[闲聊] 大家比较能接受哪一种战斗设定?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-05-28 22:28:08
我这里的战斗设定是指
一、七龙珠式,一切以能量强弱来区分
谁的攻击力高谁就赢,基本上就是硬碰硬
海贼王也算这类
二、猎人 死神这类型
有看过的应该都知道,这两部里面有很多莫名其妙稀奇古怪破格的特殊能力
只是单纯拥有强大的肉体力量、巨大的身体、强大的能量未必能赢
特殊能力的使用、预防跟破解才是重点
比方说死神,我刚好复习了一遍
十刃中有一个能够用眼睛支配,按照那叙述,他只要照到任何人的头部,他就可以赢所有人
虽然厉害的人应该是不会被照到…… 但这并不影响能力很op这件事
还有灭却师有个僵尸病毒,可以直接控制敌人,这个我也觉得爆干扯
像这个你只要有预防,你就是屌打,没预防就是直接gg
简单来说,这类型的战斗,想赢除了靠脑子,还得靠作者帮你想方法。。。
不知道各位会比较接受哪一种?
我自己是比较能够接受一啦
作者: zizc06719 (毛哥)   2017-05-28 22:29:00
妖尾 奶子必胜
作者: gvox9765328 (sky闇黑之伤)   2017-05-28 22:29:00
死神不是比潮指数的吗?
作者: jack19931993 (三無少年)   2017-05-28 22:30:00
二写不好就容易暴走 刚好你举的两个例子都是
作者: zone740108 (Gary)   2017-05-28 22:30:00
召唤出黑魔导,然后在台面上覆蓋两张牌结束这回合。
作者: backzerg (Blackzerg)   2017-05-28 22:32:00
符合二叙述的还有个正面例子 钢炼
作者: GeogeBye (bye)   2017-05-28 22:33:00
打的好看就接受
作者: orangeon11 (11)   2017-05-28 22:34:00
运气
作者: D600dust (一世六百尘)   2017-05-28 22:36:00
我可以都不选吗还是你能换个例子 譬如JOJO或前期火影
作者: LegLebron (腿詹)   2017-05-28 22:37:00
像贾修那种用战术的
作者: bc0121   2017-05-28 22:39:00
二好歹也拿JOJO举例吧,死神反而更偏向类型一
作者: shuten ( [////>)   2017-05-28 22:44:00
死神明明就型1,只是不叫战斗力要叫潮指数
作者: jack19931993 (三無少年)   2017-05-28 22:46:00
死神一开始有啦 只是后来蓝染说灵压够强就可以直接压制你的特殊能力....
作者: metalman0816   2017-05-28 23:10:00
JOJO
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-05-28 23:13:00
jojo又不同于这两者 替身再强本体被打爆还是死 虽然其实很少站头会去打本体战斗
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-05-29 00:56:00
JOJO一堆在被搞死之前要抓本体的战斗吧
作者: dolphinsun (Riesz)   2017-05-29 01:18:00
死神前期是1吧,猎人在阿鲁卡出来前也比较接近1论打斗1真的比较好,比较能直观的体现强大魄力和节奏感的呈现也更适合少年漫画2拿来推进剧情或世界观的呈现更好能具创意又生动的表现的话,能呈现出很多1所没有的艺术风格不过最理想的还是让力量强弱与能力内容直接挂钩啦xd
作者: gc9987 (TONY)   2017-05-29 02:58:00
闪乱神乐那种
作者: victciv (努力型肥宅)   2017-05-29 03:55:00
兼一那型
作者: oscarddd (pikachu)   2017-05-29 04:30:00
回合制 看谁脸比较硬

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