Re: [讨论] 如果英霸跟LOL同时出?

楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-02 10:26:30
※ 引述《hjk56789 (hjk56789)》之铭言:
: 常常看到有人说英霸输在推出时间太晚
: 但根据我玩过2款的经验
: LOL没意外还是屌打英霸
: 英霸的1等大会战乍看很爽,实际没效益,真的就打爽的而
大会战?
是新手场一等都会拼到出人命才闪人吗。能看起来很爽感觉全面开干了
多数情况一等只是在嘲讽吧
小兵来那么快,顶多30秒
: 反观LOL,万一1等就让某只拿3颗人头,等于提早出关,让人真正有会战的紧张感
: 毕竟失败,承担的后果真的很重;跟英霸那个儿戏不能比。
看不太懂
要是英霸一等全面开打单方面死三四个再加上复活少拿到的前期经验不就直接1等比2等开

这下不是某只出关是全队出关ㄟ
一分钟后第一波钟声3等半 vs 4等还能反杀真的是实力辗压呢
: 除此之外,英霸打起来真的会睡着,单挑真的要跑是一定跑得掉
: 表示伤害量太低;就算后期打小兵也没有1.5刀1只的爽快感
: 完全没有自己角色变强的感觉,玩起来没有培养角色的感觉
看到这边开始有种我们玩的有点隔阖
除了角色只靠普攻秒不了小兵
但是大多数角色法术对小兵都是丧钟(不是只有刺客专家那类哦,提醒一下)
: 还有英霸人最爱提的团队意识
: LOL可以靠1人CARRY,英霸也可以靠1人TROLL 这样是有什么差?
那难道...套句你的话,lol一人TROLL很稀有?
团队意识一直是个很有趣的问题
有很多人认为重团队这点主要是因为队伍同等
: 所以英霸除了模组之外(真的很精致),就算同时推出应该还是屌输LOL
喔,反正用猜的也没得印证
作者: Tenebris (不要嘻嘻)   2017-05-02 10:29:00
"如果"一开始就是英霸2.0的话呢?
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-02 10:37:00
2.0只是抽抽系统根本不重要啊重要的是去年终于把大部份角色的天赋特化潜力给弄大现在要找特色相近的两三只根凑不出来了
作者: zombsu (ZoMb)   2017-05-02 10:41:00
上篇有人推一起起跑多半会看BZ名气大,我觉得满有说服力的
楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-02 10:46:00
公司名气应该是大赢garena根本是大陆的公司
作者: ts1993 (komi1111)   2017-05-02 10:52:00
L一人雷 还是可以靠其他队友CARRY啦
作者: opgg   2017-05-02 11:08:00
英霸没朋友会被戳翻,LOL没朋友还能靠自己,边缘人多还是?
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-05-02 11:30:00
英霸一人戳就输了阿 lol一人戳还有得救
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2017-05-02 11:42:00
不懂为何lol拥有而英霸没有的被当作缺点?两款是不同游戏吧。一等会战可以估测队友实力来改变天赋或战术,等lol互相对线农20分钟才让人想睡( 复ゝ`)。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-05-02 12:10:00
LOL一人戳跟英霸一人戳 都是要看戳度好吗...LOL一人戳的JG 全场三线狂送 你是要救三小?英霸一个不太会玩的戳 至少会战都有到场扔技能一样有用
作者: Yierhmo (亚伊欧的子民)   2017-05-02 15:20:00
昨天遇到应该是新手的珍娜,死的乱七八糟的,队友疯狂嘴,但最后还是赢了,所以真的是看戳度

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