说到这个 我是在BB大改后回锅的
以前的地图观念几乎都不适用了
等级变得好练 组队任务也变成只是加速升等的副本 互动感大幅降低
印象比较深的是女皇装还没出之前 大家输出的落差可能还没那么大
后来就是新装备打脸旧装备时代来临
出新装的频率愈来愈高 以前难打的boss现在跟切菜一样
当然有些职业的特色蛮不错的 像是幻影侠盗可以偷母职技能用之类的
但最让我不满的是把镖贼的风魔手里剑改掉
现在就是顶伤一直无限往上开 然后BOSS一只比一只难打 装备无限出这样
作者:
ducamao (Macha)
2017-05-16 11:16:00露塔>航海师>神秘 中间至少都隔1年多吧
不过饰品就不一定了装备我觉得控制的还好 倒是卷轴乱出一通直到新系统出来才有收敛
作者:
ducamao (Macha)
2017-05-16 11:18:00作者:
ducamao (Macha)
2017-05-16 11:21:00卷轴一直都不是总加乘里占比最多的 星力才是..
作者: Tsozuo 2017-05-16 11:31:00
某些地图要有星星装才能打 真的很干
还好吧 卷轴的周期都够新游戏死一遍了 我觉得潜能才是坑……而且一直出新的卷轴 旧的就会降 新的可能一张一百多旧的弱一点一张才个位数甚至不到台币一元
作者:
ducamao (Macha)
2017-05-16 11:45:00韩国一直都是玩浮动卷轴(随机+5~7 9~12)这种
回楼上,难度个人觉得还好,只是真的要花时间。LCD暑假大改之后就有剧情版难度了,不用担心打不赢。
作者:
ducamao (Macha)
2017-05-16 17:23:00应该是说后面动辄4-5E的怪物血量吧,就算arc 2倍也不见得打的轻松
作者:
wanubz9v (心爱我老婆 智乃我女儿)
2017-05-16 18:48:00卷轴的话 黑橘只要大幅调低新卷的机率就搞定了看看那V卷的精美价格就知道了