[闲聊] 【混沌游戏】随机过程产生的完美图腾 - C

楼主: extemjin   2017-05-02 01:15:21
【混沌游戏】随机过程产生的完美图腾 - Chaos Game
看到一堆踢来踢去的废文烦死了,来点有营养的好了。
https://www.youtube.com/watch?v=kfXl5fsVBVY
不久前看到这个顿时觉得又酷又诡异。
对,这个一系列的随机数学图形研究的专有名词之一,
真的就叫做"Chaos Game"。
https://en.wikipedia.org/wiki/Chaos_game
我知道比较高阶的游戏引擎真的就是利用数学来产生纹理或是形体,
电影阿凡达的植物引擎也是。
但其背后的数学原理一直都没有机会去认识。
https://en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern
barnsley蕨叶
我是觉得现在的个人电脑已经够强到足以大量使用这些算法来产生
一个全新的随机的开放世界游戏,例如 Minecraft 二代。
或是利用这些东西大量减少游戏的容量,不过相反的可能加载时间或是
内存需求会增多。
作者: gino0717 (gino0717)   2017-05-02 01:20:00
拿来像矮人矿坑那样 随机世界矮人要塞 讲错
作者: lordmi (星宿喵)   2017-05-02 01:38:00
开一场矮人你会看到新世界:执行游戏5分钟 阅读前史5小时

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