Re: [闲聊] 到底是哪边出了问题?

楼主: sdfsonic (S音)   2017-05-03 16:44:16
※ 引述《Sakurafubuki (樱吹雪)》之铭言:
: 对,
: 我这个标题就是想讲前不久有位小梅P花了1693抽才中限定的,
: 大约是1693*250石 也就是快五十万日币,
: 看了下当时的聊天室与事后的讨论串,
: 几乎都没有人在骂CY,只有很多人在为实况主高兴又难过,
: 这件事很奇怪,今天我得说,
: CGSS以手游来讲,确实是相当优秀的游戏,
: 有非常棒的模组+精致的房间系统,
: 换到同样是手游的FGO,
: 机率更只有1%,
: 但死士更多,营收一直以来都是排行前三,
: 我想这个大家都非常清楚
: 再一个例子,来看可乐噗的战女,
: 但比起隔壁CGSS或FGO有机会上千抽单吊失败的,还是相对的比较佛一些,
: 很多可能会反驳说,
: 最近的战女根本乱七八糟的,感觉投入了钱像丢水沟,
: 其他游戏做的多棒多好blabla,
: CY没人骂 可乐噗被骂惨,
我自己的看法,就是一个"价值观"的问题,其实要讨论可以延伸很多很多,先说手游
来说,自己参加的手游群也不少CGSS跟FGO课长,看她们课这两款游戏也是不手软的,
如果拿同等金额课境界之诗,大概都能挤进前10%玩家了,但是他们就是
觉得课FGO或是CGSS比较有价值。
当然这个价值牵涉很多层面啦,游戏本体,其他载体的宣传,玩家本身的价值观等等
但就是课金榜顶端的手游能做到让玩家"感觉"有这个价值存在这样
其实实体卡片,一些收集品之类的大概都是这样啦,价值观的问题。
我的看法啦。
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-05-03 16:51:00
地城战棋课金的棋子就那么多,还是要跟地城角搭配啦,光抽很多不打也不会很强
楼主: sdfsonic (S音)   2017-05-03 16:54:00
也是 我改一下
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2017-05-03 17:28:00
差不多 小时候觉得赌博世界的大人很奇怪 现在手游课久了不知不觉也接近这种世界的价值观
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-05-03 18:09:00
我突然想到,日本营收会算那些翻墙中国壕的课金金额吗?如果有就好说话啦,手游只要有中国壕的那个营收不多
作者: glthe1 (源千华流)   2017-05-03 19:18:00
有价值在哪里也没讲,这篇跟没讲一样
楼主: sdfsonic (S音)   2017-05-03 19:20:00
有价值可能是卡面 可能是游戏方式 可能是很多玩家玩每个人的价值就不同 很难讲普世价值这样有讲了吗
作者: ezaki (御坂小衣)   2017-05-03 19:36:00
推,但可惜的是一段时间后一样没人了解问一样的问题。

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