Fw: [转载] 《克里姆林宫危机》:历史永远出人意料

楼主: youtien (恒萃工坊)   2017-04-24 18:42:13
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《克里姆林宫危机》:历史永远出人意料
2017年03月31日
作者 南戈
自1991年首次发布20余年来,《克里姆林宫危机》从未广泛流行,也早已被大多数游戏玩
家遗忘。不过这并未妨碍《克里姆林宫危机》的死忠粉持续多年为该游戏发布升级补丁。
■ 史上最难的选择题
《克里姆林宫危机》(Crisis in the Kremlin)号称史上最难的策略型游戏之一。玩家
通过扮演苏共中央总书记,可以复盘前苏联末期国家治理的各个方面。
自1991年首次发布20余年来,《克里姆林宫危机》从未广泛流行,也早已被大多数游戏玩
家遗忘。不过这并未妨碍《克里姆林宫危机》的死忠粉持续多年为该游戏发布升级补丁。
这些人像所有拥有小众爱好的秘密团体一样,狂热而坚韧。
2017年3月20日,《克里姆林宫危机》最新版发布。虽然只在原版基础上做了微量修改,
并延续了其一贯特效简陋、叙事单调的特色,但难度不减反增——之前,玩家只要让苏联
撑过1991年就能通关,现在则要撑到2017年。
整个游戏的故事线完全靠做选择题推进。首先,玩家需要在1985-1989中勾选一年,这决
定你运筹帷幄的时代背景。然后,你要选一位苏联政坛人物,这决定你的政治路线。再然
后,面对一系列真实或虚构的历史事件,你要决定苏联政府如何应对。
复杂俄国
玩家的目标是尽力维系苏联统治。所有选择,包括如何分配财政预算,都会影响忠诚度、
中美关系、政治影响力等相关点数。过于激进的政治改革会导致将领忠诚度点数骤降,你
有被军事政变推翻的危险;KGB能有效解决忠诚度问题,但他们需要很多钱;中国与苏联
若即若离,只有攒够苏中关系点数,才能进入中国市场;要是你能推翻美国,就能解锁包
括中国在内的大量外交选项。
■ 制作简陋的智力游戏
《克里姆林宫危机》和《五年高考三年模拟》一样,都是对人性的残酷考验——做对选择
题的奖励是做更多选择题。
它的游戏接口只比俄罗斯方块复杂一个《超级玛丽》。
玩家的所有决定都是在一间办公室做出的。办公桌上有一部电话(直通政府各部门),一
只收音机(切换不同的背景音乐),一个地球仪(了解国际形势),一个计算器(分配财
政预算),一摞资料夹(每次打开都是不同的选择题)。从办公桌正对面的窗户望出去,
广场上飘扬着火红的苏联旗帜,列宁的塑像矗立在中央。
这几乎就是游戏最主要、甚至可以说是唯一的场景了。高中生做完《五年高考三年模拟》
还有两点一线的散步时间,贵为苏共中央总书记,只能面朝列宁,继续做题。
《克里姆林宫危机》确实很难,很多玩家甚至连游戏设定都没读完就放弃了。它的游戏设
定以全文本形式呈现。也就是说(请深呼吸),在正式开始游戏前,你需要先翻几页英文
电子书,偶尔还需要等黑体字在泛黄的牛皮纸背景上一行一行地敲出来,不读完不让走。
如果你追求细节完美,给游戏中的俄式英文挑错还能再花半年。该游戏目前只支援英俄两
种语言。由于“英化”不完全,游戏中随处可见Правда, кризис, Госк
омстат СССР等俄语词(别紧张,美国人也看不懂)。
除了天书一般的俄语,苏联政府的运作方式及繁杂的国际形势,也让游戏难度倍增。是否
要出兵镇压“布拉格之春”?如何应对伊朗伊斯兰政变?要不要继续和美国军备竞赛?不
了解苏联历史的玩家,只能闭着眼睛一律选C。
对苏联爱好者来说,《克里姆林宫危机》是一场不可多得的智力挑战。历史无法逆转,但
在游戏中,你有决定历史的特权。玩家不仅能复盘20世纪后半期几乎所有与苏联有关的重
大事件,还能亲自参与其中,甚至有机会推翻美国,让日本割让北方四岛,重新书写世界
历史。
但对大部分玩家而言,《克里姆林宫危机》吸引力有限。画质粗糙,叙事单调,做题模式
单一枯燥,难以让人产生沉浸式体验,可以拍一百部好莱坞大片的历史资源,最终只沦为
出题人的参考资料。
不过,难能可贵的是这款游戏至今仍有现实意义。
2017年3月26日,普京遭遇真正的克里姆林宫危机:俄罗斯全境爆发15万人大规模反政府
游行,抗议者要求有严重贪腐嫌疑的总理梅德韦杰夫下台。一度享有全世界最高支持率的
普京,在经济持续恶化的形势下,也成为民众口诛笔伐的对象。
普京面临的困境,与游戏中的苏联同志一样:不用利益维护体制内官员的忠诚,就有被政
变推翻的风险;若贪腐问题过于严重,又会导致忍无可忍的民众愤而起义。游戏中,结束
起义唯一有效的选项是诉诸俄罗斯民族主义转移矛盾;现实中,普京正是深谙此道的高手

但在这之后会怎样,《克里姆林宫危机》没有给出答案。历史上最宏大的共产主义实验已
宣告失败,它的众多效仿者应如何选择?深陷泥沼的俄罗斯社会能否重新步入正轨?1991
年,国际上准确预测了苏联崩溃的学者寥寥无几。今天,也没人确知下一步历史会如何发
展。
2017年是十月革命一百周年,苏联与中国渊源不浅,中国玩家或许愿意试试这个复盘苏联
经验的游戏。
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2016-04-23 17:14:00
年轻一代对俄罗斯的现状不满而满腔热血是正常的,不过1980年之前出生,目前40左右的一代,对苏联垮掉跟叶尔钦统治还有切身体验,普丁应该还是他们比较能接受的体验。1999年普丁刚上台时我刚好在俄国,街上的报纸讽刺漫画把他画成尼古拉二世(看衰他发动二次车臣战役会失败垮台),那一阵子叶尔钦已经换了好几次总理,大家以为这次又是一个新免洗总理。
作者: YYOO (回游鱼のキャパシティ)   2016-04-23 18:44:00
用DOSBOX玩容易当机
作者: MOONRAKER (㊣牛鹤鳗毛人)   2016-04-23 18:48:00
这不就以前台湾叫“红色帝国警世录”的那个吗
作者: dreeee (Adieu chérie)   2016-04-23 22:15:00
1991~2000年 普丁上台前的俄国政府都只是7位经济寡头的工具 总理想换谁就换谁
作者: bluedolphin ( GENAU)   2016-04-24 00:05:00
所谓的hardcore游戏
作者: reinherd (浣熊提督莱茵哈特)   2016-04-24 01:44:00
太有意思了 我以后有空一定要找来
作者: chungrew (work hard, play hard)   2016-04-24 09:53:00
KGB出身的人  崇尚的是强权和暴力
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2016-04-24 15:03:00
说崇尚暴力也太过,至少普丁跟擅长用谋略解决问题车臣最后不是靠打下来而稳定的,而是找到适合的人控制
作者: wittmann4213 (玄武岩)   2016-04-24 16:33:00
不过打赢毕竟是恢复控制的第一步,看国防部编译的那本车臣战役检讨,第一次战争俄军缴的流血学费,二次战役中发挥了很大效益
作者: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2016-04-24 17:59:00
作者: bismarck3025 (人生不如意十常九点八)   2016-04-24 18:36:00
Crisis in the Kremlin HD~~
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-04-24 18:46:00
谁来作个中南海危机(误)
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2017-04-24 18:47:00
如果当初冷战继续,美军(跟军武控)应该会很希望不要冷战结束。<<因为这样才能跟元老院伸手要钱做新玩具>>
作者: AN94 (AN94)   2017-04-24 19:03:00
冷战可是科技一飞冲天的时侯呢
作者: gametv (期待着今天)   2017-04-24 19:22:00
苏联没垮台就会看见750架F22的世界线
作者: wht810090 (娶妻当如加藤惠)   2017-04-24 19:57:00
冷战没结束 USN现在至少会有15个CVBG+上百艘核能动力潜舰四处巡 可拉半岛水下会比现在热闹得多
作者: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2017-04-24 20:04:00
然后轮不到打杂塑胶虫18说话空间搞不好猫猫14还在改良继续当主角。陆军大概至少会看到RAH-66继续飞F35一样出现,但只是变成F22旁的辅佐低价配小弟。。。

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