[兴奋] 华人双剑用了UE4会进步到多可怕!!??

楼主: WOODOM (武当)   2017-04-26 18:59:21
日本有三大RPG
欧美有三大运动GAME
华人也有三剑
然后之前双剑又宣布说
新作要用UE4开发
UUUUUUUUUUUUUUUUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE444444444444444444
之前用鸟鸟U3D就能做出仙六程度
现在用UE4、大家觉得双剑会进步到多可怕阿!!??
一想到就兴奋阿...
给你钱、快点出仙七
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-26 19:00:00
我比较怕的是用UE4 会出现更严重的效能问题
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-04-26 19:00:00
这和某人放话说只要有资源就能弄出巫师三有啥不同
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:01:00
用U3D都能把泰坦干掉了 用UE4我看要把英特尔给烧掉算合格
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-26 19:01:00
希望不要两年后又听到他们说是因为用新引擎时间不够优化
作者: asd21714 (经费有更重要的地方要花)   2017-04-26 19:02:00
之前四张泰坦卡成狗,这次大概要出动超级电脑才能开进主画面
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-26 19:03:00
四楼你干嘛这么快就把借口讲出来啦
作者: w3160828 (kk)   2017-04-26 19:03:00
继续搞职前训练营只会更粪…
作者: mkiWang (mkiWang)   2017-04-26 19:03:00
不烧掉两张泰坦,算我输
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-26 19:03:00
那是他们自己之前在仙六效能问题的时候讲der
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-26 19:04:00
更新的Y
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-04-26 19:04:00
就算给他们cry engine也一样啦
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:04:00
不管怎样 仙剑六那个烂画质可以把泰坦干掉真的很厉害
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-26 19:05:00
他说选 Unity3D 是因为对岸很多大学都用 Unity
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:05:00
U3D都不知道多久以前的东西了
作者: a71085 (iii)   2017-04-26 19:05:00
UE至少还有优化可能 U3D是你再怎么搞那个读取都差不多慢
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-26 19:05:00
只好买水晶了 刚好符合10年一剑所需要的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-26 19:06:00
但是这些讲出来都是屁话 因为消费者根本不太关心那理由
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:06:00
事实就是仙剑六优化烂到让泰坦爆了后面什么时间不够优化都是借口
作者: p200404 (谜~)   2017-04-26 19:07:00
仙六泰坦都不够用了 这下子不知道要几张泰坦才能跑
作者: w3160828 (kk)   2017-04-26 19:07:00
新人踏入业界的训练所,大宇
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:07:00
而且一开始还说要告给仙剑六劣评的网友
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-04-26 19:07:00
撇开那个效能问题,我是觉得仙六作得挺棒的啦问题是效能问题会造成很糟的游戏体验
作者: a71085 (iii)   2017-04-26 19:08:00
不过说到优化感觉最猛的就质量效应 我记得以前玩用烂电脑
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-26 19:08:00
仙剑7我看要用中国的太湖之光来跑吧
作者: bigspring   2017-04-26 19:11:00
ue4的美术工作流程要把现有的人员全打死了wwww
作者: gino0717 (gino0717)   2017-04-26 19:12:00
我猜 做出来 会像是ue4的范例程式一样的样子
作者: gladius442 (实验品)   2017-04-26 19:20:00
美术跟程式才是重点吧。欧美大作不少也是用旧有引擎去改良
作者: a71085 (iii)   2017-04-26 19:20:00
我记得中国网游用范例也能把广告拍得跟大作一样https://www.youtube.com/watch?v=Ix6tRZ3Mwu4U3D就跟FLASH差不多意思了 你弄得再漂亮 那个效能就是吃爆
作者: bigspring   2017-04-26 19:35:00
跨全平台的命运,但这不表示没得优化好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-04-26 19:42:00
别说了,剧本不好,多好的画面都只是免洗仙侠网游等级
作者: alinwang (kaeru)   2017-04-26 20:23:00
最早用UE4的是神舞幻想,还是台湾团队,然没人提...
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2017-04-26 20:23:00
仙六可是创下980 sli也跑不太动的成绩
作者: halfjustice (蒙)   2017-04-26 20:42:00
轩辕剑ㄧ上场1080ti也会lag 还可以看到剑上的指纹之类的
作者: kenApp (这不真实呀)   2017-04-26 20:46:00
8.7fps forever.
作者: max5105 (没梗)   2017-04-26 20:53:00
捏普系列用了UE4画面也就那样,会明显变好,但离别人的车尾灯还远的很
作者: GeogeBye (bye)   2017-04-26 21:26:00
神舞幻想没消没息的
作者: gn00011111 (allengn)   2017-04-26 22:04:00
现在对岸很流行一段话:用心做CG,用脚做游戏!

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