Re: [闲聊] 手游包月制好像不错?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-04-07 11:44:10
※ 引述《Zenonia (早三小)》之铭言:
: 以前玩过几款游戏
: 大概就是坑挖完了就没有钻石可以抽抽
: 只能等活动或官方施舍
: 不然就是掏3张小朋友换20抽这种感觉
: 最近玩的游戏有包月制,
: 就是一个月花一点小钱,每天拿一些钻石
: 时间虽然拖长了点,但花小钱就能抽30次这种
: 这样相比好像包月制还不错?
: 满足不想花大钱抽抽的人
: *别再问哪款,讲了又被骂叶配
很多手游都这样设计啊
个人认为这样的目的有两个:
1>加减赚
2>增加玩家课金的冲动
你可能以为这样很划算,但别忘了竞技要素强烈的游戏,一日不课金的差异
可能就是一道鸿沟。
重课还有机会迎头赶上,轻课可就没机会了。就算给你好运抽到SSR,在
庞大的强化与后勤体系的支援差异下,这几张还是不足以扭转劣势。
有时候这种包月拿到的钻石光是一天的基本课金需求就花光了,存起来
等抽卡反而浪费。
当然这种程度的轻课还是比无课好很多
人家阴阳师就有贩卖终生钩玉免费包,每六小时五钩玉,终生免费。
连月卡都不用续了
即使如此我依然一路向高级非酋直线迈进
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-04-07 11:45:00
那个包是啥? 有正式的名称吗?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-04-07 12:11:00
就商店里666钩玉 可以买到的东西
楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-04-07 13:23:00
对对对就楼上说的那个,用钩玉就买得到了还不用花钱呢!

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