Re: [闲聊] 为什么很少抱怨魔法风云会对新手不友善?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-06-01 19:45:11
※ 引述《LacrimosaMus (Dr.King Schultz)》之铭言:
: 魔法风云会,Magic: The Gathering,MTG
: 维基百科上说全球有六百万名玩家,
: 前面看到好多洽民在争炉石SV对新手不友善,
: 我还满好奇的,
: 怎么没看到骨灰级的魔风被拉出来战咧?
其实战文很多....
只是台湾玩的人越来越少而己,所以你很少看到。
而C洽谈的游戏几乎都是电子游戏,桌游很少。这种情况下你想看到桌游类的战文有难度。
而且桌游就是要花钱买呀!更不用提MTG这种烧钱抽卡还会换季的桌游,你看上面的战文不
都是在战那个游戏佛心,那个游戏低课或无课更容易玩。
MTG这种必课的在这也战不起来呀!
: Faeria:卡片分色,2D场面,要算地块要下的位置
: 不过生物异能超单调,走位受限地块没什么控制空间
: 上礼拜安装,没课没拆没传说,只用系统给的牌15小时已经R10了,超级友善
Faeria的重点之一在于争地,卡牌的施放条件除了法力外还有要场上有同色地块几块以上
才能下,而生物也只能下在同色的地块上。
所以争地其实占的比重很大,有时你只要能占到好的位置就足以压过对手了。以这角度来
看,的确 Faeria 牌组的可变性大上很多,同样战术的牌可能就有不少组合。所以你拿预
设牌组就能有不少战斗力没错。
但是在越高端这种地块争夺的斗智就会越严重。另外不少卡牌的技能其实也是和地块有相
关的,像主控场的蓝色,就是湖泊那一系。
最有名的控场生物是每回合把四周的地块都变成湖泊,如果对手不是蓝色系,尤其是绿色
(森林) 和红色 (山丘),这生物一下去把战略地块都变成湖泊就很麻烦了。出兵点被消
掉外,也可能让一些高地块要求的卡片不能出。
另外蓝色也有移动地块的能力,能跳跃的生物,还有水生生物 (只能在湖泊和海洋中移动
的生物,海洋就是没下地块的原始情况)。跳跃能跳过一格,所以很难挡。水生生物很明显
就是没下地块就能四处跑,但也会被地块挡掉。
所以地块加上卡牌造成的变化很大,因此 Faeria 的废卡也很少。相关的情况你可以去玩
单人模式打关卡。关卡中会有一系列任务关,就是在特定情况下你要如何获胜,就是考残
局。这可是可以让人想破脑袋的.....
作者: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-01 20:04:00
faeria我觉得我是刚好有摸到适合新手的牌组,纯黄rush真的很适合穷人打法,只要抢到对面god正前方两步那三格几乎必胜,除了对上纯红中速/控制会被磨光
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-06-01 20:05:00
事实上在对决时 最希望对手抢的就是正中央那一直线
作者: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-06-01 20:05:00
这几天在等结算所以不想爬梯怕掉阶,都在打休闲
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-06-01 20:06:00
主神四周三格 左右二格是必守 中间是让出去也没差也就是主神到两旁法力池那四格是争地时必守的地块纯黄快攻我也有一组 也遇过被高手卡住一整个囧因为纯黄快攻有些能力要打到对方主神才会发动steam版那有人分享中速绿你可以看看 也是穷人牌组
作者: a12073311 (没有)   2017-06-01 20:12:00
新手用嘲讽绿就能挡黄快 会不会赢其他牌组是一回事(X

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