Re: [闲聊] 难度失衡的作品都如何弱化敌人

楼主: nangle (帅胖汪汪)   2017-04-15 20:57:26
※ 引述《Zenonia (早三小)》之铭言:
: 看到复仇者联盟无限之战预告
: 想到里面的大魔王强到逆天
: 到时候多半是犯了个蠢然后被反杀
: 不知道其他这类强度差异大过头的作品中
: 都是如何让主角扳倒魔王
套路如下
1.魔王犯蠢自爆,举凡该下手不下手,碎碎唸到主角回满血都算。
2.努力、友情、胜利。
3.被众叛亲离,就魔王好坏好坏好坏坏最后被手下叛变围死,织田信长?
4.魔王自己本来就活腻了,通常这种会伴随着魔王传承给主角,主角变成新魔王。
5.魔王犬死。流弹之类的。
6.第三势力乱入。举例来说就是纽约黑帮的结尾,黑帮大火拼但是发生历史事件被辗压。
7.天灾。算是第六种的变形。作者会被喷。
8.魔王无敌最后老病死。通常这种会加一点历史感,譬如老魔王垂死,新生勇者和魔王子
是青梅竹马童年好友之类的。这一类的理由,好发于故事开头。
9.魔王其实不是魔王,只是幻象和传说,所以无敌。故事结尾就以传说拆穿或者勇者继承
魔王传说来收尾。
10.无敌魔王退休变成勇者老师之类的...........目前好像还没看过?结尾就魔王安排好
的破绽给徒弟灭掉自己之类的。

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