楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-04-07 19:57:49简单介绍一下
1.这是一款音乐节奏游戏
2.无体力制,也就是无论什么时候都可以打歌,而且有报酬($$$、经验值...等)
3.不过多个机制叫LIVE BOOST,俗称火,半小时回1颗、上限3颗、升级给可超过上限的3颗
4.在持有LIVE BOOST的情况下打歌,报酬5倍计算
5.LIVE BOOST可去商城购买,3颗50石
设计成这样有什么特殊的涵义吗? 是希望借由无体力制好增加玩家的黏着度吗?
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某同类型游戏,虽是体力制,但碰到排位活动时,对部分玩家来说跟无体力制一样ˊ_>ˋ
作者:
ZunHong (今晚打老虎)
2017-04-07 20:01:00无体力其实不太影响 因为有火这个机制
作者:
ZunHong (今晚打老虎)
2017-04-07 20:03:00使有很多时间的人可以狂肝 只是嗑石头的人会更有效率对部分前段玩家来说根本没差你也知道了XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-07 20:04:00这年头新游戏要嘛没体力 要嘛体力水当免钱狂发不然最少也会调快回体速度 大概就这FEH超复古
作者:
yudofu (豆腐)
2017-04-07 20:05:00就是10元白饭改内用免费白饭吃到饱一样意思,最终人家boost上去,你要比还是要课,那点白饭的钱根本没什么
作者:
VVUVV (杨の桃)
2017-04-07 20:21:00体力制和无薪假概念有九成像 都可以得诺贝尔奖
作者:
opmina (梦游吉他)
2017-04-07 20:26:00现在玩家都玩很多手游的,刚开始玩懒得耗体的话很容易放弃
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2017-04-07 20:30:00这个机制不错啊 休闲的打火 无课想拼的也能拼
作者: whyhsu (whyhsu) 2017-04-07 20:32:00
想练歌就不会受限于体力 懒得打爆火也不会觉得怎样
楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-04-07 20:52:00协力碰到挂网真讨厌=_=尤其是身上有火的时候...
觉得音gmae本来就该无体力制,这款有点突破现在手游的通病
音game为啥要无体力制 你去玩机台也是要一直投钱啊