Re: [闲聊] 为什么暴雪英霸说得跟死了一样

楼主: ClawRage (猛爪Claw)   2017-05-01 20:50:16
※ 引述《z2693 (金名)》之铭言:
: 小弟英霸英雄双栖玩家,觉得各有优缺...
: 最近英霸2.0带来天大的涟漪,伴随着某篇文章有玩的没玩的没听过的人都跳出来应战
啦?
: 虽然英霸一堆骂声讨论,可是一连串看下来根本超多人玩的阿!!!
: 到底为什么要把这次说的要跟老任一样每次一定岛呢?
最神奇的地方是所谓的2.0讲得很厉害好像有啥大变革,根本骗人。
2.0只是商城大改造,加入炉石斗阵的抽抽抽抽抽抽抽抽
还有一大堆表情图示嘲讽动作战场语音阿哩不搭的东东
当然
都是抽 抽 抽
而暴雪英霸战斗主体其实去年就是一个大变之年
角色自己天赋间差异化拉大,各层间的连锁也变强。因此天赋选择变得更为重要
初期各种共通天赋机乎都砍了,像那个战斗律动老练射手寒冰疾跑战斗律动
因此各角色的特色也因天赋的加强变得更明显
然后骂声永远都会有不能一个打五个不能不理队友这一些
看得出不合哪种个性的人玩
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 20:51:00
怎么有2个战斗律动
作者: eva05s (◎)   2017-05-01 20:52:00
因为很重要
作者: Inkthink (墨想)   2017-05-01 20:55:00
因为那玩意根本做坏了
作者: Diaw01 (Diaw)   2017-05-01 20:56:00
那个长得很像雷诺的那个 还有战斗律动的样子
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2017-05-01 20:58:00
大波罗是不是也还有
作者: z2693 (金名)   2017-05-01 21:04:00
通用天赋太强就会显得专属天赋鸡肋
作者: s87269x (面筋)   2017-05-01 21:10:00
战斗律动减大招CD那时候的确是做坏了

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