Re: [闲聊] 绘画常识科普:描图有什么问题?

楼主: ImCasual (七星破军干你娘)   2017-04-03 20:28:17
整篇讲描图的定义基本上没大问题,不过最后一段…………
先讲结论,我觉得拿描出来的东西去卖是不对的(有原作者同意是另一回事,虽然无法想像这种情况),但描图本身不是什么道德不正确的行为
: 那么为什么要抵制抄袭呢?两个原因,其一,偷袭就是窃盗,为什么小偷有错?我想不必
: 多说了,这里的大家程度没有这么低(如果有,多说也无益)其二,是整体创作水平。
: 什么意思?描图就是省略了创作的时间。就算没有画画,大家也知道骨架很难,很多画家
: 骨架烂的根什么一样。那么两个人,都在学画,一个用描的,一个自己学习。
: 你还在学骨架的时候,别人开始有了名气,也有时间钻研其他东西,像是写小说。
基本上描图也有很大的限制,就是无法为自己客制最适合的图
不如说,如果基础打满了以后做出来的图跟随处描来的图只能发挥差不多的功效的话,没描图者的竞争这个画家的未来同样堪虑
: 等到你终于骨架学好了,你怎么跟别人比?你要怎么继续坚持创作的动力?
创作的动力是会看到别人比自己成功就熄灭的东西的话有点太草莓了
靠抄袭成功的人观众素质应该很差吧(请自行对号入座),送我当粉丝我还不要嘞
创作是为了自己,不是跟谁的比赛
: 那么那些描图成功的呢?哪天没有人想要再学骨架,没图可描怎么办?他会回去学怎么画
: 骨架吗?不,他不会,他会回去描那些已经描过的图,然后再无创新。
这是歧视啊喂
好啦我知道你应该不是想随便二分,我先完善一下这句话
“依赖描图成功的人已经有了不用下苦工的做事方法,这样的人很难突破自己的舒适圈而有所创新”
这有几分道理,但要因此否定描图还是不够
要说为什么,因为描图是学绘画入门最能维持动力的方法啊
套兼一的话:一切从模仿开始
要求画画的人只能从骨架开始,哦不,从立方体和三角锥开始练习,信不信画家平均素质会提高很多,但同时抹杀一堆可能的人才?
我直接说啦,我练习的方法就是描图-临摹-(拿不同图片)组合,最后才尝试无中生有
而只会描图不思长进的废物,你设任何条件他们还是废物
所以我要说的就是
我们该抵制的是废物,不是描图
作者: sokayha (sokayha)   2017-04-03 20:29:00
推签名档...XD
作者: zseineo (Zany)   2017-04-03 20:30:00
原PO再说的描图就是指“描图拿去卖”而不是描图这个行为吧
作者: chung2007 (2007)   2017-04-03 20:33:00
这篇按Pg Dn看下来最后一句完全就是在指签名档......XD
作者: HatomiyAsuka   2017-04-03 20:50:00
翻译比盗版还差这还真的蛮好笑的,可是如果本来找的人就是低成本当然也就低品质嘛如果一个字开0.4的话用google翻译也算妥当
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-04-03 20:55:00
描图是学习的好方法 不过拿出去卖就不对了
作者: SamuraiJack (杰克武士)   2017-04-03 20:55:00
我这段谈的也是描图当商业作的状况啦练习的时候描图,当然没有问题~
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-04-03 21:04:00
不过描图的画家也真的蛮多的 jump一堆 像是富坚,井上
楼主: ImCasual (七星破军干你娘)   2017-04-03 21:44:00
其实有不少巨人也是从杂志上描来的
作者: siro0207 (希罗)   2017-04-03 22:28:00
那些富坚,井上也是描来卖?
作者: BITMajo (BITMajo)   2017-04-03 22:30:00
重合率都高到能叠得起来了,出书卖也是事实,真相就这样
楼主: ImCasual (七星破军干你娘)   2017-04-03 22:57:00
这就牵扯到比例问题,图描一半剧情原创算什么黑猫这种拼凑造型跟剧情但是自己画的有比较好吗

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