[闲聊] 平衡与不平衡的界线

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2017-05-03 15:14:57
如题,最近shadowverse的生态算是相当无聊,
单一过强的职业碾压众生的状态让我想到之前炉石的中速萨
但是过于平衡的游戏好像也不一定那么受欢迎,
目前知名的游戏似乎都是有一定的平衡性问题
那么平衡与不平衡的界线在哪里呢?
一个卡牌游戏,卡牌效果有强有弱是很正常的,
那么大家觉得可以容忍或者好玩的界线在哪里呢?
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2017-05-03 15:16:00
有奶先平衡50% 萝莉再平衡50%
作者: dreamnook (亚龙)   2017-05-03 15:16:00
看胜率
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2017-05-03 15:16:00
我喜欢的脚色强就是平衡
作者: mosrax (卖女孩的小火柴)   2017-05-03 15:17:00
作者: gaym19 (best689tw)   2017-05-03 15:22:00
看胜率 55%以上通常就是做坏了
作者: m3633998 (designyui806)   2017-05-03 15:30:00
不平衡倒还好,一直看到中年龙大叔真的很烦躁
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-05-03 15:39:00
要玩龙当毒瘤可以 至少也换成法尔缇
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2017-05-03 15:42:00
玩SV第一件事不就是课金买斑比跟法尔提吗?
作者: yuxds (cody)   2017-05-03 15:56:00
平衡跟欢迎度是正相关 炉石去年的版本比现在更不平衡更单调炉石今年改版改得还不错 牌组更多元 玩的人比去年提升很多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-03 15:57:00
炉石会遇到的问题sv当然会遇到 现在遇到一个而已把问题根源找出来尝试解决就好了
作者: MentalOut (食蜂操祈)   2017-05-03 16:05:00
可以效仿下炉石吧 这次UGR改版是LOE以来最成功的一次你排到对手不会看到职业就知道套路 几乎每种职业都有两种最少能在构筑一战的牌组 T1+T2牌组最少有7种不同职业玩家觉得有趣应该就是挑自己真正有兴趣的职业 钻研下也能上传说 甚至拼赛季积分 而不是看META谁独大就一窝蜂抄同一副然后牌组都一样都在比右手XD然后所谓的毒瘤任务贼啊哈法也不过只是自爽牌组罢了虽然破坏对手游戏体验 但是胜率根本就是末班车四成...

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