拿到大预算的同人作。
不是说水准是同人,因为好歹故事有说完,问题是心态像同人。
连已经往生的狗都拖出来是怎样!? (虽然有笑出来但真的不必秀那条狗)
连AVALON都要提一下是怎样!? (这边我就翻白眼了= =)
要这样那为什么不贴绮丽梦中人跟天使之卵的海报? 至少会很恶趣味啊?
到底是在拍商业片攻壳机动队还是拍爽的同人机动队?
把史嘉蕾抓来演这部实在糟蹋,她演技是很好但这结构光靠一个人撑不起来啊 XD
人物性格很像是Arise的前传,嗯,巴头(不是巴特!)、Major(不是少佐!)都变菜逼巴,
但又硬要做经典剧情致敬,下场就是很空洞,尤其巴头最后很关心Major的样子,
干,完全没有说服力啊 XD
虽然满满旧作影子,也很想重现旧作奇观,但只有中间俯瞰远景的溅水奔跑还像话,
但是把这段(包括水上打斗)放在片长正中间完全证明同人心态,要说这段是去引
后面Major(不是少佐,不是!!)自己的剧情还算及格,可是在重现奇观这点,连'95版
的脚趾都摸不到。赛璐珞时代的巅峰可不是CG随便能比的。
最讨厌就是跟巴头(瓶盖眼就是要白色啊干)的船上对话,这一景在'95堪称是
深奥幽玄的极致,结果镜头贴超近,他妈是CG建景不够大没得zoom out喔?
镜头一直贴很近的问题真的很奇怪,想不出来为什么要一直这么贴,
明明就想做奇观但贴那么近没景深就不可能有奇观啊。
更不要说模仿不来银翼杀手的布景,加点雾气调低色调加大对比就能止渴的事情
为什么办不到? 明明也是作奇观的基本观念吧?
大致来说是二流科幻片,但前半叙事有问题,Major的动机根本硬撑出来的,
各段连接也有不顺,后半开始已经完全是服务粉丝而不是正经讲故事。
就是一种
"欸我们来做攻壳电影"
"好喔"
"可是拍不到旧作水准"
"市调部说脑粉会买单"
"那要怎么吸引新观众?"
"那就不要拍得像旧作那么冷调"
"好我通知后制部多放几个光源"
"我打算叫黑寡妇来演"
"OKOK她应该能骗到不少人的票钱"
"那就这样决定了?"
"好喔"
"那提案怎么写?"
"把预估的脑粉人数跟会被黑寡妇骗到的人数摆在第一页"
"OKOK这样稳过的"
开始后制的时候
"欸我忽然想到一个问题"
"什么?"
"脑粉看完上网写负评怎么办?"
".........片尾放魁儡谣"
"为什么?"
"镇魂"
这样乱七八糟的心态。
但看在给了素子(不、是、少、佐!!)一个家这点(对一部分原作派来说也可能是超大雷)
算普作吧。