※ 引述《hjk56789 (hjk56789)》之铭言:
: 常常看到有人说英霸输在推出时间太晚
: 但根据我玩过2款的经验
: LOL没意外还是屌打英霸
: 英霸的1等大会战乍看很爽,实际没效益,真的就打爽的而
大会战?
是新手场一等都会拼到出人命才闪人吗。能看起来很爽感觉全面开干了
多数情况一等只是在嘲讽吧
小兵来那么快,顶多30秒
: 反观LOL,万一1等就让某只拿3颗人头,等于提早出关,让人真正有会战的紧张感
: 毕竟失败,承担的后果真的很重;跟英霸那个儿戏不能比。
看不太懂
要是英霸一等全面开打单方面死三四个再加上复活少拿到的前期经验不就直接1等比2等开
局
这下不是某只出关是全队出关ㄟ
一分钟后第一波钟声3等半 vs 4等还能反杀真的是实力辗压呢
: 除此之外,英霸打起来真的会睡着,单挑真的要跑是一定跑得掉
: 表示伤害量太低;就算后期打小兵也没有1.5刀1只的爽快感
: 完全没有自己角色变强的感觉,玩起来没有培养角色的感觉
看到这边开始有种我们玩的有点隔阖
除了角色只靠普攻秒不了小兵
但是大多数角色法术对小兵都是丧钟(不是只有刺客专家那类哦,提醒一下)
: 还有英霸人最爱提的团队意识
: LOL可以靠1人CARRY,英霸也可以靠1人TROLL 这样是有什么差?
那难道...套句你的话,lol一人TROLL很稀有?
团队意识一直是个很有趣的问题
有很多人认为重团队这点主要是因为队伍同等
: 所以英霸除了模组之外(真的很精致),就算同时推出应该还是屌输LOL
喔,反正用猜的也没得印证