[讨论] BB前的枫之谷是神作?

楼主: jeff080808 (jefftime)   2017-05-29 21:13:34
最近有好多枫之谷相关的文章,让小弟想起不少回忆。打
了一偏颇长的心得?
我相信不少人认为 BB 前是枫之谷游戏性的高峰吧?
个人觉得 BB 前的枫之谷好玩的地方有几点:
1.职业特色分明,补师就是补师,每次打王都在盯着队友
的血量以及异常状态,不像现在人人自己喝水,都比补师
有用。枪骑的圣火更是打王必备,甚至是剑士的防消,几
乎是缺一不可。
BB 后期的王攻击都是 % 来计算,基本上就是废技能了
,看的出来是官方为了玩家越来越强装备越来越扯弄出
来的补救的,很多防御公式基本上都不用看了。
2.属性相克,不知道 BB 后还有没有这东西?至少我印象
中BB后,原本有属性相克的东西,后期好像都不明显了。
觉得如果可以加强这方面很多职业优势,再配合 BOSS 属
性打王可以有更高的伤害加成,让只拥有爆击或是香客属
性的职业可以打超过顶伤,而不是一昧地往上叠加伤害。
3.能力点与掉宝真的有感觉,装备像是个装备,这点不得不说
,BB 前的任何怪物掉落的任何装备都有机会陪伴玩家走过
一大段时间。打到一个装备只要不是商店卖的都会去问朋友
或是自由喊谁要买,想要什么装备自己去找怪物碰运气。
加上以前一种职业就有不同能力的武器可以用,像是剑士中
的枪骑可以选择枪与矛、狂战跟骑士的单双剑斧锤,可惜官
方并没有在这方面加强不同种类武器的区别性。
甚至当年装备是会吃人物能力配点的,这相信不少玩家都有
经验,为了不同装备去配点数,或是为了当全智全幸全力,
舍弃不少装备,后期靠其他方式称上去。有RPG那种自己养成
角色的感觉。
不像是 BB 后,人物能力?自动配点就好啦,不懂为何官方还
要留着这一步骤,下次改版直接把能力配点拿掉不就好了。
4.经验值需求高,或许会有人想说这为什么是优点?想想看当
年因为练等不容易,每一个练功点都会停留许久,实际上也让
不少玩家交到了朋友。
一起组队吗?简单的一句话,可能认识了未来几年枫之谷回锅
中最重要的朋友。而现在交朋友有多难?
当然也不少请换不组单练的人,但基本上因为人潮停留,让玩
家有了互动,常常还可以再不怎么好练的冷门地图看到有人练
等。
BB 后却让等级变得容易,或许这不是坏事,为了让新加入的玩
家赶上进度,但其实并不是这样。
练等速度过快,让不少游戏中的任务或是剧情几乎都拔光光了,
毕竟比起任务,很多玩家认为打怪练等速度快,一下子就练到高
等了。任务送的那些装备,怪物掉落的装备,根本都不需要了。
赶快练高等去买一件女皇、深渊、航海实在。
5.组队任务,没错,组队任务现在也还存在。但是比起打怪或是
有活动,不然没人会想去选。
组队任务的优点也是认识朋友,增加玩家与玩家之间的交流。
其实有阵子官方在 BB 后有一段时间救起组队任务,增加组队任务
参加等级的上限,当时堕落城市的超绿又充满人潮,后来有点忘记
什么原因,好像是又改版改烂了,人潮又再次消失。
6.BOSS,现在的BOSS还有多舍需要团吃?从增加顶伤后,官方用各种
方式强化玩家武器,让玩家伤害提高。
而不是早期组好远征团确认好状态与买家(X,大家开始努力输出,努
力保护买家与打手,一拼就是几个小时。
而不是现在 BOSS 只是玩家炫耀伤害拍影片的工具,或是每日打里程
的小怪物。
个人想法:
官方基本上不应该调整全部的升级经验值需求,而是调整120 等之后
的需求,让玩家有时间了解游戏。
等玩家同一服务器有一只超过 120 等的角色,就可以在商城中购买角
色卡(功能就像是目前角色卡一样,但是调高价钱。)
相对的组队任务应该提升奖励经验值,加速玩家练等(我知道官方后来
有这样,但是太迟了)。或是野外打怪组队不会被吃掉而是加成经验值

而职业修改部分,不适一昧地增加所有职业的打手攻击技能,而是应该
更强调职业之间的特色,尤其是在辅助技能方面,连同 BOSS 也应该调
整。让每个职业都有各自的需求。
能力点与装备也是一样,现阶段武器的过于全能 OP 。官方弄出不少同
职业不同能力分类的武器,但终究还是放着凉。
应该让玩家即使同个职业,但是在配装配点上有更多思考空间:配出低速
高瞬伤,高速低伤,高爆等等,而不是让玩家弄出一个可以高速高伤高爆
的角色........
其实这部分早期官方有意识到,像是枪骑的矛,最后搞了狂狼勇士出来
让他用玩家不想用的矛。
弄了米哈出来,让玩家用了冷门的单手剑与盾牌。或是恶魔杀手,也是
一样拿乏人问津的单手槌........但后面?全部新职业都有自己特殊武器。
而顶伤这种东西,玩家装备被魔改到全能化,必须搞出更多血量的 BOSS
,当玩家装备又更强,又再开放顶伤的恶性循环。
官方好像很喜欢数大便是美........
作者: BRAZILTACO (SK TACO)   2017-05-29 21:14:00
回忆最美 这年头难练等在现在就是粪GAMR错字GAME
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:15:00
回忆最美 以前难练得要死 脆皮打王又要洗血洗魔
作者: forever54398 (初乂秋枫)   2017-05-29 21:16:00
我只认同101跟盗贼下水道任务的版本
作者: airbear (airbear)   2017-05-29 21:16:00
回忆最美 你现在去玩一个礼拜就弃坑了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:17:00
不调整经验需求 我就看还会有谁有耐心慢慢打
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2017-05-29 21:17:00
不管BB前或后 只是缺点不同罢了
作者: chocobell (ootori)   2017-05-29 21:17:00
回忆最美 以前那个节奏我想根本没多少人要玩
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:19:00
枫之谷的没落跟BB根本没啥关西 是MMORPG的没落跟玩家心态的变迁没BB 枫之谷现在早就倒了
作者: ctx705f (键盘小妹)   2017-05-29 21:21:00
理由一堆 自动美化一堆回忆而已 囉哩囉唆
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-05-29 21:21:00
真的要讲就是数字通膨毁了吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:21:00
拜托别再捧BB前是神作了 只是回忆加成太多罢了
作者: chocobell (ootori)   2017-05-29 21:21:00
BB再之后的版本 也有一段时间组队任务很盛行啊 还有怪物公园
作者: airbear (airbear)   2017-05-29 21:21:00
其实高阶王 不花钱还是能吃 但就要花时间养成看你觉得值不值得比起手游好几单在那课 枫谷要养成能打倒混4并不难
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-05-29 21:23:00
就玩法不一样了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:23:00
五转后就是农农农 农到死在继续农= =
作者: chocobell (ootori)   2017-05-29 21:23:00
BB前你好几个职业不洗血 打高难度boss连入场都有问题
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:24:00
比较赌烂黑橘出一堆钱坑神装 灭三小的 轮三小的拉基
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2017-05-29 21:24:00
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-05-29 21:25:00
黑橘那样搞真的也不会让人想玩了
作者: airbear (airbear)   2017-05-29 21:25:00
其实我觉得轮回以外的东西都还好现在就是轮回=人权 没轮回没人权
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:26:00
还有拉基时尚包 想到RE0活动就很干
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-05-29 21:27:00
我退这坑很久了 是因为觉得互动感变低了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:28:00
其实当单机玩玩 享受剧情跟超华丽的技能特效 也不错我当初就报这心态回坑 后来五转开放忘却之湖一堆低能图抢怪 橘子服务器一天比一天烂 我他妈刷几下就断线
作者: Nodens (Mr. Hyde)   2017-05-29 21:29:00
一堆职业没洗血就是废物
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:29:00
加上RE0那低智商的抢钱方式 我又退坑了4Head
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-05-29 21:29:00
剧情我都看影片了 天堂真心不错
作者: Nodens (Mr. Hyde)   2017-05-29 21:30:00
然后根本不可能白手起家
作者: Jiyou (LK~戟柚)   2017-05-29 21:30:00
刚bb后 其实我觉得原本的味道都还在拉
作者: airbear (airbear)   2017-05-29 21:30:00
我有找公会玩 还ok吧 蛮多人能聊的
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:30:00
天堂超赞的 我还有课金买礼包抽杀人鲸宠物干 那是我课的最无怨无悔的一次 杀人鲸超他妈可爱说道剧情 又要再喷一次橘子 翻译根本是估狗翻译的对话到底在他妈工三小 看了头真的很痛
作者: LiNaK31119 (超高校级の化学狂人)   2017-05-29 21:32:00
老实说回忆最美,我也很缅怀过去,但理性想想,现在的枫谷才适合我这单机玩家
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:32:00
NPC名字还可以有三种翻译 ?? ????
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-05-29 21:32:00
我还是很不爽风魔手里剑改掉
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:33:00
五转二技夜使的风魔好像就岁土重生了
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-05-29 21:34:00
原来 我五转前就退坑了 所以不知道
作者: LiNaK31119 (超高校级の化学狂人)   2017-05-29 21:34:00
以前能花个几小时单推王,现在根本没那时间,以前单打某些王要找人组队帮进,现在很多都开放可以单人了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2017-05-29 21:35:00
反正就作出了一个很像的技能 就丢一个大大的手里剑
作者: catvvine (catvvine)   2017-05-29 21:36:00
半夜在下水道口狂点换频抢进真的是很难能可贵的回忆...
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2017-05-29 21:36:00
里程能飞也是德政啊谁想打王还得疯狂赶路
作者: rainbowcrash (洋)   2017-05-29 21:38:00
BB后 ... 剧情才是本体神兽学园 暗黑天堂 新童话村 枫叶英雄
作者: Absolue (Absolue微风)   2017-05-29 21:43:00
133 221 333 123 111
作者: timber777 (0_0)   2017-05-29 21:52:00
BB前练等真的血尿 可是好玩多了 至少没那么不平衡
作者: gemini2010 (gemini)   2017-05-29 22:04:00
我现在还在玩,就真的以前比较有趣阿
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-05-29 22:07:00
跟当兵一样,你只会回忆而已。 让你再回去当一次兵你愿意?
作者: touchluck (我只是来看留言的)   2017-05-29 22:11:00
那个年代小学生能玩的游戏有几个, ㄈㄓ谷当然算神作拉
作者: D122 (小黑球)   2017-05-29 22:37:00
原PO说的是这游戏的优点 但也是最大的缺点 让游戏性减低很多
作者: cities516 (安安路过)   2017-05-29 22:41:00
会被盗帐号的游戏不可能是神作
作者: terry88219 (小哈士奇)   2017-05-29 22:53:00
以前五大职时期等级超难练还想说每个游戏都那么难练等哦
作者: callpolice (宜兰拔刀斋)   2017-05-29 23:07:00
一味(O)一昧(X)
作者: tw536653 (成五)   2017-05-29 23:07:00
打锅盖的时候真的好玩
作者: kronioel (鵝妹子英)   2017-05-29 23:11:00
bb之前的组队任务都很经典啊
作者: kinuhata (kinuhata)   2017-05-29 23:46:00
回忆总是最美
作者: abruby2522 (以陈)   2017-05-29 23:55:00
重点是有当时的好友的回忆 懂吗
作者: OakAtana (K姊)   2017-05-30 01:36:00
全智火法待组
作者: alen0303 (艾伦零参 智商负三)   2017-05-30 01:40:00
其实可以找个低倍率仿正私服玩玩 会发现神话破灭整天都在烦恼怎么赚钱买AP卷和智装洗血
作者: kokoro1793   2017-05-30 09:20:00
想当初为了创角配点,骰子能骰十分钟还没创完

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