开图用网页版
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492607073.A.13E.html
破灭魔剑原理: 利用电磁加速质量物体投射出去
本次实验星球:
Kerbin星 为地球1/6大小,火星1/3大小,重力环境为1G
大气层厚度:70公里
测试轨道高度: 86公里
绕行轨道速度: 2267 公尺/秒
温度控制:关闭 (游戏内没有物质可以忍受这种上万度的摩擦高温)
大气模拟:开启 (最有趣的部份 ㄏㄏ)
最大承受G力: 关闭 (游戏默认12G就炸了 ㄏㄏ)
测试机体:
KSP版破灭魔剑 (STAR WARS BGM)
http://i.imgur.com/jREsaeC.png
五个电磁加速环配上一堆发电机跟巨大电池
http://i.imgur.com/vZ9bZKV.png
魔剑(X)子弹(O)重量:0.6吨、附带四个稳定翼、射出后不受控
目标:
邪恶的K隆人总部
http://i.imgur.com/FotKfc0.png
测试瞄准方式:
炮口对准星球地表,目标到达70~85度角时射出(慢慢抓条件)
第一次测试
炮口初速:3446 公尺/秒
瞬间最大G力: 302G
结果:离目标差了几百公里落在海上
http://i.imgur.com/WYv0kQE.png
因为本身有轨道速度,所以打出去就会变曲线XD
而且高度五公里以下因为大气密度增加,造成速度急遽降低
http://i.imgur.com/dMJtqXt.png
最后落海时的速度为每秒8XX公尺
http://i.imgur.com/sSaozP9.png
飞行时间:40秒
这与铁血剧中只花四秒差了快10倍XDDDD
第二次测试
速度不够快就多加几个环,子弹再轻一点
炮口初速l:6369 公尺/秒
初速提升,射击路线比较直。试打六发,只有两发比较靠近,其他都落在海上。
差了三公里
http://i.imgur.com/6aHCMVc.png
差了一公里(最近的)
http://i.imgur.com/J3WXAhZ.png
落地速度一样急降到每秒900公尺以下
飞行时间:20秒.....有进步!
瞬间最大G力: 737G
================================================
都盖了当然拿来打DUNA,游戏中类似火星的存在。
重力0.3G 大气厚度50公里
测试的轨道高度 360公里 比较好瞄准
http://i.imgur.com/RKzRMlA.png
打出去就可以看到行星自转跟轨度速度造成的偏差
http://i.imgur.com/E4watiO.png
飞超慢的魔剑(X)子弹(O) 每秒才2537公尺 XDDD
http://i.imgur.com/8N3Fhcr.png
因为忘了卸载上面的压仓物 造成能量损失Orz
飞行时间.............2分34秒 XDDD
另外DUNA的大气稀薄,稳定翼无法发挥作用...子弹会乱滚动XDDD
http://i.imgur.com/Ib2J4Vo.png
==================================================
改进方案:
1. 继续多加几个电磁环冲速度
不过再加下去....那个炮身可能会太重造成瞄准困难XDDD
已经使用星舰等级的稳定仪跟核能发电机,再加下去干脆做成战舰
2.更好的瞄准方式....因为落点预测MOD无法作用在发射前,要发射后才能预测。
3.改善到达地表时的终端速度降至每秒800公尺的问题
最简单的方式就是加大子弹质量....
不过质量加大电磁环又要更多(目前已经是最大尺寸)
最后出来会不会变创世纪的大小XDDDD