Re: [闲聊] 你最奇怪的退坑理由是什么?

楼主: Baychu (月桂丘)   2017-05-19 19:59:44
看到这标题让我想起一段本该遗忘的回忆,却又在此时回想起来
而且整串看下来发现好像没人提过,看来果然是只有特定老人才会有的记忆
一般退坑理由多半是心态上的转变才会主动退坑,不管转变的理由有多奇怪
但我这个退坑理由与其说奇怪,还不如说是可笑,甚至愤怒
而且我一说作品名,知情者一定猜的到我会被退坑的原因
姑且第一页防雷,有兴趣的可以猜一下我退坑的作品是什么
这要从2005年下半年说起,当时Z钢剧场版第一部"星之继承者"在台湾上映
我先前因为ANIMAX播放UC系列动画而成为UC迷(不是那个独角兽),自然要去电影院捧场
然后电影院有发一些赠品,其中一个赠品就是....
钢弹online(Gundam Network Operation,简称GNO)的新手试玩包
https://www.youtube.com/watch?v=ALXLJm9mk20
水管居然还有当时的广告影片
不懂GNO是什么的可以看一下WIKI:
https://zh.wikipedia.org/wiki/GUNDAMonline
这款与其说是线上游戏,还不如说是挂机游戏+大型聊天室
因为它的游戏方式是先安排好阵容编制,然后丢上前线,接着完全不受控的进行游戏
玩家选择联邦或吉翁,然后进行一次一年战争,依双方在前线的战果贡献决定战局
每三个月一轮(有一方特强可提前结束),然后给予相对的勋章奖励,并再开启下一轮
其中吉翁前中期大都稍微弱势,但只要到末期可量产大奶茶(毕格萨姆)后,战力推进极快
所以大部分服务器的战果会是吉翁赢得一年战争
当时我选择桑恩服务器加入联邦,也是我第一次接触这种不受控的游戏模式
加入时这游戏其实已经不是很热络了,官方也在进行服务器合并(营运还不到一年)
所以这款什么时候会倒也不奇怪,但还留着的基本上几乎都是钢弹迷同好
有共通的话题要在全频进行大聊天很容易(前提是要有人,因为只要安排好配置就可下线)
当时Z钢第二部剧场版"恋人们"在台上映时,自然是当时聊天最主要的话题
我大概入此坑玩了4、5月以上,进行两轮的战事了吧,直到....
http://news.tvbs.com.tw/politics/366613
线上游戏“数码细胞” 传恶性倒闭!
当时在玩同公司旗下的代理游戏玩家无一不哀号
之后几个比较有名的游戏有其他家代理(最有名的就黑橘代理疯狂/弹水阿给改名爆爆王)
但GNO这么没人气,只有少数死忠玩家的游戏,自然是复活不可能了
因为这次恶性倒闭事件,生活重心少了一款很投入的游戏
反而让我又回锅RO大概一年的时间,不过又是另一段故事了
台湾的代理商虽然说没一家好的,常常可以听到黑橘还是哪家又收掉一款游戏
但我真的要说,在"数码细胞"面前,没有任何一家代理商敢说是最烂的
游戏无预警关闭,喜爱的游戏还要祈求别家代理商能接手代理,也有GNO这种根本无望的
所以什么"干你黑橘"、"G社还我DNF"什么的,在我眼中只是小儿科了(苦笑
不过也要感谢我有玩过GNO,对这种不受控的游戏模式有初步了解
所以后来入坑舰队收藏时,就不会对这种不受控游戏感到排斥就是了
作者: CYL009 (MK)   2017-05-19 20:02:00
罗盘娘很棒吧
作者: deathslime (deathslime)   2017-05-19 20:03:00
当年第一轮台湾玩联邦的人比玩吉翁的人多,大多联邦赢
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2017-05-19 20:06:00
大约4年前看学长玩日服 吉翁玩家超强每次营运方一直buff联邦机体 但赢的一直是吉翁XD
作者: deathslime (deathslime)   2017-05-19 20:07:00
可是到台湾第一轮,吉翁机体逊于联邦方,人数又少没有原型古夫只能拿指萨打双刚坦克阵
作者: soiced ( )   2017-05-19 20:15:00
为什么这签名档好像有音乐?
作者: deathslime (deathslime)   2017-05-19 20:36:00
当年第一轮还有server投票没投大萨姆耶

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