Re: [情报] lantis制作人: 中国狂买播放权改变了日本动画界

楼主: arrakis (DukeLeto)   2017-05-02 19:54:06
※ 引述《mistel (Mistel)》之铭言:
: 3.日本很重要的一个产业被中国资金间接箝制住了,所谓的套养杀,对岸红党哪天要威胁
: 就法令下去,日本动画产业就一定死
: 所以对岸法令才是可怕的地方好吗
:
回一篇好了。
这个假设成立的前提是,产业本身过度依赖中国。
但实际上日本要走到这一步还很远,远到有点看不到。
八零末到九零年代,日本卖海外版权的手已经伸到欧洲,包括尼克在内的
大型电视网早就养成采购日本动画的习惯。
当然,这个习气也扩散到欧洲与北美以外地区,即使按下行之有年的民间字幕组不谈,
以我所知,拉丁语系国家也有在采购。
(其实也可以看作日本经济力在上个世纪后半开始的全球踩点的一部分)
新兴国家的资金意味着什么?
除了新的市场之外别无他用,换句话说是产业本身应对能力有无增长。
只有当产业本身有异常增生,且此增生是依靠特定资金时,才有所谓 "影响力"
那,以番组数量来讲,日本动画产业有可能还处在异常增生的状态,但异常增生
的衰败代表什么? 至多也只能代表产业恢复到增生前的状态。
举例来说,台湾旅游业。
当中客帐面数字衰退时-不巧我刚好有一个学弟一个同学都在旅游业,
学弟是专做国内的,哀哀叫,同学是专作欧美线的,毫无影响还在干礁事情太多。
兹马李-
一个产业会有很多个针对特定客群特化的部分,一个部分的坏死并不意味着整体死亡。
这应该是很简单的道理。
至于光盘销量-
哈囉? 你知道动画业在大多数时候是作为漫画或其他实体商品的促销计画存在的吗?
只是日本人把它做到也可以当成一个独立产品销售而已。
也就是说,所谓衰败,是核心的死亡,还是特化的分支被断肢?
抑或者是面对更多样化(娱乐)竞争的市场占份减少?
这点要先搞清楚。
至于对共产党感受很深什么的-我有没有说过我在中国工作了五年?
我猜啦,你是从令尊所说的 "在当地设厂然后被法令干翻" 的状况来推断,
可是啊,日本动画产业对中国的 "生产" 关系还远不到这一步。
就算排除韩国代工,日本也还有向南丢代工,也有在菲律宾设点的大厂(如东映)
嗯哼,就这样。
作者: mistel (Mistel)   2017-05-02 20:01:00
第三点的确很虚 不用认真看待 另外,请教一下“很多动画都是为了促销原作”这个说法到底是以什么做依据的?您如果有研究过这个产业的话能不能解析一下
作者: qsgjnmvb (伊莉亚)   2017-05-02 20:01:00
日本方只要保持中国买播放权只是(单纯)可以多一条营利而不要为了这中国市场自我过度膨胀就好
作者: mistel (Mistel)   2017-05-02 20:04:00
我自己是实际在杭州,上海,广州住过8年啦 每个寒暑假固定飞两次过去 不过还是学生 可能理解差很多就是了
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2017-05-02 20:06:00
恩 四月新番不是有一个 买BD送SSR的? 这么明显的例子Lex:我不缺钱之手游广告第二季
作者: mistel (Mistel)   2017-05-02 20:09:00
那根本是送特典以促销BD吧…根本上是在行销动画 有玩游戏的非洲人就会支持一下 就这样来看之所以做动画还是为了有收入 推广游戏是附带效益
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-05-02 20:10:00
@mistel 你可以注意角川那一大批免洗声优低成本动画目标都是促销轻小说 动画本身不是重点
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2017-05-02 20:10:00
BD销量哪里不重要、动画公司的直接收入源
作者: hpw841031 (我从没听过安丽)   2017-05-02 20:11:00
那目的是吸引新人+避免亏本吧,bd难道比手游赚?
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2017-05-02 20:11:00
你意思是 核心是动画 而不是游戏?
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2017-05-02 20:11:00
动画化效应
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-05-02 20:11:00
所以销量也都很惨澹 运气好的两千 甚至连破千都没办法这个模型下动画公司就是打工仔...
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2017-05-02 20:12:00
动画如果是核心 那游戏应该是跟着出 而不是倒过来
作者: zeal63966   2017-05-02 20:25:00
周边通常赚钱的都不会是动画公司你的说法似乎是建立在旁支关系,而动画业则是上下游垂直的
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-05-02 20:32:00
终于有真正强大的文动画为了促销原作 这算常识耶尤其是电视收视率黄金时代一去不复返之后,很多动画再也没有那么多的资金去搞年番,就只能搞季番,来推销原作,不过要把90年代那些电视动画当广告也是可以那些就是卖玩具啊,也算是种替原作打广告要不就是IP搞起来之后,趁胜追击卖玩具
作者: Pegasus170 (鲁蛇肥宅台劳+前义务役)   2017-05-02 21:08:00
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-05-02 21:15:00
轻小就很明显啊,一大票低成本作品
作者: kisc32950 (睡神)   2017-05-02 21:31:00
确实周边大卖动画不一定有直接利益~但是周边大卖(或原作大卖)确实有可能促使金主投资让动画出续作PM算是一个很明显的例子~~谁都知道PM动画就是为了卖游戏而存在的不是吗?
作者: mosrax (卖女孩的小火柴)   2017-05-02 21:34:00
早年的机器人动画和一直以来的特摄片就是三十分钟的玩具广告
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2017-05-02 21:35:00
可是碟不卖、动画公司就倒了阿XD 金主愿意再做动画不也是找另一家动画公司吗XD 阿如果那家又不卖..XD
作者: kisc32950 (睡神)   2017-05-02 21:37:00
你这有点倒果为因~不会卖金主敢砸钱让你出?
作者: aaaaooo (路过乡民)   2017-05-02 21:41:00
倒到最后就是剩那些大公司底下的动画工作室 要倒光有难度
作者: kisc32950 (睡神)   2017-05-02 21:41:00
通常有原作的东西版通常都不再动画公司那里吧~碟不卖头痛的也不会只有动画公司~~
楼主: arrakis (DukeLeto)   2017-05-02 21:43:00
碟不卖只代表动画公司的分成不会很多好吗...当然,也代表通路的分成会减少,但动画公司一开始就不是只有拿卖碟的收入好吗...先有委托制作动画的费用,然后才去作的耶...
作者: kisc32950 (睡神)   2017-05-02 21:45:00
只能说这是一个产业链~~如果周边大卖结果动画公司倒~那只能说人的问题比较大而已...
楼主: arrakis (DukeLeto)   2017-05-02 21:46:00
这部分好像黑美跟白箱都没有讲就是了?
作者: kisc32950 (睡神)   2017-05-02 21:48:00
分红这种事情这跟经营管理层面比较有关~所以不太会提这方面去看狼辛好了把动画当成商品,动画公司是生产者(或是劳动阶层)去类比就好了~~
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-05-02 22:47:00
碟不卖的作品一大票 大家不用那么担心数字动画制作不会把身家赌在那么高不确定性的地方的
作者: belldandy123 (SHADY_宣)   2017-05-03 02:14:00

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