[闲聊] 台湾和强国有机会夺回三国的诠释权吗?

楼主: ak47good (陈鸟仁)   2017-04-03 17:54:42
如题
十年前有漫画家不满三国题材在ACG的部份被日韩捧走
决心立下宏愿改编三国演义以反攻日韩,可是好像没啥人要鸟他
不过回想起当年,纵然光荣三国志在华人世界特别的吃香
但台湾和强国亦是有不少以三国为题材的游戏
像是格game有武将争霸,电子桌游有富甲天下
RPG有三国群侠传
而在强国,敖厂长也介绍过一款精典的三国游戏
https://www.youtube.com/watch?v=2vWFYQ8lM8Q
而时至今日,仿佛三国题材能玩的都已经玩完的样子
就连性转换学园题材都被玩过惹
虽然依旧不减三国题材的魅力,掱游还是一陀一陀的出
但在连曰本都在吃老本的今天
三国题材还有什么突破点吗?
台湾和强国是否能够重返农药,夺回三国题材的诠释权呢?
作者: s32244153 (Hir0)   2017-04-03 17:56:00
不要再三国了...水浒如何....
作者: shadowdio   2017-04-03 17:56:00
没有
作者: sokayha (sokayha)   2017-04-03 17:57:00
到底是被夺了什么,要夺回什么…是有不准你做三国吗
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2017-04-03 17:57:00
冰岛丹麦要从漫威手上夺回雷神索尔的诠释权吗
作者: eateate04 (爽死啦)   2017-04-03 17:57:00
姜维传QQ
作者: yuxds (cody)   2017-04-03 17:58:00
不是三国被夺走 而是中台两个游戏都做太烂了
作者: dsa3717 (FishCA)   2017-04-03 17:58:00
不知道为什么脑袋里面会冒出终极三国这个名字…
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2017-04-03 17:58:00
丹麦也够可怜 连小美人鱼的诠释权也没了 大家只记得under the sea
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2017-04-03 18:00:00
英国能夺回亚瑟王的老二吗
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-04-03 18:00:00
光荣的三国志系列我认为也今非昔比了…还是希望有游戏公司愿意跳出来砸重金开发
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2017-04-03 18:01:00
saber一出 全英国人都哭了
作者: a12073311 (没有)   2017-04-03 18:02:00
三国群英传什么时候变成强国产的了啊...
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-04-03 18:04:00
三国群英传是台湾的游戏公司开发的呀,我从3代买到6代,后来他们就不出了,我记得四代是巅峰之作
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-04-03 18:05:00
硬要把之前的战文再吵起来通常得到的反应都不会很好
作者: wu7744 (卡尔姆特)   2017-04-03 18:06:00
而在强国,敖厂长也介绍过一款精典的"强国产三国游戏"
作者: a12073311 (没有)   2017-04-03 18:08:00
作者: a05150707 (Tw)   2017-04-03 18:10:00
第一段的漫画家是谁r
作者: clfish (红色有角三倍速!)   2017-04-03 18:10:00
这个题材大家都能发挥..怎么说的好像被注册了一样
作者: wu7744 (卡尔姆特)   2017-04-03 18:11:00
我觉得诠释权是比IP好多的说法,这只能说我们做不出好作品
作者: a12073311 (没有)   2017-04-03 18:11:00
如果看中国网小会发现他们很多小说的三国形象都有无双的影子在
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2017-04-03 18:11:00
就有些宅宅会acg看世界啊 还以为埃及不能诠释法老王了因为武藤游戏用掉了
作者: a12073311 (没有)   2017-04-03 18:12:00
他们懒的去想一个新的形象 就用现成的来写
作者: clfish (红色有角三倍速!)   2017-04-03 18:15:00
祈祷看看日本ACG界10年内会不会生不出新的三国强作吧不然以现在ACG的三国题材都已经变成日本的形状了
作者: kendan88 (单身研究生)   2017-04-03 18:20:00
这标题......
作者: sokayha (sokayha)   2017-04-03 18:21:00
就算现在一些人嫌KOEI三国新作,但事实上KOEI三国就是一个门槛在那,陆台要逆转首先要先跨过那个基准...再说连KOEI三国都没卖很好,是要说服谁花成本去跨门槛同时要有怎样都卖不了几套的心理准备…还不如出性转萌化作
作者: wu7744 (卡尔姆特)   2017-04-03 18:28:00
这标题比之前IP好很多了,诠释权问题就像现在两岸的抗战
作者: CJ3CJ3CJ3   2017-04-03 18:29:00
这款不就抄圣龙战记的
作者: egg781 (喵吉)   2017-04-03 18:38:00
KOEI从红白机就在做三国志,想跨过这门槛就要投入很多
作者: r98192 (雅特)   2017-04-03 18:43:00
我觉得要超越koei的光荣很容易 但头像真的不能再抄了…三国
作者: a502152000 (欸五)   2017-04-03 18:45:00
连图像/人物塑造都抄的一干二净 谢谢再联络
作者: wu7744 (卡尔姆特)   2017-04-03 18:47:00
光荣的游戏系统几乎每代不同,人物也有一套形象,门槛不低
作者: r98192 (雅特)   2017-04-03 18:50:00
系统就创意 玩三国志的不可能要求全3D 我觉得这个很好入门但是头像就是koei的资本了 而且说真的这个只要花钱就搞定但连这个钱都不花的公司 你想系统会好到哪边去?
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2017-04-03 19:28:00
论终极三国的话在大陆有一定名气了,而且据说在日本也有人在看,就像台湾追战队的人一样如果用终极三国的图像来做也算是独特的游戏,只是大概也不是什么AA级
作者: wu7744 (卡尔姆特)   2017-04-03 19:58:00
我是觉得不一定要几A级,好玩的话多少还是会有影响力,比花钱堆个没人理睬的垃圾好。
作者: givar (....)   2017-04-03 20:20:00
没有
作者: adk147852 (Immortal)   2017-04-03 21:14:00
讲得人家不给你做一样
作者: dyolf (猫屋)   2017-04-03 21:20:00
推三楼
作者: youtien (恒萃工坊)   2017-04-03 22:21:00
你行你上。
作者: goenitzx   2017-04-04 00:04:00
koei好歹花了十几二十部作品去描述三国 而且有人喜欢
作者: GeogeBye (bye)   2017-04-04 00:14:00
三国泛滥到我看到三国就pass了
作者: narukamis (創設金城5)   2017-04-04 01:25:00
台湾游戏厂商多短视近利 三国题材是需要花大量时间研究的

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