Re: [闲聊] 如果做一个信长/三国的游戏会有人玩?

楼主: vvvccc1d (校排前五帥)   2017-05-06 03:28:45
※ 引述《z72117211 (宵夜文使者)》之铭言:
: 我说的是魔兽信长 三国那种DOTA游戏
: 如果跟作者联络上他们愿意的话
: 把信长/三国整个游戏拿出来
: 单独做一个游戏 弄成线上版
: 移除开图 跳狗的部分
干嘛要连络
很奇怪,每次三国信长都要借尸还魂拿魔兽三那一套
自己当作者设计技能发挥比较好,免得绑手绑脚
然后三国跟信长类dota,在lol之后市面也有不少
什么梦三国之类 一堆
人气很低迷
就像现在重制的信长dota2 直接搬魔兽信长那套
有用吗? 人气一样惨
我是觉的要做以战国为背景就行,这样技能设计都可以自己来
而不是四不像,被玩家抱怨跟旧魔兽有一堆不同的东西
像影分身直接判定是分身无解
还有粉碎破竟然变成真实伤害
: 在台湾DOTA那么盛行的风气下
: 会有人捧场吗?
: 像LOL 一般 可以分很多地图
: 可是改成各个版本
: 有专门的工程师在把关各个环节
: 角色也都是免费的
: 不知道这样还能做起来吗?
: 不知道技能那些需不需要BZ同意就是了
: 像是信长的刺 之类的
: 虽然现在有DOTA2了
会有人捧场但一直都小众,人数经营不久又散了
技能干嘛要bz同意,你根本搞错,是美术图有些人直接抄魔兽三的
信长的刺也不是魔兽内建的技能
基底是暴风雪,特效改成地刺 晕眩是召唤额外单位施展动地跺晕的
作者: METHOLOGY (米沙了居)   2017-05-06 03:36:00
安安作者
作者: yuxds (cody)   2017-05-06 05:45:00
重制主要是卖个情怀 只取战国背景打掉重练 新人不买单阿照你第三段的作 结果就是你打的第二段 没人气
作者: Guoplus (键盘大将军)   2017-05-06 06:09:00
现在作MOBA都有暴雪在你前面当榜样了还敢做喔
作者: oskarsson (id020103)   2017-05-06 08:18:00
为什么不混在一起做成三国信长呢?

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