Re: [17春] 游戏王VRAINS 01

楼主: Valter (V)   2017-05-14 09:25:01
※ 引述《cloud7515 (殿)》之铭言:
: : 经过三年的娱乐(大家都给我笑)决斗摧残之后
: : 新系列虽然第一集不决斗,各种设定丢出来倒也是挺吸引人
: : 而且还企图宣传目前主要在手游中使用的决斗规则,希望不会因此干扰到剧情发展
: : 另外就是期待主角什么时候要带着蓝天使的照片对她的本尊实施羞耻Play(喂)
: 是说关于“スピードデュエル”的规则 已经写在2017年的规则手册中了
: https://goo.gl/jHxL32
: 起始LP4000
: 决斗开始手牌4张
: 牌组正好20张(动画中怎么看都不只20张…)
其实按手游的话应该是20~30张
不过动画除非特殊需求,基本上牌组都是最低张数
: 额外牌组最多5张
: 主怪兽区跟魔陷区只有三格(正确来说是将最左右的两格封闭 所以无法设置P卡)
官方一直没有明讲钟摆区是跟着往内缩还是直接消失
就看以后会不会在高速决斗中用钟摆召唤了
: 不存在主要阶段2(不能打完之后盖卡惹)
: 额外怪兽区似乎一样有两个(位置跟OCG一样)
: 只是 这样子主角的主力卡片连结到的格子就注定会少一格了 囧
目前大家都推测解码者是小黑自己或者是他给的怪兽
如果是这样的话它的箭头会被自己开启的场地规则给限制住XD
: 还是动画会有自己的规则呢?
: 5D's独特的规则是加速世界跟可直接表侧守备召唤
表守召唤是从初代就传下来的规则,直到ZEXAL才取消
: ZEXAL独特的规则是NO.卡内建不会被非NO.卡战破的效果
我是觉得这算卡片本身的效果,跟场地较无关系
: 黑历史是动作决斗
: VRAINS不知道会怎么改…
: 不过主角这话都提到怪兽区3格了 该不会真的照上面的规则演吧
目前的推测
主角没来由地举个主怪兽区三格的情况
不是官方硬要广告,就是他以前真的有遇过但是忘了
热狗兄提到以前会出现数据风暴,但这几年已经没有了
高速决斗展开时伴随数据风暴
→高速决斗以前是存在的,但因为五年前网域界消失,数据风暴也没了
原本应该就不是大家都知道,毕竟不是所有人都会跟精灵交流
过个几年就变成一个都快被忘光的都市传说了
另外5D's时期开始有的机台对战,其实就相当于现在的高速决斗了
当时大家只当简化版对战看待,直到DUEL LINKS跟动画VRAINS才正式视为另一个独立规则

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