应该跟暴雪的快速对战匹配制度有关吧
你可以自选英雄 然后又要排得快
会发生什么事情?
当然是随便把一群人排在一起
拿LOL举例
假如大家进游戏以前可以选玩犽宿 雷文
一定会排得更久 因为大家(屁孩xN)都想玩
好啦 我自己也很喜欢玩犽宿
那怎么降低排队时间呢?就是把玩家技术的匹配range放宽
那当然就会出现很多完全救不回来的场
因为双方技术就天生落差 怎么救?
虽然暴雪已经是简化版的dota-like
人数先天比较少又恶化了情况
所以暴雪的匹配range是比想像中的宽很多
那对于玩家的体验就是一种冲击
自然会赶跑很多人
所谓的"暴雪vsLOL"矛盾现象也是这个原因
有人说暴雪无法carry队友 LOL可以carry队友 有人说LOL还是看队友
那真相是如何?谁错了?
真相就是谁都没有错,大家都对的
可以carry队友 不能carry队友 是事实的两面
有些场可以,有些场不行
照理来说不论LOL或是暴雪,都应该是每一场都可以carry队友
可是暴雪因为人少 又能自选英雄 可能只有30%的场次是这样
当然只有快速是这样 不过进游戏的第一印象就差了 会玩下去的可能性就低