Re: [闲聊] 全职高手好看在哪? 可以讨论成这样

楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-04-11 10:16:39
※ 引述《kyo3tree (evan)》之铭言:
: 在大家讨论得沸沸扬扬之后
: 我跑去看了全职高手 ..这怎么讲 无论是人设 配音 剧情都不是很好
: 人设部分 首先主角的设定很没有记忆点
: 他的形象摆在其他动画里可能就是路人一个
: 我不能说他过目即忘 但一个礼拜后我真的会记不起来
: 配音 这更不用讲 日式画风配上中国音整个不搭 加上声音跟嘴型又对不起来
: 看了让人很出戏 而且女角的声音听起来很老 声音跟形象对不起来
: 我看根本没有监督在选配音人员吧
: 剧情...我看作者应该没有玩过很多游戏吧 这个游戏的平衡度已经是超越刀剑神域的
: 雷作了好吗 光是一个自制武器就可以吐槽到翻 然后职业选手退役帐号要给人...
: 这什么鬼 原来电竞的魅力在帐号角色而不是选手 飞克已哭晕在萤幕前
: 其他像手速部分 打电竞不用麦克风就不讨论了
: 然后接手帐号的那个配音像喽喽的还很得意..要你玩别人帐号你还这么高兴
: 你都没半点自尊心吗?
只针对这点做回应,
首先荣耀的设定是每只角色的差异化很大,
不是用同个配点同个装备就能弄出一样的角色,
每只角色的成长跟能力都有自己的机遇在。
职业选手俱乐部会用公司的资源去成就你的角色,
所以角色归属于公司并没有那么不合理,就像你在公司写的程式一定所属于公司。
至于这类型的游戏有没有PVP?
不说WOW,当初Diablo2的PVP还有上电玩节目勒。
当然,台湾观众比较难想像的大概是因为台湾游戏环境没有可以投射的作品,
但实际上荣耀就是3D版的DNF,所以对岸相较容易接受。
就观赏性的部分我觉得可以参考一下流星蝴蝶剑跟荣耀战魂这类型3D格斗,
应该是比较接近这样的感觉。
流星蝴蝶剑:
https://www.youtube.com/watch?v=bi_rZp0sKa0
荣耀战魂:
https://www.youtube.com/watch?v=BiAzZJrKTvc
当然我确实同意这部外挂开很大啦,
自制武器自组特效这种设定给了主角很大的空间,千机伞真的超破格。
不过现实中也不是完全没有类似的设定,
我能联想到的是GE2RB的子弹系统,透过自行组合特效能做出属于自己的子弹:
https://www.youtube.com/watch?v=2ZsUL4uzCsY
各种非夷所思的组合都看过,虽然这基本上算单机游戏。
只是看小说还挑主角外挂我觉得没什么意义的事情XD
通常只是这外挂你可不可以接受的问题而已,但完全没外挂的小说...
作者: senria (≡(?)≡)   2017-04-11 10:17:00
总之已屌打SAO了
作者: freshmints (只求早點休息)   2017-04-11 10:17:00
D2 WOW 哪一个有推起来?还不是官方努力推最后承认失败
作者: guitar0225 (ibee(艾比))   2017-04-11 10:18:00
作者: freshmints (只求早點休息)   2017-04-11 10:18:00
好像有一个节目就代表这做得起电竞好吗XDD
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-04-11 10:18:00
所以呢?至少现实中存在啊,对岸的DNF PVP好像也一直有
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-04-11 10:19:00
而且D2 WOW都多久前的游戏了,今天万一真的有个3D格斗MMO,我不认为没机会做起来啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-11 10:20:00
为战而生表示
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2017-04-11 10:21:00
做的起来 不过不会红 格斗游戏的门槛太高 一般人不会去试的
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:21:00
不是好像,是真的一直有,DNF本来就是PVP占游戏比重很大一部
作者: ttoy (万年小强)   2017-04-11 10:21:00
还是觉得现实电竞做不做得起来 和小说设定做得起来没关系QQ
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:22:00
分的游戏,甚至连脚色有些能力值要提升非得去解PVP任务不可
作者: ttoy (万年小强)   2017-04-11 10:22:00
一切要拿现实常识去套 那有8成小说都不用写了
作者: pan46 (pan)   2017-04-11 10:23:00
玩家可以超越系统打败GM的设定都可以接受了 还纠结啥现实电竞能不能做起来干嘛
作者: bangch (BANG)   2017-04-11 10:24:00
3D板DNF这比喻蛮像的啊 只是荣耀的设定又多了脚色差异
作者: stareggs (Daily)   2017-04-11 10:24:00
SAO已被吐槽到不能了 但也没人会拿一些游戏去护航它的合理性吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-11 10:24:00
只要想黑的人不要说这多写实多现实电竞就好了
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:24:00
DNF在2010的时候就已经成为WCG电竞的正式比赛项目了
作者: dreamnook (亚龙)   2017-04-11 10:24:00
3D格斗mmo 我怎么想到某KoF online
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-11 10:25:00
一边拿现实游戏来护航一边又说小说设定可以就可以那我还是回去开公共汽车实际
作者: FukatsuEri (苍风晓月)   2017-04-11 10:26:00
本来就是一本yy小说...要合理性是很奇怪的 看的爽才是重点 有人能接受 有人不能 不也是很正常
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:27:00
以降每年都有赛事,国际赛也是好几年了,2016年F1天王赛
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-11 10:27:00
我也认同楼上 看爽最重要
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:28:00
#1OEPxlRZ (DNF) 欢迎参考(?)
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-11 10:28:00
千机伞破格的是后期 能附加一堆技能..
作者: zanns (苞可摸 GO)   2017-04-11 10:28:00
现在还有类似WCG的大型赛事吗? 不是游戏商自己办的的
作者: stareggs (Daily)   2017-04-11 10:29:00
这就是爽书 看到一堆粉举例说它合理 我也是醉了
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:29:00
对了,代表国家出赛的选手事后会领到专属称号可以装,脚色走在路上很显目
作者: pan46 (pan)   2017-04-11 10:31:00
就算一样是爽书 合理性还是有强弱区别的好吗
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-11 10:31:00
别说要解pvp任务 中间那个神之领域就考验玩家技术没技术不能继续升等
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-04-11 10:32:00
我是当成日常向作品来看 就芳文社全女角改成全男角 打屁
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:32:00
还有没有WCG不清楚,因为我基本只关注DNF XD
作者: pan46 (pan)   2017-04-11 10:33:00
干 想拿网王比 可是我找不出另一本网球漫 看太少
作者: bangch (BANG)   2017-04-11 10:33:00
网王跟网球优等生啊后者主角成长那么快也有挂味 但是就是比网王合理
作者: pan46 (pan)   2017-04-11 10:34:00
好 谢谢楼上
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 10:35:00
原作的卖点或爽点在于一.有带入感,不管是游戏内还是游戏外,这是网游文的特色。二.算是群像剧,偶像蛮多打团体行销不是没道理的。
作者: rofellosx (鏖)   2017-04-11 10:37:00
Happy! 网坛小魔女
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-11 10:39:00
我觉得装备有巨大优势这点就已经失去电竞的可看性了最后比的还是谁背后赞助者谁钱多
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-04-11 10:42:00
现实不也是这样吗?除了还在草创的比赛..现在一堆游戏都是韩国人在宰制啊....ˊ3ˋ
作者: skullxism   2017-04-11 10:43:00
我别篇也回过了就是装备也是竞技的一环这样看联盟越来越商业化拉~像赛车这类的
作者: pan46 (pan)   2017-04-11 10:44:00
让我想到闪电霹雳车
作者: jo7777777 (射月)   2017-04-11 10:45:00
反正比赛这种设定就只是在比谁钱多啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-11 10:46:00
荣耀战魂装备差异不到5% 流星蝴蝶剑没装备
作者: skullxism   2017-04-11 10:46:00
维修人员不也是赛车很重要的一环吗
作者: loserloser (鲁)   2017-04-11 10:47:00
你拿现实来看就是比钱多 但是装备都到顶的情况下
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-11 10:47:00
真的像赛车啊 车手离开车队 自己改装新车去比
作者: kyo3tree (evan)   2017-04-11 10:50:00
竞技游戏到最后比谁的装比较神 没有可看性吧 不觉得游戏可以套用在赛车上面
作者: skullxism   2017-04-11 10:50:00
我觉得以这题材来说写得不错了,因为这题材不好写
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:51:00
装备有差(冲输出还是攻速还是Hit recovery),脚色有差(技
作者: kyo3tree (evan)   2017-04-11 10:51:00
游戏就是大家机体越接近完全看操控技巧的比赛才好看
作者: ts1993 (komi1111)   2017-04-11 10:51:00
职业用的装也没差到那里去阿
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2017-04-11 10:52:00
能配点自己可以改),操作有差(玩家技术) 都是因素
作者: skullxism   2017-04-11 10:52:00
没有只靠装备就能绝对辗压阿 相辅相成举例而已
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-11 10:54:00
题外话 Nexon的新游戏Master X Master (MXM)可以注意哦这个就是能自己配点做build的pvp 而且目前看起来有红的机会
作者: k9998k2000 (飞兰)   2017-04-11 10:55:00
觉得写星海或魔兽会比较有竞技感 毕竟吃装备的游戏竞技的成分就会偏低 而且这两个项目对岸也辉煌过
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-11 10:56:00
想想电竞其实是很好的题材 日本什么神魔鬼怪题材都弄过但就是没搞过电竞动漫 如果我们能出一个电竞动漫 以LOL为骨干觉得会红 比目前台面上的IP可能都有机会
作者: skullxism   2017-04-11 10:57:00
完全只比操作的说不定反而会无聊
作者: ts1993 (komi1111)   2017-04-11 10:57:00
('・ω・')你整本书都在看人加吃兵对岸很多啊 你以为没写LOL的吗
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2017-04-11 10:58:00
以SC1四皇为主题的电竞小说也有看过啊 但与现实游戏连结太深会影响发挥就是 虽然SC1现实的恩怨情仇已经够精彩了
作者: ts1993 (komi1111)   2017-04-11 10:58:00
红不起来有啥用
作者: skullxism   2017-04-11 10:58:00
星海写小说不好写做动画又可能不太好看
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-11 10:59:00
台面下是抓马吃妹子 台面上是战斗演出gank 然后有人自己分
作者: thbw666 (富和尚)   2017-04-11 10:59:00
神手不用RC那篇还不错 但是看的出来篇幅无法再更长了
作者: jo7777777 (射月)   2017-04-11 10:59:00
所以这个世界观里 我要成立新的电竞队伍 要先养一群高玩 搞好几套不能太弱的装备 再去和其他公会的高玩抢王农素材换装备 才有办法上场比赛不被虐歪?
作者: ts1993 (komi1111)   2017-04-11 10:59:00
去看看好吗 几乎能写的对岸都写了
作者: skullxism   2017-04-11 10:59:00
西门如果能拿一冠倒是很适合出个作品XD
作者: loserloser (鲁)   2017-04-11 11:00:00
用现实的人名或是暗示当骨干会被吉吧?
作者: ts1993 (komi1111)   2017-04-11 11:00:00
是阿 跟F1一样啊
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-11 11:00:00
神手不用RC的武侠式描述也很屌
作者: skullxism   2017-04-11 11:00:00
要搞好一支有竞争力的电竞队伍本来就没那么容易吧XD
作者: au6vmp5846 (-.-)   2017-04-11 11:02:00
二楼真是辛苦耶 台湾没有不代表其他国家没有推成功好吗
作者: skullxism   2017-04-11 11:02:00
跟西门买IP~台湾原创IP是你
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-11 11:03:00
台湾人不会知道 但美国ESPN做过美式足球的戏剧作品叫playmakers 就是在讲述运动队伍上场比赛和下场的抓马心结的故事 这个是真的做的起来的 也能拉出戏剧张力
作者: KOFKL   2017-04-11 11:04:00
小说嘛,你够会掰要写台湾世界第一的YY剧情也不是不行XDD
作者: jayppt (绝代香蕉)   2017-04-11 11:04:00
我们又有现成的题材 西门太适合...
作者: ts1993 (komi1111)   2017-04-11 11:05:00
('・ω・')LOL对岸就写几部了
作者: thbw666 (富和尚)   2017-04-11 11:05:00
世界第一曾经有啊
作者: KOFKL   2017-04-11 11:06:00
平行世界的西门,得过好几届LOL世界冠军,这样的世界观如何XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-11 11:07:00
然后穿越道我们世界的一个尼特肥宅 最后打败这世界的所有强对和西门如何
作者: k9998k2000 (飞兰)   2017-04-11 11:09:00
还我西门==
作者: KOFKL   2017-04-11 11:09:00
还要呛一下‘这个世界的我真弱。’ 附加个中二属性030/
作者: leehenry (峰)   2017-04-11 11:25:00
书中有提到千机伞只有主角能用的好。主角"全职精通",手速超快,招式切换快速,才可发挥这bug武器。君莫笑主打combo连招,其实武器伤害不强,连的起来是神,连不起来是垃圾。
作者: GAOTT (杜鹃)   2017-04-11 11:36:00
jo7777777,所以你认为现实世界是
作者: ts1993 (komi1111)   2017-04-11 11:37:00
因为主角玩散人
作者: GAOTT (杜鹃)   2017-04-11 11:37:00
你不用成立f1车队 不用养赛车手 不用搞f1规格车体 不用组专业维修车队,你说的真好 这是哪个世界观 说来让我闻香下
作者: GAIEGAIE (该该)   2017-04-11 11:45:00
会被战就是因为SAO每次都被黑开外挂 结果这外挂开更大啊XD
作者: dreamnook (亚龙)   2017-04-11 11:46:00
都没看过原作 还是等漫吐超人好了XD
楼主: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-04-11 11:46:00
拿F1来比确实有点意思,算是少数操作员外机体会不平等的竞技
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 11:51:00
有的OLG PVP竞赛是要用制式装备的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-04-11 11:53:00
这类小说的游戏设定真的很少弄到够好的啦, 人家毕竟只
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 11:53:00
有的是PVP用另外公式,以缩短装备差距
作者: linzero (【林】)   2017-04-11 11:54:00
因F1这种很大比例就是车厂在比车子性能
作者: a127 (毛萝卜)   2017-04-11 11:56:00
角色的差异在于技能点、自制装备,技能点看脸、装备看财力
作者: jo7777777 (射月)   2017-04-11 12:05:00
就市场来看不可能啊 你要说f1f1能发展起来是车厂之间尬技术和广告效益 红了才能够吸引后续的投资
作者: ttcml (三三)   2017-04-11 12:11:00
这游戏背景是未来,说不定未来会红阿
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2017-04-11 12:17:00
荣耀有超越系统的一击吗?没有怎么比sao外挂?看过faker吗?这个就yy男主角跟faker同个等级而已问题最大的是作者本身对游戏理解不足所以比赛博弈策略和操作思路等级太低了,远远不如现实世界的电竞比赛
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-04-11 12:18:00
作者都圆过去了,都说系统其实也有这样设计.比如黄少被树砸
作者: winiS (维尼桑)   2017-04-11 12:18:00
原来是YY肮赖记录... 感谢标雷
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2017-04-11 12:19:00
所以作者说那是系统设定,不是超越系统的一击喔~就不要提罗辑拆场地了...
作者: lrk952 (lrk952)   2017-04-11 12:27:00
我印象原作叙述荣耀的角色除了脸跟名字外差异很小吧?
作者: shamanlin (点藏必须死)   2017-04-11 12:28:00
全职高手的竞赛不是用PVP?
作者: m1382005   2017-04-11 12:30:00
平衡感觉很差
作者: FukatsuEri (苍风晓月)   2017-04-11 12:30:00
个性也不太一样 有猥琐 有话唠 有无下限 也有独行侠
作者: GAOTT (杜鹃)   2017-04-11 12:31:00
挖靠 winiS你都回几篇了还感谢标雷 我差点以为你是反串下次推文前也稍微想想你之前的推文好吗XDD
作者: brance1093 (蜜渍苹果汁)   2017-04-11 12:35:00
我觉得没有在系统内没有破格的东西啊只有破坏平衡的巴雷特狙击除脸跟名字外差异很小的…应该只是想嘴吧 肯定没看过
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2017-04-11 13:03:00
叶不修外挂,新人类直觉、游戏理解都算了,倒数两场手速跟打手残弄掉门这两个太扯
作者: worldark (達克貓)   2017-04-11 13:30:00
中国喜欢写这种PK比赛 不是像现实流行的纯技术
作者: lrk952 (lrk952)   2017-04-11 13:47:00
我指的是z大文中所说同个配点、装备的情况,全职的描述除了这两点外角色真的没啥差异啊。
作者: FukatsuEri (苍风晓月)   2017-04-11 13:59:00
有阿 他其实有设计共通技能(同职业系能学)的样子再加上职业特殊技能的样子 还是有差 只是动画还没演到(?)
作者: winiS (维尼桑)   2017-04-11 14:05:00
我回几篇? 没几篇有奖这东西的内容吧捧成这样还以为是啥神作呢

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