先不考虑卖情怀问题,个人感觉魔兽这类RPG已经陷入一个瓶颈期,游戏机制雷
同化,各家厂牌都差不多,差异使剩下剧情人物背景的差别
暴雪大概也注意到这个问题,所以才有了泰坦计画的出现,结果如同大家所见,计
画破产只端出个半成品的OW
我觉得这可能是硬件方面的限制,VR与AR概念炒了那么多年,有什么够具代表性的
大作吗?无非是硬件的运算机能进步的幅度不够快吧?汉生小百科里的浮轨汽车至今不见
,小叮当再一百年可能还是诞生不了,1980年到2000年诞生了几种游戏类型,2000年到今
天又创新了几种类型?如果没有电脑硬件上的大突破,游戏的同质化未来可能更加严重,
只剩下画质与故事性互相厮杀了
假设十年后魔兽还是市面上排第一的MMORPG会怎么样呢?我大胆预测猜大概变成
可以在手机上玩吧?
顺带一提如果暴雪真有出魔兽online2.0我希望至少有魔物猎人的战斗自由度·
G
TA5的沙盒系统· 魔兽世界的大地图· 机战佣兵般的载具战斗(做梦XD)