※ 引述《cLOUDDEAD (喝醉酒的静云...)》之铭言:
: 话说,
: 台湾人为什懂中文的优势不会好好利用吗?
: 看开点,台湾厂商如此短视近利
: 那是不会直冲腾讯已经搭架好的平台吗?
: 香港的西行纪在腾讯那里多红啊
: 甚至以后改编成动画也不是不可能的事情
: 真得很希望有台湾原创的动画作品传播出去国外的那天
我想问题不在于这创意是否源自于台湾人
你要说台湾人的动画作品?
可以期待一下刚去过一代一路博览会的林士豪先生的友善文创公司
旗下彭杰的“时间支配者”,包准是台湾人想的。
甚至于迪士尼动画很多都是台湾公司代工的,你怎么不说这是台湾
动画?
所以问题不在于作者是不是台湾人,不在于作画者是不是在台湾出
生。
问题在于是否有一部动画是能只靠台湾的公司全程操办起来的?
这牵涉到很多层面,当然我们没办法跟老莱坞迪士尼比,成本跟产
业的成熟度都差太多了。
我觉得想要研究台湾的动漫文化的人,都避不开谈产业问题。现在
的情况就是台湾的创意没有足够的产业链可以帮忙实体化商业化并
推广到市场。
你想要做什么都得靠国外的才做得好,自己国内却烂成一团,这种
靠他人做好的东西就算你是台湾人,你说得出这是made in Taiwan
吗?
更不用说对对岸中国来说,台湾的就是我的,你还要谈什么台湾?
归根究柢就是台湾的动漫创作者很难靠现有的产业链自给自足,之
前我也在板上贴过值言的文章,连她这样拿了几个文学奖的存在努
力六年了都得靠兼职来写作,就知道处境有多难。
当你对国内的厂商都没信心,转而投向国外的时候,就算你成功了
顶多也就是拿到一个台湾之光的名号而已,他严格来说还是不算在
台湾自身的成功。
要推出让全世界都认同的台湾动漫作品需要很长时间跟很多人才还
有很多$$来铺路,这些年来很多人都在做,但进境实在太缓慢。
没办法,台湾本土的创作在台湾很难开展市场,连台湾的出版社跟
游戏公司自己都不看好,所以这段路很难走,而且估计再多花几年
几亿大概都还看不到尽头。