※《yamatobar (747-8I)》的观察啦:
: 原来贴近现实的脏乱,恶臭、废墟、落后的背景或是丑男丑女老人等角色反而会增
: 加制作成本喔!(外加现在熟练又经验丰富的老画师也没那么多了)
事实。
这边还是擧万用《白箱》当例子,
《白箱》上半季因为监督脑洞大开,在结局要搞上百匹马的狂奔画面,
结果这个画面没有半个年轻原画师敢负责,连那个看起来深藏不露的作监也没有出声。
为什么?
原因很简单,对于现在大多是自学如何画漫画、插画的年轻绘师而言,
他们基本上从开始接触到入行,都是画美少年、美少女一直线,
要画老人、丑男丑女相对来说是困难的,更别说动物
(没有观察过的人甚至不知道动物后脚的脚踝位置在哪),
画非美形角色光是要掌握不同脸型的表情变化就是一门功夫,
只画美少年美少女的话,虽然也不是说多容易,但至少脸型是固定那“一种”,
延伸出喜怒哀乐时不需要考虑不同脸型的变化。
其实单说难画也不太正确,都是有经验的画师要摸索总是摸得出来的,
但是有时间压力的前提下,那有时间让你慢慢摸索怎么画自己不擅长的东西?
更别说光是线条多寡就差好几倍了。
另外提一点,现在有实力的动画、原画师的确不少,
这是因为现在教学跟软件普及,只要有心人人能当插画家,
但这也是限在“画美形角色”或是“画人物”上,
要有真正美术功底的,仍然没多到哪去……