看你常常抱怨偷酸,不过讲出来的东西又给人感觉你根本没在玩..
就分7.0初版和现在的情况讲讲
※ 引述《Yanrei (大小姐万岁!)》之铭言:
: 来帮脱坑的玩家介绍一下目前的WOW好了
: 这版本最大的差异就是多了很潮的神兵系统跟传奇装备
: 1.神兵系统
: 为什么呢? 因为每个职业不同天赋是拆开的......
: 你玩法师,就是冰/火/奥要分开练
: 就算你火法练满了,如果冰、奥两个天赋神兵零等的话,还是跟废物一样
: 所以现在的WOW你想玩一个职业/天赋,除了练满等级之外
: 你还要接着开始狂练神兵天赋
: 可以参考这篇文
: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1491137278.A.AF6.html
: 基本上神兵等级就是一个天文数字的练等系统
: 前面说WOW不像过去韩国泡菜练等游戏?
: 很遗憾,现在的WOW就是练等游戏
我知道很多人看到天文数字就高潮,就随口酸一下,但天文数字才是让你轻松刷,点副天
赋不觉得浪费的设定。
现在神兵等级基本上就是跟着知识走,肝神和偏休闲的神兵等级差距顶多5~6等,平均玩家
间大概就1~3等的差距,而现在都是在补补以前的小特质,差距根本不大。
而未来满知识后那军团之殒盟誓每一点微小的提升跟天文数字的需求,就是让休闲玩家
和肝帝几乎没有差距。泡菜练等?你认真计算过后高兴去练你就去练啊
而7.0初期其实跟现在有点相像,知识卡著让每个人的神兵等级差距实际上并不大。
只是7.0初期有着 "下一点就是重要的大特质" 之类的点了那一点就有显著DPS提升的问题
,差距虽然大但对农的多与少的玩家顶多也就一些时间的差距。
神兵系统最失败的时期就是神兵改版前知识满的那段时期,从开始要点巅峰到点满巅峰
这段历程算是有点难又不太难的程度。
结果这种程度就变成既然有点宅就能办到,你就一定要把巅峰点满,增伤14.5%变成基础,
你不点就是比别人差,先去农满就对了,又不是天文数字,对吧?
所以天文数字配上不怎么大的提升完全是好事,真的
: 2.传说装备(橘装)
: 扣掉7.0前期(三个月左右?)橘装取得速度跟屎一样之外
: 目前每个角色前两三件橘装取得的速度已经增加不少
: 让玩家入门的速度提高,但只限于前几橘
: 所以练一个角色就像手游在刷首抽一样,如果你前几橘没抽到核心
: 这脚色很有可能在接下来的几个月内,会过得生不如死的日子
: 因为你接下来拿橘装的速度会明显下滑,会越来越难拿到橘装
第三件后机率相同,当然你可以怀疑BZ唬烂你。
: 运气不好可能其他人拿满核心橘,你还在那边穿一些废物
: 甚至有段时间还流传过"干脆删角色重新练"比较好的传说
: 过去WOW拿装顶多就是没BIS
: 你穿个次等的装备也是可以有个85分
: 而在Raid中要拿个次等的装备是件很简单的事情
: 但现在不同了,你就是得花大量时间去农橘装、核心橘
: 农不到你就是个二流的机体这样......
整个7.0版本从初期的一件橘都不一定有,到7.0后期的平均3~4件,加上橘装没有调整过
,有没有核心决定你的表现我百分之百赞成。
但是到了现在7.2,该调整的差不多都调整了。我认为的漏网之鱼,而事实上也要在
7.25调整的是兽王的命令披肩,而数据是这样:http://tinyurl.com/n6k4mlv
还能看的橘跟他比差距都在20000内,虽然最差的几个有差到40000,但第一那些都是
有额外特效且不计算(赛弗斯、普莱达斯...)。第二7.2每人平均6~7橘,10橘拿满满街跑
,硬要拿最烂比最好也没太大意义。
而且这是漏网之鱼准备要nerf的橘装数据,其他调整过的职业就更平衡了,你在推文说
没有认真找数据,其实你可以稍微找一下不需要用印象来讲。
反正数据就这样,都到了7.2,还是有些人就我没核心,所以旁边赢我3万、5万、10万,只
是因为我没核心他有核心,我只是二流机体少了这件我就不叫做○○,见仁见智啦哈哈