以前总是听过老一辈的人赌到倾家荡产
那时很难想像那是怎样的一种心态
但现在以手游来说,最赚钱的永远是转蛋游戏,而且屌打买断制游戏
(非常破坏游戏生态吧...)
其实就是利用人类嗜赌不服输的天性赚钱...
现在这代的年轻人就算坚持不花钱玩游戏
也会因为游戏公司送的免费“游戏币”稍微体会到赌博的感觉
(而且利用取名“游戏币”为“宝珠”、“魔法石”与“钻石”等
使消费者不易察觉其实本质就是金钱赌博,一把一百)
好奇这样子是让大家体会到赌博的恐怖而使未来避免赌博呢
还是会使我们这一代的赌徒更多
不过日本情况最严重就是了,都变成社会问题了
最红的怪物弹珠只在日本境内的营业额就可以完霸手游世界营业额
(西方倒是不太吃转蛋游戏这套?都喜欢candy crush跟COC那种课金模式)
希望台湾未来不要像日本那样严重就好了@@