[闲聊] ㄘ我的破灭魔剑啦 (1st测试)

楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-04-19 21:04:28
开图用网页版
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492607073.A.13E.html
破灭魔剑原理: 利用电磁加速质量物体投射出去
本次实验星球:
Kerbin星 为地球1/6大小,火星1/3大小,重力环境为1G
大气层厚度:70公里
测试轨道高度: 86公里
绕行轨道速度: 2267 公尺/秒
温度控制:关闭 (游戏内没有物质可以忍受这种上万度的摩擦高温)
大气模拟:开启 (最有趣的部份 ㄏㄏ)
最大承受G力: 关闭 (游戏默认12G就炸了 ㄏㄏ)
测试机体:
KSP版破灭魔剑 (STAR WARS BGM)
http://i.imgur.com/jREsaeC.png
五个电磁加速环配上一堆发电机跟巨大电池
http://i.imgur.com/vZ9bZKV.png
魔剑(X)子弹(O)重量:0.6吨、附带四个稳定翼、射出后不受控
目标:
邪恶的K隆人总部
http://i.imgur.com/FotKfc0.png
测试瞄准方式:
炮口对准星球地表,目标到达70~85度角时射出(慢慢抓条件)
第一次测试
炮口初速:3446 公尺/秒
瞬间最大G力: 302G
结果:离目标差了几百公里落在海上
http://i.imgur.com/WYv0kQE.png
因为本身有轨道速度,所以打出去就会变曲线XD
而且高度五公里以下因为大气密度增加,造成速度急遽降低
http://i.imgur.com/dMJtqXt.png
最后落海时的速度为每秒8XX公尺
http://i.imgur.com/sSaozP9.png
飞行时间:40秒
这与铁血剧中只花四秒差了快10倍XDDDD
第二次测试
速度不够快就多加几个环,子弹再轻一点
炮口初速l:6369 公尺/秒
初速提升,射击路线比较直。试打六发,只有两发比较靠近,其他都落在海上。
差了三公里
http://i.imgur.com/6aHCMVc.png
差了一公里(最近的)
http://i.imgur.com/J3WXAhZ.png
落地速度一样急降到每秒900公尺以下
飞行时间:20秒.....有进步!
瞬间最大G力: 737G
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都盖了当然拿来打DUNA,游戏中类似火星的存在。
重力0.3G 大气厚度50公里
测试的轨道高度 360公里 比较好瞄准
http://i.imgur.com/RKzRMlA.png
打出去就可以看到行星自转跟轨度速度造成的偏差
http://i.imgur.com/E4watiO.png
飞超慢的魔剑(X)子弹(O) 每秒才2537公尺 XDDD
http://i.imgur.com/8N3Fhcr.png
因为忘了卸载上面的压仓物 造成能量损失Orz
飞行时间.............2分34秒 XDDD
另外DUNA的大气稀薄,稳定翼无法发挥作用...子弹会乱滚动XDDD
http://i.imgur.com/Ib2J4Vo.png
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改进方案:
1. 继续多加几个电磁环冲速度
不过再加下去....那个炮身可能会太重造成瞄准困难XDDD
已经使用星舰等级的稳定仪跟核能发电机,再加下去干脆做成战舰
2.更好的瞄准方式....因为落点预测MOD无法作用在发射前,要发射后才能预测。
3.改善到达地表时的终端速度降至每秒800公尺的问题
最简单的方式就是加大子弹质量....
不过质量加大电磁环又要更多(目前已经是最大尺寸)
最后出来会不会变创世纪的大小XDDDD
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-04-19 21:05:00
有实验精神有推XDDDD
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-19 21:06:00
可以 这很真实
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2017-04-19 21:06:00
所以说魔剑就是棒! 就是神!
作者: FiTO (FiTO)   2017-04-19 21:06:00
会变成死星 然后别忘了一定要装红色的神秘按钮
作者: cloud7515 (殿)   2017-04-19 21:07:00
最准都差了一公里 那直接打在MS身上不就超神准
作者: summerkof (海平线)   2017-04-19 21:07:00
这什么XD 神
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-04-19 21:07:00
你要的是专业砲座路人兵
作者: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2017-04-19 21:07:00
先推不然别人以为我看不懂
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-04-19 21:07:00
先推不然别人以为我看的懂
作者: breakblue (深苍)   2017-04-19 21:09:00
驾驶员:我是乱射的 谁晓得真的给我射中MS
作者: fr75 (阿巴 )   2017-04-19 21:09:00
真的去实验了喔XD
作者: Nravir   2017-04-19 21:09:00
真的做出魔剑地球会爆炸吗?!
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-19 21:10:00
这是什么东西XDD魔剑那个体积,再加上应该是实心的,重量不可能这么轻吧
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-04-19 21:11:00
现实推
作者: lucifier (lucifier)   2017-04-19 21:11:00
先推不然别人以为我看不懂
作者: Gokudo (极道)   2017-04-19 21:11:00
作者: gaym19 (best689tw)   2017-04-19 21:11:00
越重越偏啊
作者: zseineo (Zany)   2017-04-19 21:12:00
应该是KSP?一款可以让你应征NASA的游戏(咦
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2017-04-19 21:14:00
可以!
作者: pandatom (pandatom)   2017-04-19 21:15:00
先推不然别人以为我看不懂
作者: fetoyeh (小叶)   2017-04-19 21:19:00
这就KSP Kerbal Space Program 太空计画模拟游戏 XD
作者: Reisuty (ABCDE)   2017-04-19 21:19:00
有意加入地球联邦军接受更进阶训练吗?
作者: isaswa (黒丸)   2017-04-19 21:21:00
とある科学の铁血低能儿
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2017-04-19 21:22:00
原来 KSP 可以这样玩 XDDDDD
作者: cloki (夜云天)   2017-04-19 21:24:00
魔剑果然不一般...
作者: HatomiyAsuka   2017-04-19 21:25:00
用物理模拟引擎比较准吧...
作者: fetoyeh (小叶)   2017-04-19 21:25:00
其实我觉得KSP的大气层"太硬" 不过模拟这个应该还好 XD
作者: longdeck (不小心就__了)   2017-04-19 21:27:00
XD
作者: halfjustice (蒙)   2017-04-19 21:27:00
我到底看了三小 太真实了颗颗
作者: HatomiyAsuka   2017-04-19 21:28:00
没有误差修正还能减到一公里,其实算不错了吧,40秒打MA也很够了
作者: lugiam (Anashisu)   2017-04-19 21:30:00
太轻也不行吧 质量不足还没到地表就烧光了
作者: zseineo (Zany)   2017-04-19 21:30:00
剧中那把不会烧,所以没问题*剧中用的子弹
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-04-19 21:31:00
随便凹一个用特殊合金之类的理由就可以混过去了
作者: fr75 (阿巴 )   2017-04-19 21:31:00
应该要旋转 转动量可以稳定子弹
作者: ar0001123 (来去蒙古烤牛肉)   2017-04-19 21:32:00
拿KSP玩这个www
作者: HatomiyAsuka   2017-04-19 21:32:00
不过这个最有问题的就是质量,那点质量要到达那种动能,微黑洞搞不好都搞得出来直接弄成小型黑洞砲搞不好还不会这么有争议
作者: zseineo (Zany)   2017-04-19 21:33:00
所以说单台MS的引擎真是猛
作者: HatomiyAsuka   2017-04-19 21:35:00
想成每个MS都有黑洞引擎的格蓝森?
作者: bomda (蹦大)   2017-04-19 21:37:00
XD
作者: deathslime (deathslime)   2017-04-19 21:39:00
一开始就不要否定BEAM,说AGE的螺旋光束能破不就好
作者: fetoyeh (小叶)   2017-04-19 21:39:00
太硬是个人感想 没有其他意思 原po拿来玩这个很有创意XD
作者: fr75 (阿巴 )   2017-04-19 21:41:00
原po磁环可不可以分开一点 这样加速距离比较长 宇宙中没阻力 应该初速可以更高
作者: Stan6003 (巨猩)   2017-04-19 21:46:00
说铁血是超级系就不必想那么多了跟创圣一拳到月球一样
作者: Solid4 (Pedot)   2017-04-19 21:46:00
total work done 应该是不会差太多吧 毕竟离电磁远受力小
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2017-04-19 21:50:00
不要跟编剧认真,人家没唸书
作者: jasonpop (善恶魔使)   2017-04-19 22:02:00
传说中的上帝之杖
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2017-04-19 22:15:00
XD
作者: mistel (Mistel)   2017-04-19 22:21:00
你说的感觉最大的问题是在大气密度升高那边…?感觉跟物体形状有关
作者: CYL009 (MK)   2017-04-19 22:25:00
我比较好奇距离1KM那次有破坏面积吗?
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-04-19 23:01:00
没有,ksp的引擎不计算地表变动玩过就算把小行星砸下来,地型一样不变。游戏资源都分配到独立物件运算上了。没多的资源去计算地表变动
作者: CYL009 (MK)   2017-04-19 23:11:00
嗯 希望NASA员工看了铁血后偷偷用自家超级电脑跑一下XDD
作者: js850604 (jack0604)   2017-04-19 23:32:00
说不定美军早就开始模拟了
作者: arcss (捷比)   2017-04-20 03:59:00
基本上,科技不在同一个等级,看看铁血的世界从火星到地球只需要飞多久就知道,一句黑科技就可以打翻所有的模拟了
作者: ym951305 (流浪猫)   2017-04-20 06:54:00
太厉害了
楼主: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-04-20 07:58:00
旅行速度那个不是问题,一半加速一半减速而已。这个也可以模拟,只是目前现实的科技树做不到带这么多燃料
作者: attacksoil (击壤)   2017-04-20 08:10:00
好有趣
作者: rickyrock (一笑就吹T)   2017-04-20 09:33:00
推实验精神
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2017-04-20 11:26:00
赞!

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