于约修
亚
”,这句话让我这个百合厨决定来开始玩零碧轨迹
虽然是六、七年前的作品,画面和现在游戏相比逊色不少,且又是许多人不感兴趣的回合
制RPG,但我还是觉得这作品真的很棒,尽管我是接在P5后头玩的,还是觉得比较喜欢轨
迹
系列(个人观感)
除了非常期待的作品之外,我个人是不太会特意防雷,甚至会去看作品的心得及剧透来确
认这部作品合不合我的胃口,因此有些谜底我在玩之前就已经知道了,像是总统一家及律
师是反派、琪雅的能力是时间回溯及操纵因果、艾莉超影薄(ry之类的,即使如此,在最
终
章我还是玩得热血沸腾,虽然罗伊德既嘴砲又是木头男,但看他即使被关进监牢还是不放
弃,拼命逃出去并凭著毅力及许多人的协助找到伙伴并打败魔王,明明是老梗的剧情,但
还是看得很开心
不过相较于空轨SC的欢乐结局,碧轨的结局则是相对沉重很多,虽然事件解决了,但还是
被现实的政治击败了,克洛斯贝尔被帝国暂领长达两年的时间,最后的旗帜升起似象征克
洛斯贝尔独立?不过实际如何还是要看Falcom怎么编,七至宝只出来两个,幻焰计画也还
没说明,这坑有点大啊
轨迹系列最吸引我的其中一点就是每个NPC都有自己的故事,随着故事的进行,每个角色
的
对话、位置都不同,像是某个工人,在兰花塔刚开幕时可以在百货公司顶楼看到他带一家
人观赏开幕典礼,而在断章时看到他们一家人到米修拉姆游玩,后期也可以看到他在旧市
街协助修复;这种设计会让人不由自主的想多找几个NPC来对话,好奇他们之间的人际关
系
,也想知道随着故事他们会有什么发展及变化,像是面包店那对木头男和傲娇女就让我非
常期待他们之后的发展XD
许多支线任务也让人非常印象深刻,曾在零轨出现过的卖假货的老婆婆在碧轨又再次出现
,还为了躲避追捕跳上车顶;住宅区的废弃房子里有会变成小女孩的娃娃,明明在塔里打
了一堆幽灵但看到结局是这样还是让我有点毛毛的;就算没露脸但还是要刷存在感的怪盗
B
,话说这是我第一次完全不看攻略也可以找到所有物品;到处找人参加选美比赛,原本拒
绝的莉丝一听到有餐会就马上答应了
光是有正式委托的任务就不少了,而还有许多要经由对话才能触发的隐藏任务,如果没有
秉持着查户口的精神,要在不看攻略的情况下解完实在是满困难的一件事
剧情方面也是引人入胜,从通商会议感受到克洛斯贝尔在政治上的困境,米修拉姆的休息
日虽然让人有短暂的放松,但夜晚结社的登场则是御到了克洛斯贝尔接下来的动荡不安;
之后结社成员一个个登场、莉夏的真面目被揭开、赤色星座的介入、克洛斯贝尔大火、克
洛斯贝尔贝宣告独立、贝尔的野心揭晓,虽然剧情走向大概有个底,但一瞬间发生那么多
事还是让人思绪混乱;特别是克洛斯贝尔遭破坏的那段剧情,看到守护已久的城市就这样
遭到猎兵团无情的蹂躏,许多建筑都遭到破坏,彩红剧团更是首当其冲,而当时自己的实
力完全无法与赤色战鬼为敌,更是倍感绝望
零碧轨迹其中一个理念是讲述用信念及行动突破障壁,对特务支援课的人来说,除了克洛
斯贝尔面对的艰困局面外,每个人也都有自己需面对阻碍;罗伊德的障壁是哥哥盖伊的背
影、兰迪是在猎兵团的过去、缇欧是被教团抓走的阴影、莉夏是身为银的身分、瓦奇是无
法回去的故乡......好像漏了谁?
虽然我是走艾莉线的,但艾莉在剧情上真的没什么特别的表现,虽然人设不错,但除了和
罗伊德的肢体接触多了一点、在琪雅面前和罗伊德的互动像笨蛋父母之外,真的想不太到
其他特点,明明最终Boss是她认识多年的好友,而瓦奇和瓦鲁多、莉夏和谢莉在开打前都
有一堆话可以说,艾莉和贝尔之间却只有几句话带过,艾莉你真的是女主角吗?
另外空轨的角色也有部份在碧轨中出现